[问题] 文字冒险/剧情为什么分类在AVG?

楼主: wyner (外嫩)   2018-12-27 14:04:38
我一直很好奇,像是许多H-Game或是Gal-Game
底特律变人应该也可以算,这种主体是文字选项的游戏
为什么当初会分类在AVG啊?
因为如果是萨尔达算AVG还算好理解,但是这种文字“冒险”类型的游戏,
常常也没有很冒险嘛!(其他各种RPG、SLG、FPS还冒险多了)
当初分类的时候,有什么缘由吗?
作者: tony09100920 (祐子)   2018-12-27 14:06:00
冬马小三
作者: ask321035 (ask)   2018-12-27 14:06:00
(女体)冒险 或是(选项迷宫)冒险...吧?
作者: StarTouching (抚星)   2018-12-27 14:11:00
过时的游戏分类 以前游戏很难给你冒险的感觉
作者: xymmter683 (xymmter)   2018-12-27 14:13:00
AVG基本上就是只能阅读 选选项的游戏
作者: xsc (颓废的败家子)   2018-12-27 14:20:00
有的选错直接被杀 还不冒险吗
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2018-12-27 14:21:00
请输入: left
作者: crazy8226 (crazy)   2018-12-27 14:23:00
冬马小三。
作者: a204a218 (Hank)   2018-12-27 14:24:00
最古早的文字游戏很多都是冒险题材啊
作者: yuyuis (...)   2018-12-27 14:25:00
承担风险(选项)收获成果(剧情)不就AVG? 多想想 好吗?
作者: emptie ([ ])   2018-12-27 14:25:00
推3F 在以前这已经比纯文字更有冒险的融入感了但现在已经……唉不说了
作者: yumenemu610 ( )   2018-12-27 14:58:00
想当初在刚发售没多久完全没被雷的情况玩了euphoria觉得充满冒险
作者: tim32142000 (许B)   2018-12-27 15:03:00
相较RPG不太需要培育角色
作者: senshun (æ·º)   2018-12-27 16:28:00
因为还有探索的意思
作者: rayven (掷筊才是真正云端运算)   2018-12-27 16:33:00
有个JRPG指的是需要练功的电子小说

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