Re: [推荐] FF14 5.0主线剧情结束感想

楼主: askingts (请问)   2019-07-14 09:37:56
※ 引述《jfy (天之子)》之铭言:
: 第1次在C_Chat发文,因为前几天才发现这里有在讨论FF14。
: 以下有剧情雷(不只5.0),防雷页-----
: ※ 引述《DarkKinght (老王)》之铭言:
: : 来到第一世界想办法扭转未来
: : 而エメトセルク在玩家打倒第一个头目后会现身
: : 他也会说出アシエン的目的以及原本世界中真正的历史
: : 在世界尚未分裂以前
: : 原初世界中原本居住者生命力强大;且拥有创造魔法的古代人种
: : 有一天,灾厄突然降临,天上掉下的陨石会变成异形袭击人
: : 世界也不断崩坏
: : 最后14人协会连同多数人做了一个悲痛的决定
: : 一半的古代人愿意牺牲自己的生命;让14人协会把大量的以太拿来创造出
: : 星球的意志,也可以说是第一个"神明"-索迪亚克
: : 成功镇压住了这些灾厄;但是剩下的人却有人开始计但这股力量
: : 这些人创造出了-海德林;并把索迪亚克封印
: : 但是封印时的事像干涉导致了世界的分裂
: : 原初的三人就是当初14人中在世界分裂后还残存下来的人
: : 其余的人则是剩下的人的灵魂拿去附在其他人的身上
: : 而分裂以后的世界所诞生的新生命;我们称作现代人好了
: : 撇开没有永生,能力也不如古代人
: : 重点是新世界的战乱一直没有停过
: 我记得是在ハイデリン击杀ゾディアック,使世界分裂为原始世界加13镜像世界时,
: 原始アシエン3人以外的生物,都在那一瞬间,能力被分成14份,
: 不论是哪个世界(原始或镜像)的人种,
: 都因为智慧、力量、魔力等只有古代人种的1/14,
: 所以造成不论是哪个世界,都不断有争战的问题,
: 跟原始アシエン3人所熟悉的古代世界不同,也无法走向古代世界那种无争的世界,
不是这么等份的
当时生物的魂不是均等的被切成14等份 分散给原初世界跟13个镜像世界
应该是有些世界魂分得多 有些世界魂分得少
剧情也有讲
每个世界的二极性 星极(闇之力) 灵极(光之力) 不是平等的封在每个世界里
有些世界 光之力会多一点 有些世界 则是闇之力多一点
当然 星极(闇之力)、灵极(光之力)还各下辖三元素属性
也有些世界则是 ex.火之力、或土之力、或风之力
被海德林封在那个世界 封的比较多
每个镜像世界的属性之力 哪种力被封的比较多 其实都不一定
这也说明了 为何只有原初世界 在时代的推进下 演化出阿拉冈大帝国
而其它镜像世界却没有演化出类似的阿拉冈大帝国
第一世界 这个镜像世界应该是保存最多 当初完整远古历史的世界
因为在原初世界是找不到 这些远古历史迹证
若想来考古"艾希恩人"的远古文明 只能来第一世界找遗迹
这说明了 海德林在割裂原本世界时 第一世界被分到最多的魂
因为即使当时的艾希恩人灭绝了 但有其它非艾希恩人的别种族旁观者
这些旁观者的魂 被海德林切到第一世界最多
让第一世界 演化出后来的最古老国家 ロンカ帝国
ロンカ帝国 可是足足从1万2千年前持续到3千年前才灭亡 足足存活了9千年之久
因为ロンカ帝国的先祖见证到 当初海德林是怎么宰杀奏迪亚克 并把它分尸成14块
才会有“海德林在奏迪亚克的尸体上跳舞”的壁画 被画下来
这段历史如果当时没有见证人 那就不会有壁画传下来
比起来原初世界阿拉冈帝国虚多了 6千多年前兴起 到4千5百多年灭亡 只存活1千多年
就好比一份家产 14个人分 但不是14个人都平均分到家产
而是第一世界这个长子 分到"历史的家产"分到最多 这个长子知道"最多的历史"
: (创造魔法的点子/イデア要缴纳给管理局管理;为避免差异化,所以大家都穿长袍等)
由艾希恩-艾梅特赛璐克所创地沟底的 魔法都市来看
古代的艾希恩人 体形似乎很大只 身高是一般现代人的好几倍 跟巨人一样
所以地沟都市的门扉才做得很大
而且魔力超多 光一个艾梅特赛璐克身上的闇之力
就可以拿来跟第一世界玩家身上 所聚合的全部光之力相杀了
艾希恩人这个古代人种族真是超级强 灵魂永生 魔力还超多
科技也超级发达 地沟都市处处高楼大厦 还有电梯
可不是原初世界-艾欧贼亚大陆上面那些城邦国家 中古欧洲似的落后都市建设可以比拟
某种程度说明了 1万两千年前 海德林对奏迪亚克 使出最后一击时 连带分裂出14个世界
也造成了整个人种文明的大倒退
即使是在原初世界 在6千多年前演化出的阿拉冈大帝国 都没有艾希恩人的建筑技术力
: 因此原始アシエン3人决定要让所有镜像世界统合回原始世界,以解放ゾディアック。
: : 尤其是最后一段
: : アルバート的台词
: : "还差一步就能拯救这个世界对吧?"
: : "那么,就带上我的灵魂吧!"
: : 光之战士与闇之战士合体,エメトセルク看到过去友人的幻影
: : 水晶公召唤出其余七个镜像世界的英雄
: : 最后解放出大量的光之力化为巨斧,贯穿エメトセルク的胸口
: : 承认败北的同时エメトセルク最后的希望是要玩家记住他们古代人曾经活过的历史
: 这段加上前面的内容,与去见光之巫女.ミンフィリア的剧情,
: (アルバート与玩家角色的灵魂同色/特质)
: 我的想法是アルバート其实就是玩家角色在第1世界所存在的那1/14,
: 所以只有玩家能看到アルバート,与アルバート能对玩家产生干涉效果,
: 这也是为何在阻止光之泛滥时,アルバート的灵魂不能拿去用,
: 然后因为アシエン在第1次尝试世界统合时,把该镜像世界(13)弄成了ヴォイド,
: 而エオルゼア又已经发生7次灵灾,
: 代表有7个镜像世界(2、3、5、6、7、10、12)已回归到原始世界,
: 故此时只剩5个镜像世界存在(1、4、8、9、11),
为何你能如此清楚是哪几个世界 已经被统合到原初世界? 哪几个世界还没被统合?
这应该网络上没资料 游戏里也没说 你是哪里听来的?
《这些不会是你自己掰的吧》
还有第13世界 仍保有奏迪亚克的尸体的其中一部分
即使整个世界因为闇之泛滥 已经整个空洞Void化 但这世界并没有统合到原初世界
而且第13世界"也不是完全虚无"的世界
而是充斥着大量闇系怪物"妖异"
跟第1世界 因为光之泛滥 产生大量光系怪物"罪喰" 两者是一模一样的设定
不管闇系怪物"妖异" 还是光系怪物"罪喰"
都极度渴望活人身上的乙太能量 谁被这些属性怪物杀掉 谁就会变成这些属性怪物
不同的是
第13世界的"妖异" 已经把所有活人全部都杀光了 造成那个世界的乙太流枯渴
第1世界的"罪喰" 却被玩家跑到那个世界去 一口气清光
避免让第1世界变成跟第13世界一样的乙太枯渴
所以第13世界还是有东西存在 只不过全部都是"妖异"
而且艾希恩-艾梅特赛璐克 看着玩家在第1世界里 一个一个清掉"大罪喰" 而不阻止
就是他知道 放著"罪喰"不管的话 会让第1世界 走入跟第13世界一样的命运
变成整个世界全部都是"罪喰" 没有活人
然后也被称为跟第13世界一样的说法"完全虚无"
: 所以我觉得召唤的那7道光柱,是召唤原始世界其他时间点的光之战士来帮忙,
: 因为水晶公グ・ラハ・ティア已拥有召唤不同时空者的能力,
: 召唤前也有说出‘超越时空’,
: 虽然也有考虑过是消灭的7个镜像世界的1/14(留存的镜像世界低于7)来协助,
: 但因为以アシエン要让世界统合为一,以让ゾディアック再临的理论来讲,
: 故我推论每当1个镜像世界回归到原始世界时,
: 原本的1/14也会回归到原始世界上所对应的灵魂上,
: 故原始世界上的某些生物(玩家角色等)应该都已具备原有的8/14了,
原来古老世界的各种生物魂 是当时各自被海德林分割到14个世界
每个世界割多割少而已
当镜像世界被统合到原初世界时 是整个镜像世界的生物全灭
全部变成"乙太流"的方式 流到原初世界
不是魂回到原初世界 附身到原初世界的生物身上
还有当初海德林割裂出14个世界后
那些被分割的魂 各自在不同世界 演化出不同文明形态的现代人 已经是异世界的文化
每个世界之间不会有类似的个体存在 这并不是平行世界的设定 而是异世界的设定
不会有另外一个世界的你 已经灭了
那世界的你的魂 会跑到你这个世界 附身到你身上让你的魂加倍
原初世界 & 13个镜像世界 彼此之间不是平行世界的设定
: 只是不讳言这想法让我觉得跟李连杰所主演的电影“救世主(the One)”很像;
: 而エメトセルク看到主角化为友人的幻影,可能是因为玩家吸纳アルバート的灵魂后,
: 就达到了9/14的状态,所以才有办法压制住光之暴走,
没有这种 魂被均等切割后 又附体 的这种计算方式
而且当初原来世界被切的魂 在被统合到原初世界后 谁又能决定魂要附身到哪个生物身上
世界的统合 只有乙太流的流动 而已
: 也因为越来越接近完全体,故エメトセルク这种古代人,
: 就会看到玩家角色在古代人时代是哪个人,
: 这或许是在埋玩家就是当初退出14人委员会之第14人的梗。
: : 整串剧情体会下来连同2版开始的剧情
: : 吉田跟他的团队确实是做到了让玩家在MMORPG中也有着单机RPG大作的剧情享受
: : 真有你的,SE!
: : 后半段帝国方的伏笔看起来杰诺斯应该会在这个版本收掉
: : 不过比较让我有点担心的是现在这个BOSS塑造得太好的情况下
: : 杰诺斯很明显只有"战你娘亲!"这个信条
: : 会不会在角色塑造上面显得太平版是我认为接下来可以关注的点
: ゼノス能注意的不只他力求强敌一战的心态,
: 还有他从白法衣.エリディブス知道了世界的真相,
: 并弄出了人造“超える力”后,会怎么去选择他所要走的路,
: 虽然现阶段他是先靠人造超える力,让自己死后的灵魂先转到其他人身上,
: 然后又再夺回自己的身体,之后发展倒是可再观察,
: 且换成ゼノス主导的帝国,看来应该是不会使用黒蔷薇了。
: ---
: 其实在全破5.0主线剧情前,我本来有猜水晶公会不会是牺牲自己灵魂,
: 以阻止光之泛滥的4位第1世界光之战士灵魂集合体,
: 因为出现在光之泛滥后的时间点太巧了ww,
: 一路打到最后,看到主线剧情不只是从3.X,而是从2.X时代就开始延续/埋梗,
: 就觉得制作团队的剧本小组真的很厉害,
: 也让我更好奇,在4.X时代结束的リターントゥイヴァリース,
: 全破イヴァリース的3个レイド后,出现在遗迹里进行调查的那些人,
: 在未来的主线或相关剧情上,又会有怎么样的安排,
: 另外这次的支线任务,虽然我还没全解完(为了避免浪费经验值,主职只解了少部份),
: 但有不少也是能让玩家对于各地区有更深入的了解,
: 且还有解完某些支线后,会开启另1位NPC的相关支线任务,更加佩服剧本小组的用心度;
: 另外也很好奇,因为アシエン们把第13世界弄坏变成ヴォイド,
: 所以就算其他12个镜像世界都回归到原始世界,
: ゾディアック也好,其他生物也好,能得到的能力也只有原本的13/14吧,
: 这样还有办法创造出原本完全体的情况吗?
作者: penchan (ペンちゃん)   2019-07-14 11:23:00
那些世界被统合应该是初代在讲解的时候去数暗下来的世界去猜测的 至于灵灾的属性在设定本有写第十三世界是只有让该世界暗之泛滥就没有再原初世界引导
作者: szok   2019-07-14 11:25:00
印象中游戏内有看过在讲到哪几个世界已被合并的剧情 但不记得是哪里 然后网络上是查得到关于镜像世界的资料
作者: penchan (ペンちゃん)   2019-07-14 11:25:00
灵灾过头才失去统合的意义 并不初初代想阻止光之泛滥吧XD另外第一世界的隆卡帝国应该是经由梦境 才传承下来古代人的历史 初代讲古的时候也有说明到
作者: jfy (天之子)   2019-07-14 11:53:00
如上面版友所回,我所写的第几镜像世界回归原始世界,就是去算剧情解说时消失的镜像世界,而日本网站也有相关资料可参考,但那些第几世界,都是依解说是消失的位置去算的。
作者: shiro923 (シロ)   2019-07-14 12:13:00
有七个镜像世界被统合 这剧情有说 原初世界的每一次
作者: penchan (ペンちゃん)   2019-07-14 12:14:00
因为会发生灵灾的原因就是镜像世界统合到原初世界的现象
作者: shiro923 (シロ)   2019-07-14 12:14:00
灵灾就是一个镜像被统合 游戏的现在发生过七次灵灾所以有七个镜像世界被统合了
作者: haoboo (萨伊克斯)   2019-07-14 14:17:00
不是第一世界分到比较多块...是因为原初世界经过多次灵灾古代人的遗迹早就毁光了

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