Re: [讨论] EA高层不知道为什么大家都恨他们

楼主: violette0809 (查理)   2019-07-06 17:23:36
※ 引述《kylefan (柚子)》之铭言:
: https://bit.ly/2Jbju2z
: (Gamespot)
: 节录部分而已,完整详见上方网站
: One of publisher Electronic Arts' bosses has spoken up to talk about how, afte
: r 25 years with the company, he continues to struggle with how EA is often per
: ceived as "a bunch of bad guys."
: "25 years at EA and I still struggle with the external perception that we're j
: ust a bunch of bad guys," Bilbey said. "We love making and playing games. Unfo
: rtunately, when we make mistakes on games, the world knows about it because it
: 's of a size and scale."
: ==
: “We love making and playing games.”
: -EA,2019
翻译个大意
一名EA的高层指出,
在这个公司工作的25年中,
他持续为“EA就是一群恶人”的外界认知感到困扰。
他说“我们热爱制作以及玩游戏。不幸的是,当我们在游戏上犯错时,整个世界都会知道。

最后一句it’s of a size and scale 不确定他指的是
他们犯错的规模 还是指公司的规模
不够能力把它翻的通顺 所以这句就不翻了
补充一下
文章内还有解释很有名的星际大战战场前线2的lootbox事件
“When EA's Star Wars: Battlefront II ignited a controversy in 2017 over its implementation loot boxes and microtransactions
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-07-06 17:24:00
他是认真的还是开玩笑啊
作者: melzard (如理实见)   2019-07-06 17:24:00
应该是翻成公司规模比较合理这两个词去形容犯错程度并不通顺
作者: sustainer123 (caster)   2019-07-06 17:25:00
公司规模吧?根据上文解为因为公司大犯错特别会被攻击比较合理
作者: bluejark (蓝夹克)   2019-07-06 17:30:00
就是说我们犯的错会被全世界放大检视
作者: firewalker (Firewalker453)   2019-07-06 17:32:00
那...就不要犯错啊至少别再搞出战地风云五那种公关危机
作者: shirman (幼稚小鬼)   2019-07-06 17:34:00
这句话意思是他们公司规模太大,随便动一下就翻天覆地,犯个小错更是毁灭世界
作者: chuckni (SHOUGUN)   2019-07-06 17:47:00
成功和被当成坏人没有正相关啊,就是个成功的坏人
作者: qwe78971 (小信)   2019-07-06 18:43:00
EA 业界毒瘤
作者: newgunden (年中むきゅー)   2019-07-06 19:07:00
他就以为树大招风 完全不知道自己问题在那
作者: patrickleeee (派脆)   2019-07-06 20:40:00
很成功的坏人 没问题阿
作者: deepseas (怒海潜将)   2019-07-06 21:45:00
size and scale应该是指"EA名义所做的(3A)游戏"

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