[闲聊] 有人跟我说宝可梦G8是用这个同引擎做的

楼主: carotyao (汐止吴慷仁)   2018-12-27 13:44:52
https://www.youtube.com/watch?v=_9pjcDKvE-Y
他在上海一家外包公司工作
他说业界一些人都知道了
看看C洽有没有相关的5%人能够证实一下阿?
这边好像也有业界人4
作者: ggyy880537 (喵弟)   2018-12-27 13:47:00
宝可梦基本的特色别变质其实多方尝试都是好的
楼主: carotyao (汐止吴慷仁)   2018-12-27 13:48:00
引擎只是改变开发的基础方式而已阿!XD
作者: gekisen (阿墨)   2018-12-27 13:49:00
我通灵一下
作者: z77889 (WillyZ97)   2018-12-27 13:51:00
我得到消息 19年在11月的第二个星期五发售
楼主: carotyao (汐止吴慷仁)   2018-12-27 13:53:00
另外我刚刚看这游戏影子还是圆形的 忽然觉得可能性大增!
作者: ryoma1 (热血小豪)   2018-12-27 13:58:00
PM舅舅党可信度还挺高的,等明年1、2月发表标题看是否成真
作者: SPDY (Alex)   2018-12-27 14:03:00
你对游戏引擎的定义是什么? 看看卡普空的MT Framework引擎公司内共用或沿用代码或组件 猜中会是多令人意外的事吗...?
作者: SPDY (Alex)   2018-12-27 14:10:00
至于时程 依旧SM/XY步调的话 就是发售前约9个月 开始宣传吧
作者: fordpines (阿福)   2018-12-27 14:10:00
材质比lgpe好看很多欸
作者: SPDY (Alex)   2018-12-27 14:13:00
G8若是2019的11月前后发售的话找规律预期就是2月前后公开了
作者: SPDY (Alex)   2018-12-27 14:20:00
仔细看看伙伴伊布/皮卡丘的建模和材质 哪有好看与否可言...倒是这个Town 还有在用轮廓渲染(就是人物的边缘一圈黑框线)这在手机Go和NS的LGPE和大乱斗 都没采用 不知G8是否还用...https://pbs.twimg.com/media/Du6jiREVYAAsKr3.jpg
作者: Fuuin (FSErureido)   2018-12-27 14:45:00
还蛮像的呀 希望多少可以加入一些2D要素 比方说立绘等等
作者: SPDY (Alex)   2018-12-27 14:50:00
作者: GK666 (COSMOS)   2018-12-27 17:45:00
宝可梦本来就比较适合赛璐鲁风格 皮布版一方面是为了配合GO

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