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知名游戏副总:现在任天堂要上架成人游戏变简单很多
随着时代的演进,社会上对于游戏内容的接受度似乎越来越高了,许多的内容现在都能被
玩家们所接受。而与 20 年前相比,任天堂在审查游戏登上他们的平台显得越来越开放。
旗下以《毁灭公爵》知名的 3D Realms 副总裁日前接受 外媒 Gamerevolution 的采访时
就提到这一点,他们最近在 Switch 上架了一款黑暗、血腥风格的限制级游戏 《WRATH:
Aeon of Ruin》: “这几天与任天堂的合作过程非常的简单。”
时间回到 20 年前,90 年代的任天堂以严谨的审查制度而闻名,过去 30 年以来任天堂
一直经营着他们良好的公司形象以及家庭间的良好互动关系。旗下许多经典 IP 如《马力
欧》等都是非常经典、阖家欢乐的游戏。
不过随着时代的进步,任天堂也涉足了越来越多的游戏,同时与大家一样,能够接受越来
越多类型的作品,即便是跟任天堂印象比较搭不上的成人、暴力游戏。3D Realms 的副总
裁在接受采访时就提到:“这几天与任天堂的合作非常的简单,他们确实会策划他们平台
上需要哪些类型的游戏,现在他们仍然会这样做。但对于其他游戏而言,他们希望的就是
这个游戏能够得到一个正确的评级。”
而聊到像是《要塞英雄》、《冒险圣歌》这类大型线上游戏的出现是否会危及到单人游戏
的市场时,3D Realms 的副总裁也表示:“我可以理解为何人们会这么想,但我觉得不是
,我认为这些单机游戏的光环只是被掩盖住了,他们实际上还是有着属于他们的玩家与客
群,而且现在开发游戏的成本也降低了,对于开发完成的游戏来说销售量的压力也比较小
,因此我觉得单机游戏还是有不错的前景。”
平台商的政策很大程度的影响到了平台的用户能够选择到什么样的游戏,而越开放的政策
虽然能够让消费者们有更多选择,但同样也有着许多未完成品上架而使平台上的“地雷”
过多,影响到消费者选择的风险;太过保守的话则很大程度的限制了消费者选择游戏的类
型与方向,这中间该如何拿捏确实是值得游戏平台商们好好思考的议题,该如何在吸引更
多游戏登上自家平台的同时又能为玩家们把关,让玩家们尽可能地选择到他们心中真正觉
得好玩的作品。