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EA 是一家伴随着不论新旧玩家成长的大型游戏公司,但因为长期收购各家游戏团队
又解散的关系,不少人也给它取了“工作室杀手”的称号,甚至认为 EA 是因为
被不懂游戏的财团老板掌握,才会变成这样。而近日 EA 战略发展副总裁 Matt Bilbey
却表示:“我仍然在为大家认为我们是坏人而难过。”
根据外媒报导, Matt Bilbey 在访谈中说:“我在 EA 工作了 25 年,我仍然为大家
认为我们是坏人而难过。我们当然喜欢制作游戏和玩游戏,但可惜的是,我们只要
在游戏中犯错,因为现在的规模庞大,全世界都会知道。”
其实在今年 EA 举办的 E3 展前活动中,他们宣布了全新的专案 EA Originals 的扩展,
将辅助所有小型独立开发者,提供资金与发行管理,且保证每一分赚到的钱都会回馈给
开发者,EA 只会拿取其中一小部分而已。甚至就连首批合作伙伴的 Glowmade 也难以
想像的在台上称赞这份合约,对他们来说 EA 无疑与玩家眼中的坏人相反。
但 EA 也并完全慈善公司,这样做的确对他们有好处,Matt Bilbey 承认:“随着 EA
规模越来越大,许多人开始担心我们离那些新开发者也越来越远。EA Originals 是我们
与开发者还有各种创意接触的机会。尤其是当你成为一家大公司的成员时,你很容易
陷入瓶颈,开发任何游戏都是想着 3A 作品。”
虽然 EA 正在增加 EA Originals 的签约数量,但他们不会想一次性的扩大。毕竟目前来
说,EA 的大部分公关和行销团队都在为了大型游戏工作,他们也必须确保对那些已经签
下合约的游戏有足够的重视,任何一个未能实现的承诺都会令 Matt Bilbey 非常执著,
更别说失去游戏圈中独立团队的信任感。
EA 在游戏订阅服务上,比起微软还要来的早。成为了许多公司后来相继模仿的典范。
即使 EA 被众人视为最邪恶的大帝国,但它从打造起了 Origin 品牌开始,所有的一切
努力不论是 EA Originals 又或是 EA Access 服务,都是玩家与开发者们有目共睹的。
或许放下过去所累积的成见来说,现在的 EA 比起不少大型游戏公司,
也可以称为是游戏业界中的一股清流吧。
刚刚有人说的这篇 有翻新闻哦