Re: [闲聊] 线上游戏大型事件的参与经验

楼主: redbat3 (天地有正气,杂然赋流形)   2019-05-09 13:42:19
由于年代久远,记忆可能会出错,加上不少是八卦传闻,看看就好
WOW最精华的部分=>抓马
故事发生在无印时代的安琪拉开门事件,每个服务器要选一位勇者开门,然后全服务器
守城抵抗完,大家才能进去刷新的地图,开门的前置任务不少,背后需要强大的团队甚至
整个服务器玩家的协助
当时暗影之月服务器前2大公会A跟B乔好,由A家的小公主当勇者,先全力开门
到新图后再竞争,没想到,在倒数几个步骤的时候
小公主跳槽到B家了
理由是推王的时候犯错,被唸几句后觉得惭愧,所以退公会
唬烂的成分居多,因为她是B家公会会长的女友
那时候听到只能苦笑,因为他不是第一次这样挖人了,他的前女友也是从A家挖来的牧师
其他服务器的抓马都是权力 女人 亲友团 装备三小的,B家则是美男计!
A家在发现上当后,加紧速度再造另一个勇者,但B家运气比较好,提前达阵
完成任务的时间是在半夜,为免夜长梦多,于是决定半夜开门!
这种服务器的大事居然私自决定半夜开,根本把其他公会的人当笨蛋,好加在一定时间内
可以开第二次门,不然一堆人睡醒才发现世界事件已经结束,那还不呕死
作者: amsmsk (449)   2019-05-09 13:45:00
以前aq开门都是好几个工会一起做的 到底谁这么白目
作者: may512103 (Sbore)   2019-05-09 13:46:00
原文怎么删了?
作者: au6vmp5846 (-.-)   2019-05-09 13:46:00
公连现在也是一堆抓马 好玩
作者: comettsanyue (TsanYue)   2019-05-09 13:47:00
原文还在,只是改成MMO了。
作者: piyo0604 (啾啾)   2019-05-09 13:47:00
原文没删 我改标题而已哈哈哈最爱听这种讲古了
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2019-05-09 13:48:00
果然抓马才是本体
作者: Aggro (阿果)   2019-05-09 13:53:00
抓马才是本体无误
作者: solidmiss (索德米斯)   2019-05-09 14:49:00
我以前玩黑沙也是为了这些抓马玩的

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