微软当年为了反二手
说要24小时连网、限制二手交易
把工作都揽到自己身上,结果被炮到灰头土脸
实际上微软只要自己跟发行商谈好
全部的实体版都只给序号
然后因为不用压片所以售价就开低一点
一家一家发行商去谈,这样循序渐进改变市场
是不是现在的Xbox早就已经全面数位化了啊
作者: tim0619123 (mosbaga) 2019-03-09 08:07:00
STEAM也是被笑到大的阿 概念太多新颖就容易变箭靶2005年那时创办邀同学一起买CS还被笑勒
作者: tim0619123 (mosbaga) 2019-03-09 08:11:00
现在STEAM看起来很风光 以前可是各种嘲讽和瞧不起...加上技术不成熟 闹出一大堆可笑的包
作者:
abc55322 (笨鸟不唱歌)
2019-03-09 08:13:00STEAM要是不大特价现在也是死阿
作者:
bakayalo (化物语最后应该妖怪大战 )
2019-03-09 08:13:00某些地方网络基础建设不发达,流量是以量计费的...
作者: tim0619123 (mosbaga) 2019-03-09 08:14:00
那时买游戏怎么可能用网络下载 都马是小商店买实体包
数位版明明成本较低还照定价卖 所以你是在整消费者吗
作者:
abc55322 (笨鸟不唱歌)
2019-03-09 08:41:00对厂商不见得比较低吧,steam还是要抽3成不是?
作者:
emptie ([ ])
2019-03-09 08:52:00实体通路有抽5成的…
作者: lhy8104522 (菲伊斯) 2019-03-09 08:59:00
现在pc有二手?
作者:
KH91 (谢腻翔)
2019-03-09 09:01:00只能做不能说,而且要先拿亚洲市场试刀,微软人事快来找我早期有些游戏实体光盘还有steam序号,多人连线有的绑帐号有的不用。只玩单人模式时都很好借,想一起连线就自己买一份
他一开始就只针对华人市场,反而会收到大量的掌声反正华人很爱吞了又帮腔,欧美人没在跟你吞的
作者:
Sischill (Believe or not)
2019-03-09 09:45:00steam抽三成 实体除了通路费还有压片等成本 结果数位版也没比较便宜 比如NS PS4 XBOX ONE数位版跟实体版没价差
作者: dimw 2019-03-09 10:57:00
你也要考虑到那年代的网速