※ 引述《justice00s (The Black Swordsman)》之铭言:
: 在游戏中加入善恶/好感值
: 或是在故事中加入多个选择
: 让你以为可以影响到什么或拯救什么
: 结果结局出来发现其实主角必死
: 或是某个配角肯定会爆屁/离开
: 那这个机制的意义何在?
: 有没有八卦?
好像有点离题但说一下之前在台湾上架的中国制手游《江湖大梦》(中国版叫《楚留香》)
不是推坑文qq
这款是少数我觉得不像免洗game的中国制手机线上游戏...
(也有出PC接口但我觉得不好用..)
模组不错剧情也算有诚意。
主线剧情:
对话会有选项给玩家选,有的会影响角色个性的数值(最简单的就善恶值)
有的会影响结局走向!
每段剧情都会有2~4个不等的结局,会根据玩家的选择而决定
很有趣
缺点是如果想看其他结局的内容只能创分身来重新跑QAQ
另外也能攻略(?)NPC什么的www
舔舔NPC(不是)跟NPC撒娇或送礼等能提升好感度
每个NPC喜欢的动作/礼物都不一样
好感度到一定程度时也会有专属的剧情...
中国官方都满用心在经营的 台湾是G妹代理就一言难尽...
虽然要超强可能还是要爆干课(。
但是无课玩来看看剧情风景算是不错的消遣啦
不过我现在没玩就是了(干)