Re: [讨论] 钢弹怎么不做跨星系战争

楼主: linzero (【林】)   2019-02-18 02:41:33
※ 引述《ak47123121 (小忍)》之铭言:
: 就是阿我在玩stellaris
: 装了钢弹的mod
: https://imgur.com/FNuQTmZ
: https://imgur.com/fkpuFbq
: 就对钢弹为什么不搞个跨星系星战的作品感到疑惑
: 想像一下上百上千艘的宇宙战舰和上万台ms的机人战争不是很史诗吗?
: 而且uc年表后面的确有提到跨星系的战争
: 主角是机师,就像新人类或调整者一样给个buff能一打多
: 政治也能玩更多的东西,像民主对极权或共产对资本
: 毁灭性的武器就其中一方建立了能炸毁行星的武器
: 也能增加外星人,或更高次元的文明
: 大家觉得呢?
钢弹定位比较偏真实系
应用上类似航母上的飞机
钢弹设定里
基于米粒及科技能力等因素
MS的战力很重要
但当星系航行、征战可行的情况下
星舰的航行能力得大幅提升
不然打一场得先跑得几百几千年?
或者类似空间门、空间跳跃的设定
空间门跟空间跳跃又不太一样
后者能随意打开
前者还是得航行一段距离才能穿越固定点的门
而空间跳跃大多应该设定跳跃机关很大
不是小型机种能安装的
也就是星系战争的设定下
除了航行能力
星舰的战力应该也会大幅提升
因作战范围大幅提升
不管是飞机还是舰载机器人
作战半径跟速度相对有点小
飞机放出去
对方搞不好就先跑路了
然后飞机机器人追不上
有些情况还是得星舰追上去打
或者星舰直接打
这样设定不利于卖机器人玩具
得改卖星舰、战舰了
或者改超级系的
作者: egg781 (喵吉)   2019-02-18 02:59:00
应该是不会不利吧,因为马克罗斯就飞很远啊~一样有卖机人
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2019-02-18 03:04:00
有能力跨星系就会走向星际争霸战路线了钢弹打来打去很多部说到底都是争取资源宇宙外就一堆资源惹还打个雕 卡紧探险去在太阳系外发现地球B、地球C、地球D...时没有人会在意宇宙殖民地是独立还是不独立=3="
作者: arrakis (DukeLeto)   2019-02-18 03:26:00
太阳之牙就是星际战争中的独立运动;星海争霸人类侧的剧情起源也是反抗暴政,应该不是问题。呃应该说克鲁普星区的人类剧情另外有玩过万舰齐发的话,有一波重轰机可放在接战时还满重要的,甚至可以计算残余燃料设一群埋伏设定有趣但剧情走歪被强制收摊的超时空骑团则是先用地面战带出机人 (之后还是上宇宙) (剧情就歪了)
作者: ak47123121 (小忍)   2019-02-18 03:37:00
不...战争这种事还是会有的,光是宇宙这么大,一定有各式各样不同的派系,最简单的大企业vs穷人
作者: egg781 (喵吉)   2019-02-18 03:40:00
星际争霸战其实打仗也没少吧,光是信仰和认同就能全面开战不是老粉~但我看剧情克林贡人根本只是看人类咩送而已宇宙中的8+9~看你不爽就想办法找理由打你
作者: R910402 (No Surprises)   2019-02-18 10:20:00
开5,6层楼的人型机器人边打还可以边说教是哪里真实系啦==
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2019-02-18 10:27:00
“比较”偏真实系 内文看清楚每个细节都要求真实系的话就只能去军武版了,这种架空作品都会约定成俗有个基本架构不能吐嘈,科技点到人形机械就是其一至于跨星系战争就单纯创作者不想写而已,资源匮乏也是能写成拼命向外寻找资源扩大战争范围的
作者: themostgood (themostgoodman)   2019-02-18 15:58:00
UC都能时光回溯念能力防护罩,哪里真实系?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com