楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2019-06-26 10:12:06※ 引述《ITRIboy (泄漏天机)》之铭言:
: 后来到WOW这种有标准铁三角的游戏
: 补师更是不可或缺
: 但是之前看朋友牧师说游戏心得
: 说根本不知道王长什么样 就一直盯血条 debuff 打地鼠
: 这样是好玩在哪?
照这个说法,因为基本上那些王都莫名其妙的大
坦克不就是只认识王的下体长什么样 XDDDDDDDDD 真香
马拉顿瑟莱德斯公主表示死相
: 机械化作业跟作业员有87成像
: 难怪常说白天上班工作 晚上玩补师也在工作
: 有没有人可以跟我说玩补的乐趣在哪?
: 谢谢
补师的乐趣在于瞬间判断形式。
没有所谓的最佳循环最佳解。你每一刻都在下判断。
所以你说打地鼠不完全正确,地鼠不是只会冒出来给你打而已
地鼠还会被心控来咬你,地鼠还会中毒跑过来传染给你,
地鼠还会一口气五只全冒出来,你没有全部打到就从头再来~
不是单纯一个萝卜一个坑那么简单
你原先预定好的模式,可能因为一个贼没闪好,就要先交大招给他。
完全是看你对机体的熟悉、对副本的熟悉度,还有随机应变的速度。
根据你组到的雷包数目,还可以自己调整副本难度。
小怪秒掉,不要踩圈、分好断法
只要做好就是便当的王,可以变得超级无敌有挑战
但是,
在已经成形的团队,农团,大家已经很会的队伍中,补又多半超凉
大家都不犯错了/老司机了/装备起来了容错率超高
你可以一边看韩剧日剧美剧电影你管直播主也可以过
像我先前就把 MIB1一路复习到 MIB3,威尔史密斯1997年超瘦的啦
所以你说乐趣在哪
1) 基本上都有团出,比较少人玩
2) 要挑战,很有挑战
3) 要凉,超凉
不过重来一次,我搞不好不会玩补师,玩个法师
不过因为现在已经是补师的形状了,只好继续玩了