Re: [闲聊] 盾勇真的是道出了坦职心酸

楼主: shamanlin (点藏必须死)   2019-01-07 13:00:48
※ 引述《pp1877 (低调之神)》之铭言:
: 先不谈这部盾勇不能拿武器,但输出却比其他智障勇者还猛这件事。
: 游戏方面来说的话,
: 坦会式微有很大的原因是"可以躲的为什么要挨打",
: 这年头来太多动作游戏强调这种技术,
如果拿游戏来讲的话,这并不是主要问题
这要看游戏本身的战斗形式是什么
第一种就是像黑魂这样,能躲开就是全程零伤害
第二种就是像魔兽这样,怪物攻击主要采用目标锁定
很多游戏为了增加变化会加入混合式的攻击
譬如魔兽,虽然主要攻击锁定坦克,还会有其他范围可闪避的招式让团员不会太无聊
坦克是建立在这种游戏规则下才会产生的职业,纯坦更是
而这种游戏规则有个最重要的东西叫什么? 叫仇恨机制
游戏中可以靠仇恨机制让王只打坦克,其他人快乐输出
但如果不是在游戏内而是在异世界中,就没有仇恨机制这东西了
因此盾勇的问题就会变得很明显
一个毫无攻击力的石头,不要理他就好
从盾勇的故事过程很容易发现作者就是想到一个点子
如果把一个游戏中的纯坦放进异世界被歧视会有怎样的矛盾与反差
但要是写太长,越会发现真写纯坦会完全写不下去
譬如一开始的设定很明确,盾勇只能当坦,不能输出
所以盾勇不能拿武器砍人,挥拳打人也不痛,拿盾牌往脸上砸都没事
于是盾勇收了一个奴隶负责输出,他负责档攻击....很快就会发现这样是行不通的
因为进入异世界后就没有游戏中的仇恨机制
如果双方都是远距离攻击,唱法有时间,盾勇跳到中间档没问题
但要是双方都近距离攻击盾勇要怎么在我方攻击时快速闪开,对方攻击时插进来?
偶而为之可以,写久会越来越糟糕,更别提敌人必须越来越强
对方(花很多时间)集气放大招,盾勇爽飒出来档的桥段也不能一用再用继续用
最后的结果就只能给盾勇攻击技能了
于是盾勇原本最大的卖点没了,之后还开始玩模拟村子..........
作者: pp1877 (低调之神)   2019-01-07 13:09:00
对,盾勇有主动攻击技能这点真的很不好...
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2019-01-07 13:09:00
像lol这种moba game坦没嘲讽你也不能无视没看盾勇不清楚讨论中他怎么这么没存在感就是了
作者: Xavy (グルグル回る)   2019-01-07 13:11:00
lol的坦都有招能用吧,真的没威胁又没嘲讽 被无视的很多
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-01-07 13:11:00
LOL的纯坦不会没有CC啦这类坦课通常是CC跟回复技能都有
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2019-01-07 13:14:00
盾勇没cc喔? 那真的很搞死自己我是说这样设定搞死作者自己
作者: ga787540 (德邦总管菊花信)   2019-01-07 13:16:00
后期等级高有嘲讽这招,另外有盾牢笼这关人技。空气盾也算是另一个CC技
作者: ssarc (ftb)   2019-01-07 13:25:00
lol不一样,他不是坦,而是大男
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-01-07 13:31:00
会战干起来的时候坦的重点其实在于妨碍到对的人伤害倒是其次
作者: freedom80017 (大头公)   2019-01-07 13:32:00
LOL不能比啦 里面的坦都是一堆你不能忽视的强CC 盾勇有的就只是开防盾(还很容易爆)也没嘲讽可用
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2019-01-07 13:54:00
lol有其他四个奴隶做输出在你定义下的纯坦的作用是控制对面的攻势甚至是抢先手用的
作者: yeustream (seven)   2019-01-07 14:35:00
推~照原始设定,盾勇在战斗时根本没什么用

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