※ 引述《orangelolly (我恋橘罗莉0.0)》之铭言:
: 最近连假,又把闪电霹雳车拿出来看一次
: 请问各位,凰呀跟阿斯拉到底谁比较厉害呢?
: 刚好也有买了一辆凰呀的完成品
: 有兴趣的可以点进来看一下喔!
应该是阿斯拉
剧中虽然不停强调凰呀是属于完成型的车
车手不够格就不能开凰呀
但是sin最后 凰呀仿佛感知到加贺的执念
选择了自灭引擎式的加速
表示凰呀也能够呼应车手而做出进一步的成长
阿斯拉就不一样了
虽然只能是风见的形状
而且比起一上阵就可以给顶级车手开的凰呀
阿斯拉得花很久的时间训车 没事还要教育他感情
密码还得用深夜裸聊 让阿斯拉有感觉
讲到他有反应才猜得出来== 真d难搞
但阿斯拉可是变相把一个新手
在一年内培育成世界冠军
袜干这根本新手神装好吗
话说最后的弯道
一出弯就是阿斯拉赢
已经代表阿斯拉屌虐凰呀了好吗
且悬高打转也用了两季 还没半家学起来真的是赛车场问号
但悬高打转是不是无视惯性
就算是风扇风速有几百公里
强到能抵销惯性 还把阿斯拉吹到出弯角度
在旁边的车应该都被吹烂了吧==
作者:
Fice (Fice)
2018-12-30 13:52:00飞起来不用加秒,干脆开直升机去比好了
作者:
audi1005 (totot)
2018-12-30 13:53:00悬吊能撑住那样摔也是黑科技啊
作者:
jtorngl (Pedrosa go!)
2018-12-30 13:54:00用lifting turn,车架悬吊没烂掉才叫赛车场问号
车重够轻吧?我记得之前玩PC同人游戏 里面设定的车重阿斯拉不到500公斤 所以或许有机会?反正车都吹起来了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-12-30 13:59:00其他车厂真的要这样玩的话~就装四个喷嘴,大家一起悬高打转
风扇大概就是老爸坚持 才一直沿用到AKF-0 不然不用跑越野了还留这特种功能真的是在浪费车重的 搞不好早就在阿斯拉系统里埋了Lifting Turn的程式也不一定?搞不好也是因为这因素 连带要求车身硬件设计的规格 才会让克蕾雅还有GIO在开发上这么难搞?
作者: nbcr 2018-12-30 14:04:00
其他车厂是拆掉了吧?TV版有一集大家都用那个飞过河?够好笑
作者:
naideath (棄å難安)
2018-12-30 14:26:00学得起来才问号 (?
TV版风扇有飞过象群、飞过河、飞过断桥、辅助过弯其他车厂为了减重都拆了?
作者:
peterw (死神从地狱归来)
2018-12-30 14:47:00悬高打转第一次出现就该被判违规禁赛了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-12-30 17:52:00理论上这学得起来吧,我的想法是不装风扇改用4颗喷射喷嘴悬高打转时的平衡交给AI控制只是这样每个人转弯的时候都在漂浮过弯就是了
使用LT时车体有做些许的变形…还有打开类似机翼的东西根本是克蕾雅设计好的程式