楼主:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-06-16 20:38:10※ 引述《XLcock (特大懒叫)》之铭言:
: 之前跟人聊游戏
: 我说我玩游戏都玩买断游戏
: 就可以一路玩到底 玩到爽
: 不会被体力 角色强度等等的限制
: 朋友就说
: 课金制也有它的好处
: 自己想玩多深入 就花多少钱储值
: 大概就是自由度比较高的意思
: 我后来想想也有道理
: switch游戏一片就一千多
: 手游可当免费仔 也可以丢个几十万下去
: 但手游课到一千多也能有不错的游戏体验了
: 那各位比较喜欢哪种收费制度呢
: 讨论一下巴
从叙述上来看,你跟你朋友讲的游戏类型不一样。
你在讲的是单机游戏,而你朋友讲的是OLG
如果是OLG间的比较,那应该是 月费制vs课金制(免费游玩)
以现在OLG的情况来看,免费游玩是一个很重要的特质,
不管是在希洽被很多人讨厌的转蛋手游,或者像Fortnite或LOL这些PC上的游戏,
你要冲高玩家人口基数,就是要开放免费游玩。
虽然看起来月费制游戏也都有“第一个月免费”之类的模式,
但看起来还是完全没办法跟免费游玩的OLG抗衡
所以从现况来看,哪个对玩家的体验比较好?
目前大家是选择了课金游戏