※ 引述《fish3157 (FISH哥)》之铭言:
: 如题,
: 刚刚看到某实况主在直播中国手游公司米哈游的新游戏原神,
: 原本只看过当初释出的宣传影片,觉得在美术风格上有很大的致敬(?抄袭)
: 但刚刚一看游戏游玩画面,几乎是从战斗系统、美术风格、开放式地图上的地图物件
: 物理系统,还有神庙解谜都能看到萨尔达的影子,当然某些系统绝对不是BOTW第一个做,
: 但是他的抄是几乎是玩过萨尔达的人一眼就看的出来
: 我没有玩过这家公司的游戏,只知道崩崩崩除开是款课金游戏应该算做的不错
: 不知为何一间已经做出口碑的游戏公司会做出这么一款明眼人一看就觉得是抄的游戏
: 当年神魔和PAD听闻数据有很多一样,但至少美术风格不像,比较算抄玩法
: 但是这款从系统到外皮都有浓浓的既视感
: 当年萨尔达在发售后在一些座谈会上公开团队设计理念,似乎是希望给开发开放式游戏
: 的人更多参考,但是大概没想到有人会明目张胆的连外皮都抄下去
: 然后看到某些人提APEX抄PUBG、LOL抄DOTA来护航,又该怎么说?
: 只能被嘴"想玩就玩,不玩滚"吗?
这样说好了,商业上来讲,只要能赚钱,道德可以放一边
抄袭是所有创作者的大忌没错,就跟掘人祖坟差不多缺德
但曹操都做过摸金校尉,挖个坟鞭个尸是合理操作,只要能活下来
有什么不可以?
道德上没过关,法律上也没过关,那又怎样?人家就是有赚到钱啊
,除非法律上真的能给这些人狠狠地教训,让他们赔到脱裤,连本金
都吐出来,不然杀头的生意就有人做啊
看看神魔之塔,不也是…(被消音)
咳,总之这部分,争议不大,再多道德谴责与抵制行动也无法阻止
这些厂商抄袭,除非法律行动有用,不然这股歪风会持续横行下去
最后你能做的选择就是远离他,再多一点,就是远离会玩这些游戏的
人。
这些人就是在做生意,他们不是在做游戏,做游戏是要创新,要挑战
旧有的模式,走出自己的路,对自己下战帖的同时也是在对玩家下战帖
但做生意不一样,做生意就是怎么做有钱赚就怎么做,这世界会玩过所
有游戏的人太少了,荒野之息没在手游平台发表是它们的问题,我们
抢吃这块很OK,抄袭又怎样?老子赚到钱了老子最大,你们这些玩家
别虾逼逼,不爽不要玩
这就是做生意。
至于会不会抄到抄无可抄?中国人从来不担心这点,反正欧美不缺笨蛋
在往前拼,聪明的中国人只要后面捡便宜就好,这就是聪明
所以欧美的东西总是领先在前面,而中国的东西总是落后,这也就没甚
么好意外的了。