: https://www.4gamers.com.tw/news/detail/37278/
: 新的分润政策是让利改变,却不得人心
: 当然,Steam 并不是没有任何反应。就在几天前,Valve 祭出 Steam 平台游戏分润的新
: 分成等级,只要游戏在 Steam 平台收益达到 1,000 万美元(约新台币 3.07 亿),则分
: 润会改为 25:75;如果收益突破 5,000 万美元, 分润再降 20:80。
: 然而,这项看似利多新政策却普遍不被外界看好,被认为 Steam 只是往 3A 大厂靠拢,
: 而轻乎了中小开发团队与独立游戏玩家社群的市场。如今,Valve 的新分润政策被新对手
: Epic Games Store 直接针对,一边抽 30%,一边只抽 12%,抢攻市场意图相当明显
: 渐渐的,当市面上极具潜力的大厂逐步已建立起自己的社群市场,而独立开发者转投分润
: 获利更多的发行平台,Steam 最终的下场很可能是大厂与独立开发商两面皆不讨好。
steam的主要收入是来自于那些大作。所以其实小厂和独立游戏带给steam的收益很少哦!
至于什么30% vs 12%,是不是忘了steam有最大的PC用户群呀!
抽12%又怎了?没什么人买有什么用?
: Steam 的招牌“特卖会”会伤害游戏业?
: 当然,或许有人认为惯例的 Steam 特卖会是其屹立不摇的根基,然而,每年惯例举行的
: 特卖会,或许无形之中正在伤害著游戏产业。因为屡屡特价的游戏并不会使开发商赚到更
: 多的钱。
这也是搞笑......
早就有厂商算过了,特卖会得到的收入不比没特卖时少哦!
会说这有伤的是不是还活在实体年代。
实体年代有实体占体积还有上架时间的问题,带来的成本问题。
但steam上可以一直卖下去,每次的特价说难听点就是一直帮厂商把游戏的剩余价价榨出来
而已。更不用提steam上还不少买了不玩的,不少都还是看特价就买的。
会原价买的不少都是真的喜欢的,特价才买的多数都是可有可无的想法啦!
factorio永不特价还不是一样卖了上百万套。steam特价都是问厂商意向的好嘛!