Re: [问题] 游戏用外挂,修改器,模组的道德性

楼主: paladin90974 (芭樂丁パラディン)   2019-04-09 13:10:04
这边拿一个游戏当例子,仙境传说
仙境传说的黑窗应该不陌生吧?
省略了超级枯燥的农怪过程,只负责打王跟打架
然后打王跟打架开自动喝水,只负责点技能
到后来甚至还有自动瞄准,画面出现仇人自动放技能
对其他人超级不公平的
这视为外挂狗应该没问题吧
另外说说"只改自己画面"这件事
首先先上个影片https://www.youtube.com/watch?v=QwFiY2e5z9E
这是网络上找来的RO城战影片
这个影片完全没有修改封包之类的东西,只改本机的档案
出现了什么呢?
1.地图修改
把地图改得更好辨识,不会卡墙
2.威胁职业放大
也是方便辨识对自己有威胁的职业
3.光之障壁倒数
方便知道光壁剩多久好秒杀对手
这修改完全不会影响他人,但是大家都很排斥
本来设计会让你不好辨识造成卡墙的,把墙拆了
本来血少的职业就是要混在人群里输出,把它放大了
本来是要自己记倒数时间的,靠改模组自动纪录
这串看下来似乎很多人都觉得这不算外挂狗?
我是不这么认为啦...
作者: amsmsk (449)   2019-04-09 13:11:00
wow也一堆类似ui啊 看CD dot
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2019-04-09 13:11:00
整串只有你讲网络游戏 是要怎么跟别人讲的东西比啦
作者: KerLae (传统豆花)   2019-04-09 13:12:00
你内文写的就已经影响他人了,哪里不影响
作者: akun710191 (akun)   2019-04-09 13:12:00
回归单机游戏讨论比较不会失焦
作者: tamanoko (空怅)   2019-04-09 13:14:00
整串都单机为前提 到底是哪看到很多人觉得这不算外挂狗?
作者: su4vu6   2019-04-09 13:17:00
只改自己画面 那LOL把造型替换只有自己看的到 算ㄇ
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2019-04-09 13:17:00
人家讲的是单机且不影响他人为前提 你拿RO出来讲就完全
作者: amsmsk (449)   2019-04-09 13:17:00
这个算ui吧 至少我wow开监控cd没被锁过
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2019-04-09 13:18:00
不同了 因为不管你重点放在哪里 RO就是一个会跟人家互
作者: amsmsk (449)   2019-04-09 13:18:00
lol改造型影响厂商营利会被锁喔
作者: winnerzero (小铭)   2019-04-09 13:19:00
多人游戏跟单人游戏差别好吗 前面根本没这样比较的
作者: NPJ5566 (NPJ)   2019-04-09 13:19:00
倒数计时怎么不会影响他人= = 你玩过lol吗?
作者: noob9527 (怒伯9527)   2019-04-09 13:19:00
有网络的就很难单纯归类在UI 看看WOT多少人被锁WOW以前DBM也有功能太强被BZ砍掉的
作者: alonelykid (咩咩)   2019-04-09 13:20:00
单机游戏 懂?
作者: su4vu6   2019-04-09 13:20:00
LOL还有野怪计时器 还会自动在聊天室打字跟你说
作者: xsc (颓废的败家子)   2019-04-09 13:20:00
还我一键驱魔
作者: amsmsk (449)   2019-04-09 13:20:00
我也很好奇 不过有些看起来就是能过关?对齁 国服盒子 会记闪现
作者: Frostsuki (chance)   2019-04-09 13:22:00
话说陆服lol好像是内建计时器的野怪啦不对...台湾好像后来也有了
作者: su4vu6   2019-04-09 13:26:00
不一样喔 一个是游戏内建 一个是另外装的盒子

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