[讨论] 看完命运石之门感想以及几个问题

楼主: phoenixlife (键盘小底迪)   2019-03-09 22:57:24
小弟已经有一阵子没看动画
最近有空找了板上比较推荐的神作 命运石之门来看
看完后不知不觉的动画里的时空轴怎么似曾相似
后来想想原来 时空轴变化跟我的生化那么相近
原理很像就是在用git
这是题外话
另外有关动画时间轴收束的问题
不管冈部怎么努力改变过去,就是挽救不了嘟嘟噜已死的结果
但菲利斯的老爸却因为一封dmail复活了 wtf
这收束也真看人
第二部有点可惜
除了时间机器
还有带入一些AI的元素
但感觉AI这东西可以讲更多,例如用AI加入时间机器的开发
导致时间机器又有更快速的进展 也导致更多问题
以上只是挑毛病
整体来说已经是一部不错的动画
作者: siro0207 (希罗)   2019-03-09 22:59:00
那是因为那个dmail跨的时间幅度很长所以才能避免世界线收束
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-03-09 23:00:00
时间旅行这种东西...
作者: siro0207 (希罗)   2019-03-09 23:01:00
第二部的3000跳也是同样原理 跨了很长时间 避免了各种原本会收束的事项然后让AI投入时间机器的开发也没有用 因为时间机器开发的关键在凶真跟桶子上 并且时间机器完成的时间点也是收束事项 如果硬要开发或把凶真桶子抓来 搞不好会适得其反例如跳到一个时间机器在2100年收束的?%世界线
作者: ZooseWu (N5)   2019-03-10 02:20:00
0的ai在游戏有更多隐晦的提示的确拿到 ai可以加速时光机开发进度收束就是作者说了算
作者: boooooood (减肥中勿扰)   2019-03-10 09:06:00
不是因为冈部是观察者吗*观测者

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