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[问题] 文字冒险/剧情为什么分类在AVG?
楼主:
wyner
(外嫩)
2018-12-27 14:04:38
我一直很好奇,像是许多H-Game或是Gal-Game
底特律变人应该也可以算,这种主体是文字选项的游戏
为什么当初会分类在AVG啊?
因为如果是萨尔达算AVG还算好理解,但是这种文字“冒险”类型的游戏,
常常也没有很冒险嘛!(其他各种RPG、SLG、FPS还冒险多了)
当初分类的时候,有什么缘由吗?
作者:
tony09100920
(祐子)
2018-12-27 14:06:00
冬马小三
作者:
ask321035
(ask)
2018-12-27 14:06:00
(女体)冒险 或是(选项迷宫)冒险...吧?
作者:
StarTouching
(抚星)
2018-12-27 14:11:00
过时的游戏分类 以前游戏很难给你冒险的感觉
作者:
xymmter683
(xymmter)
2018-12-27 14:13:00
AVG基本上就是只能阅读 选选项的游戏
作者:
xsc
(颓废的败家子)
2018-12-27 14:20:00
有的选错直接被杀 还不冒险吗
作者:
MikageSayo
(御影佐夜)
2018-12-27 14:21:00
请输入: left
作者:
crazy8226
(crazy)
2018-12-27 14:23:00
冬马小三。
作者:
a204a218
(Hank)
2018-12-27 14:24:00
最古早的文字游戏很多都是冒险题材啊
作者:
yuyuis
(...)
2018-12-27 14:25:00
承担风险(选项)收获成果(剧情)不就AVG? 多想想 好吗?
作者:
emptie
([ ])
2018-12-27 14:25:00
推3F 在以前这已经比纯文字更有冒险的融入感了但现在已经……唉不说了
作者:
yumenemu610
( )
2018-12-27 14:58:00
想当初在刚发售没多久完全没被雷的情况玩了euphoria觉得充满冒险
作者:
tim32142000
(许B)
2018-12-27 15:03:00
相较RPG不太需要培育角色
作者:
senshun
(æ·º)
2018-12-27 16:28:00
因为还有探索的意思
作者:
rayven
(掷筊才是真正云端运算)
2018-12-27 16:33:00
有个JRPG指的是需要练功的电子小说
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