睡醒果然思考好多了
虽然还愿很精彩,但是大家却一直觉得少了点什么
个人认为还愿少数的缺点如下
1.预告打太多
不是说不能打预告,但还愿打出的预告绝对比返校多出许多,甚至有真人体验活动
或许这是某些人说的爬得越高摔越重
但其实这样讲有点过头,毕竟这仍是款受人欢迎的作品
正确来说,打太多预告在游玩的时候
不免会产生“啊,预告之前看到的是这样啊”
“预告和我猜想的差不多嘛”
的想法,绝对有失去了一些引人入胜的神秘感
又再想想返校,一开始大家操纵学弟(工具人)时
算是摸清游玩方法
结果操纵学姊时才发现这学姊才是主角那种讶异
在还愿感受不到
光用预告就能猜“家庭惨剧、邪教迷信、明星、主角可能有问题、小孩可能会死”
与其说在玩,不如说在看电影
2.结局单一
当然,不是说不能有单一结局,但是如果是出在返校之后,两作品自然会被拿来做比较
“返校能有好结局,这为什么不行?”
“凭什么玩家要当一个迷信的疯子?”
谁想当坏人蠢蛋?谁不想要有一个好结局
如果剧情无法挽回改变,那要玩家干嘛?
第一人称看似酷炫但3D实境电影也不是少见
这种感觉应该不只个人隐约感觉到
所以还愿与其说是游戏,不如说大家昨晚一起看了一部3D恐怖电影
精彩当然精彩,但感觉就不是游戏
以上问题不如说是讨论,也恳请各位回答