[闲聊] 东方天空璋感想

楼主: einstean (台北捷运世界一流)   2019-07-06 17:55:40
我一直觉得,要接触一样东西最好从源头开始碰,
所以东方正作我一直都有碰。拜steam的帮忙,终于
能够玩正版的东方正作。
灵梦还是初学者的最爱,就算火力再弱,能够击中敌机的火力
才是有效的火力。
从风神录以来难度直线上升,一直到绀珠传那噩梦般的难度。
天空璋似乎难度稍微有降低的迹象(痛哭)。
虽然如此,当我用文文打的时候,发现就算是选easy,我竟然
还是无法不接关全破,后来还是靠着万用的0梦,勉强clear。
这边我就不知道神主的想法了。他想要用游戏推广音乐,可是
游戏本身却做的那么硬核,所以很多接触东方的玩家,他们是
没碰过正作的。
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2019-07-06 17:58:00
我唯一一个可以easy无接关全破的只有永夜抄...还限定得用结界组...
作者: DivineSX (H是不行的)   2019-07-06 17:59:00
推东方,另外我起手是朋友给的星莲船,到现在还没办法hard...
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-07-06 17:59:00
反正没玩一样可以听得到音乐
作者: DivineSX (H是不行的)   2019-07-06 18:00:00
我觉得永夜抄最适合推坑(・∀・)
作者: timez422 (SIXTeeN)   2019-07-06 18:01:00
抄跟庙都很适合推坑啊 最简单就这两个了
作者: Naku84 (Nakura)   2019-07-06 18:03:00
天空幛是有简单玩法的,主要就灵梦可以减少道中的难度,打6面或ex也很强其他机体无法打后面,而季节夏是最适合新手的可以单次解放当小B用且能快速击破小怪和boss1/4~1/3的血量
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2019-07-06 18:04:00
除了那个G8的终符我觉得冬灵梦在纯通关上没太多难点观察 规划 练习 其实这才是这游戏的本质 不要只用反应
作者: Naku84 (Nakura)   2019-07-06 18:05:00
只要习惯放C时不要乱动,判断接下来闪不了也有充足时间可以接B,而B又会补季节槽,多玩就会上手了,加U
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2019-07-06 18:06:00
那是在浪费你的专注力而导致在不该失手的地方失手
作者: redDest (油宅)   2019-07-06 18:08:00
同一楼
作者: a204a218 (Hank)   2019-07-06 18:17:00
天空璋真的比较简单,夏季节直接难度降一个档次
作者: k1222   2019-07-06 18:26:00
开c就过了 另外新手不要用文文
作者: cpcexe (梦戦“幻想之月”)   2019-07-06 18:50:00
本体还是游戏吧 音乐只是顺便
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2019-07-06 19:38:00
最近作业音乐都听东方
作者: seaseacola (sea)   2019-07-06 20:25:00
记得神主是以自己当难度参考. 大概是技术上升了吧记得神主自己能通关 lunatic 就是 Orz
作者: gread (找不到 属于自己的人生)   2019-07-06 20:37:00
神主的难度准则是他自己能打通L 从辉针城开始多了N难度是以他老婆能通关为准则
楼主: einstean (台北捷运世界一流)   2019-07-06 21:10:00
他自己能打通L对玩家更困难,有些闪躲法和安地他知道但玩家不知道啊XD
作者: parax (parax)   2019-07-07 00:46:00
这作有个大问题是道具、弹幕跟季节碎片常混到背景里超级花
作者: chinnez (棱靘)   2019-07-07 01:11:00
我都用破电脑玩,破关破得超愉悦

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