伊拉克禁玩《绝地求生》始末 原因“让人忘记宗教仇恨”当地人超傻眼
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电竞中心/综合报导
日前伊拉克议会投票通过了一项针对《绝地求生》、《要塞英雄》的禁令,一旦内阁批准
后将会正式实施,外媒认为伊拉克之所以会通过这项法案,原因在于“游戏会使人忘记宗
教、忘记仇恨”。
根据《路透社》报导指出,此项法案是由伊拉克什叶派穆斯林的领袖之一萨德尔(
Muqtada al-Sadr)所发起,萨德尔认为:“像《绝地求生》这样的游戏会让让人成瘾,
且这些游戏并不能训练正确的战斗方式。”
现在的伊拉克人口中就有 60% 是什叶派,从以前开始,掌权者大部分都是人口占比较少
的逊尼派为主,直到美国攻打伊拉克后才终于有所谓的民主政体,过去一直没办法参政的
什叶派终于获得参政权,此举确实让过去习于掌权的逊尼派相当不满,也因此伊拉克境内
的军事冲突有极高的比例是由逊尼派所发动。
前几年 ISIS 的崛起,更让原本已经冲突不断的伊拉克更加纷乱,原本对立的什叶派和逊
尼派选择携手搞定共同的敌人 ISIS,而饱受纷乱战火之苦的伊拉克开始逐渐步向稳定,
更在 2018 年 5 月举办了 ISIS 瓦解后的首次国会大选。
早已厌倦战争的伊拉克人,开始意识到国家稳定的重要性,除了远离战争之外,更要想办
法取得实质上的独立,因此在这样的时空背景之下,立场为反对美国、伊朗干涉伊拉克发
展的萨德尔,其所率领的什叶伊斯兰团体在全部 329 席的国会选举中取得了 54 个席位
,并且与共产团体、世俗派结盟组成内阁。
虽然萨尔德本身并没有担任政府要职,但其在伊拉克境内的影响力相当之大,也因此萨尔
德发起的这项法案很快的通过了伊拉克国会。而吊诡的是,伊拉克内阁自 2018 年 10 月
正式组成后,一直都陷入多方角力的局面,整整半年下来只有两个法案通过,而且其中一
个还是游戏禁令法案。
好不容易盼到的政府终于成立了,然而政府搞了半年不但没做什么事情(只过两项法案)
,还对大众娱乐(游戏)管东管西,对于人口由 60% 年轻人所构成的伊拉克来说,当民
众得知这项法案通过时,大部分人的第一反应不外乎是满场一致的傻眼,认为国内明明还
有更多需要优先处理的事项,偏偏却最优先处理与民生需求关联不大的游戏禁令。
然而在游戏禁令法案尚未正式通过前,当地媒体便有记者发文指称,“《绝地求生》和《
要塞英雄》让伊拉克玩家忘记宗教所带来的仇恨,这是一款为年轻人带来爱、友谊与互助
精神的游戏”更在当时预测伊拉克国会肯定会通过这项法案,而果不其然,伊拉克国会在
4 月通过了这项游戏禁令法案。
萨德尔的立场是让伊拉克成为伊斯兰国家,积极反对美国与伊朗的干预,并且采取反美姿
态抵抗占领军,而伊拉克民众所盼望的稳定与萨德尔的立场相去甚远,截至目前为止,伊
拉克的失业率超过 25%,在高失业率、政局不稳的情况之下,伊拉克通过的游戏禁令法案
无疑是让许多伊拉克人表示非常失望。