楼主:
Malpais (Malpais)
2019-08-10 09:48:25来源连结在文末 内容太长了只作重点整理
动视暴雪昨天刚公布 2019 Q2 财报
整体获利优于外界跟公司自己的预估 但较去年同期仍下滑不少
同时移动装置超过游戏主机 成为单季最大获利来源
跟去年同期相比
营业额下滑 15% 到 14 亿镁
每股盈余下滑 17% 到 0.43 镁
净利下滑 18% 到 3.28亿镁
三个子部门各自营业额:
King (Candy Crush的开发商) 无明显下滑 (小于1%)
动视 下滑 21%
暴雪 下滑 21%
King 4.99亿美金
暴雪 3.81亿美金
动视 2.68亿美金
整体每月活跃玩家数下滑 7%
King 下滑 4% 到 2.58 亿人
暴雪 下滑 4% 到 0.32 亿人
动视 下滑 8% 到 0.37 亿人
动视有一部分是受到 天命 Destiny 开发商 Bungie 出走影响
Candy Crush.COD.炉石因为改版或出新作的关系 活跃玩家数都有增加
Candy Crush 玩家平均游玩时间也有大幅增加 继续稳当美国手机游戏获利龙头
动视暴雪 CEO 说财报结果符合公司今年的策略: 上半年投资 下半年收获
公司同时上调全年营业额和每股盈余预估值
财报也透漏有动视暴雪目前已有 37% 的营业额来自于手游
营业额占比:
2018Q2 游戏主机34% 移动装置32% PC 27%
2019Q2 移动装置37% 游戏主机29% PC 26%
移动装置超过游戏主机成为单季获利最大来源
新闻来源:
https://bit.ly/2YSla5L
https://bit.ly/33lm2Db
完整财报:
https://bit.ly/2YT8m38
作者:
egain (天国直达车)
2019-08-10 09:52:00Are'nt you thankful?
楼主:
Malpais (Malpais)
2019-08-10 09:52:00然后手游赚的比其他项目多... 继续出
所以最大的原因还是Diablo Immortal还没实际营运
作者:
efkfkp (Heroprove)
2019-08-10 09:56:00把预期目标数降低,达标率就上升了,国军484啊= =
作者:
bigGG30 (gg30cm)
2019-08-10 09:57:00炉石还是有人在储值,难怪游戏公司不想进步XD
2016买下糖果传奇的KING 一年就超越D3+SCII硬件销售
作者:
Sheltis (榭尔提斯)
2019-08-10 09:57:00Candy Crush真的超强
作者:
ANOTHERK (蛋哥)
2019-08-10 09:59:00美国版的手游天尊
作者:
Dirgo (静!)
2019-08-10 10:01:00FB时代的东西扣钱超方便的,花钱常常在不知不觉中.
作者:
linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)
2019-08-10 10:02:00Candy Crush原来要花钱喔
作者:
F0314 2019-08-10 10:03:00糖果是动视的 然后它买下暴雪
Candy Crush我记得有课金要素的样子,好像可以买一些有点像是作弊的道具的样子
经验道具 死掉续命 跟衣锭天数内这两个都有一些还有啥可以直接轰掉场面的东西 之前写新闻的时候有看到共和党搞转蛋法那个 也是抨击这个机制号称免费 但是你不开VIP不能玩的游戏 "生命维生机" 机制
作者:
an94mod0 (an94mod0)
2019-08-10 10:10:00苦心经营十几年的ip报酬率不如低门槛低成本的手游是事实
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-08-10 10:14:00就说手游一定强 你们还不等者跪舔DM
楼主:
Malpais (Malpais)
2019-08-10 10:17:00补上三个部门的营业额 King屌打动视跟暴雪... 手游开发成本比3A大作低的结果赚更多
Do you guys not have phones?
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-08-10 10:18:00Candy Crush 就是之间 Howley Loot Box Ban 里面被点名针对的 Pay-to-win 手游
作者:
amsmsk (449)
2019-08-10 10:22:00看FGO 还有人觉得发大财要靠单G喔
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-08-10 10:24:00开发成本低但是赚得比较多其实不是啥奇怪的事情
作者:
bomda (蹦大)
2019-08-10 10:28:00到底在游三小干
作者:
iceonly (只有冰)
2019-08-10 10:30:00难怪现在连wow 的WQ都要你玩candy crush了
作者:
unknow (无名氏)
2019-08-10 10:38:00该说市场反应真香吗…
所以说 Do you gus not have phones?
天堂M 不就低成本高营收典范,好险M系列 后来营收都普普...
天堂M的问题是卖情怀才有这个成果吧,其他的M有这么久的情怀可以卖吗?
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-08-10 11:07:00天堂M那个情怀超级不可思议
不能这样讲拉,玩家靠杯的是要一个好游戏;问题是好游戏不等于赚钱的游戏啊,你去看大陆一堆粪GAME玩家也是骂结果人家靠土豪一年赚个好几千万不止...那好歹给玩家靠杯靠木一下吧
作者:
bigGG30 (gg30cm)
2019-08-10 11:16:00少数从上古时代存活到现代的线上游戏,本身就够不可思议
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2019-08-10 11:19:00
Candy Crush 出电影的日子不远了
Candy Crush出电影是要演三小?能够增加用户吗?
作者:
audi1005 (totot)
2019-08-10 11:42:00炉石杀鸡取卵 Q3等著炸
这看起来暴雪是在走下坡没错啊,猛的是Candy Crush
作者: holybless (D.) 2019-08-10 11:46:00
candy柏青哥不远矣
作者:
alinwang (kaeru)
2019-08-10 12:05:00手机才是赚钱王道,看看fe风花雪月业绩和Fe手游差多少就知
作者:
Atima 2019-08-10 12:53:00低于50都是买点 等M出来你们就后悔没上车吧
作者: siyaoran (七星) 2019-08-10 13:13:00
有种就手游拿来赚研发金 但动视当头应该会反过来
所以现在暴雪最赚的是candy crush 哈哈哈笑死
作者: hiphopboy7 2019-08-10 14:06:00
输给去年还能说超过预期
作者:
Noxus (煞气a肥宅)
2019-08-10 14:15:00candy crush这么多人玩??
作者:
killer922 (可是我不喜欢吃苦瓜:()
2019-08-10 14:23:00还有人在玩candy......
作者:
Nangol (铁目)
2019-08-10 15:02:00高于预期不就是营收比预期的还高,去年有说动视预期2019年营收不会高
作者:
tkdiven (立志当米虫)
2019-08-10 17:59:00真香?