比全球电影票房收入还高!美国电子游戏产业 2018 年总销售额达 434 亿美元,最畅销
主机是任天堂 Switch
2019年1月24日 16:00
美国娱乐软件协会(ESA)与市场调查公司 NPD 集团,共同发表了最新统计数据,2018
年美国地区的电子游戏销售额达 434 亿美元,打破历年纪录,而任天堂 Switch 则成为
了最畅销家用主机。
不晓得该说是意外还是不意外,任天堂总是喜欢在销售排行榜上,屡屡创造奇蹟。
在 NPD 集团 11 月发表的报告中,本来已经认定 PlayStation 4 会是 2018 年美国地区
最畅销的游戏主机,没想到仅仅一个月的时间,任天堂 Switch 就超车成功,看来任天堂
在圣诞节与新年连假的广告攻势,加上《任天堂明星大乱斗特别版》等新游戏的助攻,对
于刺激销售量有非常显著的效果。
根据 NPD 集团透露的资料,2018 年任天堂 Switch 打破了 PlayStation 4 在 2015 年
所创造,硬件出货数量及总销售额的年度纪录;若单看 12 月份报告,任天堂 Switch 的
总销售额也打破了 2009 年由 Wii 创下的纪录,硬件出货数量则打破了 2010 年纪录,
再度创下新高。
NPD 集团的年度完整报告,预计日后才会公开,但美国娱乐软件协会(ESA)对于 2018
年整体游戏产业的发展局势,已经给出了详细数据。
2018 年美国电子游戏产业创造了 434 亿美元的销售产值,不但打破历史纪录,更比
2017 年成长了 18%;值得一提的是,目前粗估的 2018 年全球电影票房总收入,也不过
417 亿美元,更比串流影音服务推测的 288 亿美元产值高上许多。
就细项来看,游戏相关硬件及附加设备的销售额,从 2017 年的 65 亿美元成长了 15%,
2018 年达 75 亿美元;游戏软件、内购及订阅的销售额,从 2017 年的 304 亿美元,飙
升至 2018 年的 358 亿美元,足足成长了 18%。
此外,高达 1.5 亿的美国民众是电子游戏玩家,全美 50 个州提供超过 220,000 个与电
子游戏产业相关的工作,也有 46 个州,超过 500 所大学提供与电子游戏相关的课程或
学位。
电子游戏已经是美国成长最快的产业之一,其产值年年飙升,更反映出了人与人之间,透
过电玩来互动的新形式。
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