※ 引述《racksold (任务贼大师板主)》之铭言:
: 我觉得坦最大的问题是
: 1.前期贫弱
: 2.装备要求高
: 3.玩起来麻烦
这已经涉及了坦的 定义 或 创造理念 的问题了
就我的理解,坦(或者纯坦)本来就是为了让分工变得更细致而出现的职业。
定位就是 保护队友 。
而为了跟DD进行区分,就把坦职的伤害设计得相对低;
就算能单刷怪,那速度肯定是不如DD。
所以照这个定位下去设计出来的职业,没有队友肯定是会比较不有趣
不过看起来这职业分工好像算是流行就是了。
以前在玩天堂的时候,哪来什么坦职。
因为怪物会追最弱的,所以在欧吉海岸常常可以看到法师或妖精边打边跑给欧吉追,
然后殴吉旁边一堆骑士在狂砍。
这时候最像坦职的反而是被追的法师。