两家都是很早就抢占美国市场的日本之光
Capcom
我常逛的Metacritic网站去年的公司排名冠军
多个脍炙人口的作品
从对战、射击、到共斗游戏 打击感做得很顺很强
蓝色浑蛋有多有名就不提了
对战游戏人气不比当年 但任何对战游戏玩家 应该找不到没听过快打旋风的了
而魔域幽灵虽然知名度更低 但光是人设摆到2019依旧真香
MH系列一开始虽然还没红遍欧美 但到了世界后人气也开始炸裂了
异业结盟这块 动画尚可 电影则算很成功了吧
光RE就6部了 MH如果票房也不错蜜拉大概得拍片拍到变老太婆了
Nintendo
永远被唱衰却永远岛不了的巨人
查了一下不得了 129年的历史有够老字号 (70年代才进入电子游戏业务)
公司实在太大 有太多经典IP了 自己开发的 跟 委托开发的
整体来说作品比较子供向
宝可剑盾虽然还没上市就引发不少争议 但这帐不能全怪在非开发者的任身上
而且就是越红才越被骂 大家骂归骂 到时候还不是得真香 乖乖掏腰包
除了游戏本身外 游戏机界也是占据一方的霸主 异业结盟也做很广赚很大
大家眼里 这两家谁比较强呢?