Re: [闲聊] Fate召唤到狂职是不是几乎不会赢?

楼主: themostgood (themostgoodman)   2019-04-06 21:21:07
突然想到Fate的职阶根本是超智障的不平衡设定。
我们先忘记本传或游戏内的剧情,来看职阶设定是怎样的不平衡。
Saber“剑士” 职阶技能: 对魔力 、骑乘 特性:三骑士职之一,综合能力要求最高。
优点
1.三围要求全职之冠,,运气不要太差的情况下(对手运气好,都抽到强的)对上菜刀型英
灵普遍有优势。
2.对魔力克制部分Caster
3.骑乘能力不怕风筝
缺点
1.只能用剑,不能使用剑以外的武器型宝具。
Lancer“枪兵” 职阶技能: 对魔力
特性:三骑士职之一,以敏捷度著称的英灵,拥有相当程度的格斗战能力。
优点
1.三围要求为全职第二,仅次于Saber,和Saber一样对菜刀有优势
2.对魔力不多说,智障职阶技能
缺点
1.只能使用枪,其他同Saber
Archer“弓兵” 职阶技能:对魔力、单独行动
特性:三骑士职之一。以投射性攻击为主要手段的英灵。
优点
1.全职最强远程担当,战术应用层面广,可风筝对手,有足够视野还可充当暗杀者。
缺点
1.因为是远程,所以近战普遍偏弱,三围比不上Saber、Lancer,若情报力不足,转角遇上
以上两者,可能会被爆杀。
Rider“骑兵” 职阶技能:对魔力、骑乘 特性:通常以持有幻想种或宝具等级的骑乘物的
英灵担任。
优点
1.不限定出场武器,可带多种宝具。
2.骑乘对一些敌人打带跑或风筝有奇效。
缺点
1.三围要求不如Saber、Lancer,本身又没像Archer一样的战术定位。
Caster“魔术师” 职阶技能:阵地构建、道具制造
特性:通常由能够轻易使用神代等级的魔术或是大魔术的英灵担任。
优点
1.阵地战很强,防守一流
缺点
1.多英雄有抗魔力,攻击性魔术效果不佳
2.菜刀能力输给大多数的职阶
Assassin“暗杀者” 职阶技能:气息遮断
特性:本战斗力极度低劣。但因为能隐藏自己的气息,对于身为人类的Master们来说是极大
的威胁。
优点
1.偷偷杀掉主人机率较其他大多数英灵高
缺点
1.只能从阿萨辛里面挑一个出来,上下限被限制
2.阿萨辛们三围都不高
Berserker“狂战士” 职阶技能:狂化
特性:牺牲理智换取狂化后属性提升,但魔力消耗增加和失去理性进而难以控制。
优点
1.全能力提升
缺点
1.狂化难以沟通甚至无法沟通,但等级不高的话,能力提升又不够多。
2.可能会因为狂化而失去一些原本的能力,像是武艺甚至宝具
看完以上有没有觉得设定职阶的人根本是智障?
Saber
三围强就算了,你想用魔法阴他,居然还有抗魔力,想打带跑还有骑乘可以和你尬。
是有没有这么全能?而且还几乎是没副作用没缺点,最强职阶根本理所当然~
新手向英灵
Lancer
没什么好说,就是菜刀第二,也没什么不好。
新手向英灵
Archer
一个完爆Caster、Assassin的职阶
远程不受抗魔力影响,还自带抗魔力,远程对尻最强职阶,视野做的好也不用接近就狙爆人
,那还需要隐藏气息?
不过近战较弱,视野或情报要做好,比较偏高手向,不适合新手。
高手向英灵
Rider
又有一个有对魔力的职阶拉!
到底要不要让Caster玩游戏...不~是圣杯战争
三围没限制,上下限差太多,普遍素质是比不上Saber的,而且职阶技能居然和Saber一模一
样!这到底是谁设计的?
看脸向英灵
Caster
这游戏...哦!是圣杯战争,怎这么多职阶都有对魔力啊!
而且职阶技能还给防守类型的阵地生成...
以为归到最后就一定能吃鸡逆?
归著不出门,人家在外面可能找方法破解不说,还可能放陷阱之类的在外面等你。
干~对魔力真的是智障设定
召唤出只有攻击型魔术的英灵GG可能性很高。
看脸向英灵
Assassin
我要弄死主人,为什么不用Archer?
而且靠太近还会被察觉,躲起来躲到最后,还不如Caster,Caster可以连主人一起躲进阵地

使用难度高,但又没Archer的强度
高手向英灵
Bersaker
让弱小的英灵狂化变强
但废物就是废物,你再怎么变强最多也是没这么废。
而且高等级狂化,失去沟通能力甚至无法控制。
失去部分战术上的应用
除非你的英灵是菜刀型英灵,且没有技术型宝具,以及除了正面对干外,一无是处,狂化才
算的上绝对性的利大于弊。
看脸向英灵
综合以上来说,Saber称之为最强职阶当之无愧,当然叫出谁才是最重要的,但以稳定&整体
强度&上下限分布来看,职阶的平衡性根本就是屎一般的设定。
难怪前面几局,Saber随便叫都能撑到后面决战。
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2019-04-06 21:24:00
先嘘个魔法 然后骑乘不怕风筝这点我还蛮问号的
作者: a1234555 (肉宝宝)   2019-04-06 21:25:00
有什么一定要公平的理由吗?
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2019-04-06 21:25:00
saber叫出来一般没东西开 又不是每个人都有风王结界像蓝傻那样骑机车
作者: zsefv333 (空)   2019-04-06 21:26:00
从主办人也参战这点 就不用考虑平衡性了XD
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2019-04-06 21:26:00
啊平衡很烂这的确是没错 不过他们根本也没好好打一场过就是了
作者: fhsh810305 (预警芒果干)   2019-04-06 21:28:00
archer明明是近战
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2019-04-06 21:28:00
可是c职赢得圣杯过
作者: skyofme (天空人)   2019-04-06 21:29:00
骑乘的那些效果是出自哪个设定还是你自己衍生的啊?
作者: Iser1ohn (虎!虎!虎!)   2019-04-06 21:30:00
阿萨辛三围有限,爷爷表示:……
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2019-04-06 21:31:00
阿萨辛其实只是后代不争气而已
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2019-04-06 21:32:00
不是啊 没有风王结界那机车早就爆了 他根本追不上牛车啊
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2019-04-06 21:33:00
本来的目的是挂掉七骑通往起源,平衡又没用还不方便
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2019-04-06 21:33:00
至于弓职的风筝 看ubw战红a跑去狙击跑多远就知道有骑乘没东西骑根本没用
作者: swbthj (swbthj)   2019-04-06 21:34:00
Caster:FGO有没有我们游戏体验是两个世界
作者: skyofme (天空人)   2019-04-06 21:37:00
严格来说除了狂职比较意义不明之外,从者战基本就是宝具战只从基本属性去看平衡没啥意义……
作者: royerrick (野草)   2019-04-06 21:40:00
没办法 一个游戏平衡做太好会玩很久
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2019-04-06 21:41:00
红a:能力值是什么?啊严格来说也是有差啦 能力值低体现在打不光海叔12条命XD
作者: thevoidfancy (揪娃水熊)   2019-04-06 21:43:00
可是弓兵打进战,枪兵幸运E才是fate 绝对律
作者: sad141 (队友克星普莱斯)   2019-04-06 21:43:00
那个能用投影来改能力还是特例啦()
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2019-04-06 21:44:00
caster纯攻击魔术的好像只有c妈吼 可能发现对魔力做坏后面都在各种作家或召唤师
作者: skyofme (天空人)   2019-04-06 21:45:00
如果圣杯战争只看基础素质不看宝具只打白刃战你的评分就没啥问题
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2019-04-06 21:45:00
豆爸…… 不知道算不算 但他那个背刺剑印象中也是没有叙述到对魔力影响
作者: LAODIE (老爹)   2019-04-06 21:49:00
枪兵没限武器啊 四枪自己白痴没带双剑
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2019-04-06 21:53:00
重点是这仪式是主办方别有居心搞出来的东西,在御三家能确保名额且提前准备的情况下,直接削弱其他职阶才是最合理的行为
作者: sm02188612 (The Children 01)   2019-04-06 21:53:00
设定一堆来比战力没什么用 反正各种例外各种杀招 看作者想不想写而已
作者: skyofme (天空人)   2019-04-06 21:53:00
你的有差大概建立在C妈这种宝具超特殊的C职才成立
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2019-04-06 21:54:00
不然理想的情况是7个妈死他全都是关系者,七骑召出来就用令咒自杀光,花时间搞平衡完全没意义
作者: skyofme (天空人)   2019-04-06 21:56:00
英灵战基本就是宝具战,属性真的不太重要……刚好宝具有counter还是刚好特性有克到有什么属性影响力高多了
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2019-04-06 21:56:00
但是七个马斯塔同一边会导致圣杯再啦七个人来 仔细想想御三家你们系统到底是怎么设定的啊
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2019-04-06 21:59:00
多七人只有AP触发成功啊冬木圣杯从来就没达到额外召七人的标准
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2019-04-06 22:02:00
因为他们连让7个人同一边都做不到啊XDD 政治能力有够烂的
作者: UMUM000 (umum)   2019-04-06 22:04:00
阿萨辛有例外的,像李书文来打就完全不一样了!
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2019-04-06 22:04:00
御三家本来在政治面上对上时钟塔和外来派系就没什么优势
作者: sad141 (队友克星普莱斯)   2019-04-06 22:05:00
御三家在知道圣杯一次就只能一个人使用的当下就直接彼此先不和了()还要七人同队这对他们来说太难了啦
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2019-04-06 22:05:00
冬木圣杯建立顺利一部分也是时钟塔觉得远东的小灵脉搞不出什么东西所以没有干涉太多
作者: swbthj (swbthj)   2019-04-06 22:05:00
远坂家政治面上算强吧 还能勾结教会 最多能搞到两人一队
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2019-04-06 22:08:00
那也只是在日本而言,时钟塔的有力派系要干涉的话照样掰要说的话强的是政治手腕而不是政治硬实力
作者: orze04 (orz)   2019-04-06 22:12:00
冬木叫不出李书文
作者: cities516 (安安路过)   2019-04-06 22:24:00
Assassin要看有没有办法召唤到王哈桑玩无双
作者: YandereLove (Rem)   2019-04-06 23:27:00
作者: jimmy840826 (岚天)   2019-04-07 01:36:00
fate/ap的黑caster不就快赢被GM搞
作者: GonVolcano (火山君)   2019-04-07 07:18:00
御三家打一打就好,其他根本插花的

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