※ 引述《henry90319 (d32monk)》之铭言
: 如题
: 若要直观的比较双方的实力强弱
: 其中比较简单的方法是直接把双方的实力量化成数字(或境界等等 anyway)
: 拿一些玄幻小说举例来说
: 就是金丹打原婴之类的
: 可是这种做法直接把战斗过程简化为数量级的比较
: 虽然会让观众容易理解
: 但484会让战斗番的保质期大幅减少啊
: 还是说量化本身还有其他的目的?
战斗力出来还不是宣告死刑
最能加速死亡的是那数字标准的飙涨速度
例如:
我巫力500 要打巫力700的北海道小子被打翻 于是我修练超灵体后巫力变1500 耶打赢
了
然后遇到巫力3000的主考官又趴了 只好挖仓库的古书 一顿悟巫力变4000打赢他
过一阵子后你会开始想我哪天巫力30万是不是动只手就可以辗平几十个巫力5000的人
但现实上很难让人相信生物个体能力可以打爆几十个杂鱼同类
但战斗力不断比大小的结果却总是带来这种可笑的差距
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