格斗游戏啊 特别难入门
可是大概十几二十年前
路上不少店家小卖店书局都很爱摆个格斗天王机台
只是现在似乎也没太多人在玩格斗游戏惹
虽然有SFV的存在
好像仍有一群核心玩家
不过很久没听说有哪个朋友本来没在玩格斗游戏
突然又加入的惹
有人知道格斗游戏当初是怎么红起来的又是怎么没落的吗
作者:
yuxds (cody)
2019-03-10 07:41:00后来大家都去玩电脑游戏了
作者:
angelegg (我被倒坦我超强)
2019-03-10 07:43:00以前大家都用不知羞耻尻尻 就红了 后来尻腻了 就没落
作者:
angelegg (我被倒坦我超强)
2019-03-10 07:44:00正经要讲 天堂拉走我87%打KOF的朋友
作者:
iovoecu (XX)
2019-03-10 07:46:00大OLG时代r==
作者:
i75422 (ENJA)
2019-03-10 07:47:00我觉得是政府取缔害的吧,后来小店家的机台都收光了,要玩要跑到好远的游艺场,只能放弃
作者:
yyh121 (' 3' /)
2019-03-10 07:49:00因为你用台湾看世界
作者:
abc55322 (笨鸟不唱歌)
2019-03-10 07:50:00上古8+9聚在一起就要玩点刺激性的对战
作者:
know12345 (ä½ å’Œæˆ‘)
2019-03-10 07:53:00取缔害的阿 机台都没了
作者:
jojohibs (生命中不可承受之庸俗)
2019-03-10 07:54:00不管台湾还是其他国家绝对都是从SF2开始红
前两三年我也在汤姆熊看人打到不爽就拿椅子盖脑= =
作者:
jojohibs (生命中不可承受之庸俗)
2019-03-10 07:56:00要讲没落的话整个格斗反而是街机市场活得最久的类型
以前在电动间 玩到被人家踹椅子 重点是我是输的那边而且我还跟他玩不同台 是他朋友赢我好吗!
作者:
jojohibs (生命中不可承受之庸俗)
2019-03-10 08:00:00要是以全世界来看的话我觉得OLG不是主因,而是家机的游戏种类越来越丰富,玩家们逐渐从蹲电玩中心变成蹲家里,而射击与动作类型的街机游戏死得比格斗还快,格斗游戏在网络连线不发达的年代几乎都是绑定游乐场的。
作者:
abc55322 (笨鸟不唱歌)
2019-03-10 08:00:00彩票机、推币机算街机吗,如果是这才最久吧,感觉一辈子都不会过气
作者: dreamatic (May I be ur father?) 2019-03-10 08:02:00
就算取缔,有利可图还是会偷摆。
作者:
jojohibs (生命中不可承受之庸俗)
2019-03-10 08:02:00所以去电玩中心的人变少也连带影响格斗玩家的人数,更别
作者:
abc55322 (笨鸟不唱歌)
2019-03-10 08:02:00游艺场就是斗殴频繁的危险场所阿,加上烟雾迷漫,赌博电玩,有选择后慢慢不去是很正常的吧
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2019-03-10 08:03:00这两三年格斗游戏反而有逐渐开始复苏的趋势 新作频出比赛也增加 新玩家也不少 你觉得身边没人玩是你自己的问题
作者: Tr3vyy 2019-03-10 08:04:00
街机厅没落是没错 全世界都有
作者:
jojohibs (生命中不可承受之庸俗)
2019-03-10 08:04:00音乐类的就更不用提了,有时后玩家一聚集起来看起来就像什么宗教仪式…
作者: dreamatic (May I be ur father?) 2019-03-10 08:05:00
家机可以玩快打旋风、格斗天王时,人就已经变少了。后来模拟器盛行,人变更少。之后线上游戏,再来手游
当时没有其他太好的对战型游戏啊 后来电脑+网络普及化就是CS等游戏红了 然后接着就是MOBA了 但现在格斗游戏可以网络对战了 虽然不会是最大众 但也有一定的人口了
对战游戏的流行一代换一代 但我觉得风潮过后玩家数还是很可观
作者:
drph (Peter)
2019-03-10 08:31:00作为少数能对战/连线的游戏类群,格斗游戏作为能和人交流的游戏在当年建立起不小的社群。科技始终来自人性,能满足社交需求的游戏始终会被人们渴求,也因为其社交性而容易建立社区/在一般人之间转播。后来的OLG和DOTA游戏也是因为相似的概念红起来的,相较这些更好上手的连线游戏,格斗游戏则因为本身的高门槛而没落了
作者: d2268 (NACACA) 2019-03-10 08:47:00
因为对手在旁边,不能嘴。
作者:
jojohibs (生命中不可承受之庸俗)
2019-03-10 08:50:00而且把格斗游戏的上手门槛降低等于消灭了游戏的深度跟发展性
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2019-03-10 08:55:00其实现在几乎所有的格斗游戏都在降门槛啦 你玩家群养不大 再多的深度也撑不了市场 但是入门难度降低会导致游戏变差吗?这是未必 看看DBFZ就知道了 新手想打一套帅气连段不是难事 不过你看高手玩就会发现另一个全新境界
作者:
shifa (西法)
2019-03-10 09:10:00什么取缔 其他娱乐方式兴起都只是环境因素,FTG本身就是很高很深的金字塔,不是每个人都有天份跟热诚去爬这座天空之塔的
作者: gene51604 (sexyiron) 2019-03-10 09:21:00
打爆别人很爽啊 但要练到打爆别人很麻烦 当然就没落了
作者: Nfox (Nfox) 2019-03-10 09:24:00
FTG玩家玩别人介绍的游戏 没多久就能分庭抗礼但别人要跳槽进来 就算很有耐力 但不会有什么胜利的回馈
作者:
scotthsu (晓雨呀~~饭还没好吗)
2019-03-10 09:28:00格斗玩得很烂,以前去游艺场都玩横向卷轴动作
作者: Nfox (Nfox) 2019-03-10 09:28:00
你一直让对方 对方也知道被礼让 这样还玩得下去也是满M的这还是从新手入门坚持几年也练好连技也知道如何反应的程度不过以前格斗也不是很多人玩 只是观看的人比较多
因街机而红,因街机没落而没落时至今日所有类型游戏都可以在PC和家机上玩到,格game是小众
作者:
afking (挂网中)
2019-03-10 09:42:00就算pc家机盛行,还4回不来啊,实际就是小众
作者:
a032100 (MimOsa_iRis)
2019-03-10 09:44:00这种格斗机台都跟赌博电玩摆在一起 不被取缔太难了
作者: Youmukon (Youmukon) 2019-03-10 09:55:00
这要问某任台北市长
作者:
D600dust (一世六百尘)
2019-03-10 10:15:00小店收了剩下摇杆超烂的大型贵游乐场 很多人就不想玩了Nfox 不同游戏众的生态差很多我入SF33的时候很多路人前辈还会一边打一边让一边教这游戏不像KOF反正就是签魔王角和无限段干死人暴戾之气没这么严重 是真的比较会以武会友的
作者:
jojohibs (生命中不可承受之庸俗)
2019-03-10 10:23:00除了95以外能签魔王的都是hack版而且kof能轻松无限连的作品并不多
作者:
tonybin (Courage)
2019-03-10 11:49:00前几天看到一句话深以为然:FTG老手虐死新手的程度 远远超过人类其他类型的对战竞技 包括各种game 棋类牌类体育30秒让新手完全搞不清楚状况就bye了.很真实也难怪挫折感重到直接放弃
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-03-10 11:56:00很容易输到怀疑人生,一开始会以为自己不介意胜负但其实不知不觉你会越来越投入,这时候得失心就出现了再加上不断被配对系统被到老手/高手,说连输不会气馁是骗人配
作者:
ashclay (灰泥)
2019-03-10 12:00:00入门门槛高 还有老手很凶的,以前板上有一篇系列人 那个老手的态度 不会让人想要踏入他们那个尊贵的小圈圈
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-03-10 12:02:00我想想连线跟以前去电玩场的差别,电玩场可以自己找实力相近的对手,或是直接避开高手,跟连线配对比起来相对和善没有特别做好的连线配对,对新手完全是个噩梦举个例子~我去电玩场看到有个玩KOF奥斯华接到天边无限远的我就不会去挑战他,但是连线配对的话,你就可能对上这种层级的对手