[问题] fgo 怎么没有速度值?

楼主: a3294814 (阿贤)   2018-11-29 12:51:21
明明是回合制却没有像仙剑,宝可梦一样有速度值?
每次都让玩家先攻击不合理吧
对敌队也太不公平了
招式想放就放都不用经过对手同意?
fgo加入速度值后会不会更好玩
作者: max08060924 (Stanley)   2018-11-29 12:52:00
不会
作者: SuicideWorks (SuicideWorks)   2018-11-29 12:52:00
我昨天玩到一个游戏 刚开始第一关 剧情还在对话 后
作者: Owada (大和田)   2018-11-29 12:52:00
效率游戏算了吧
作者: polanco (polanco)   2018-11-29 12:53:00
顺便加个幸运值好了
作者: max08060924 (Stanley)   2018-11-29 12:54:00
敏捷呢
作者: iWatch2 (有钱吃𩾃没钱免吃)   2018-11-29 12:54:00
你去玩KIRARA就可满足你的需求
作者: hayate232 (CY)   2018-11-29 12:55:00
改成跟DQ11一样 你觉得如何
作者: adk147852 (Immortal)   2018-11-29 12:56:00
因为不4效率游戏
作者: swiftthunder (卡姆伊)   2018-11-29 12:56:00
废文
作者: Xavy (グルグル回る)   2018-11-29 13:08:00
加装甲值,增加破甲CG
作者: noreg10116 (薛丁格的喵)   2018-11-29 13:57:00
废文,如果敌方像魔术王开场就开宝具你不就要喷这游戏为啥要这样设定
作者: xGx (小故)   2018-11-29 16:08:00
去玩阴阳师就知道多这数值根本鸡肋
作者: exrck (神奇皮卡)   2018-11-29 17:20:00
现在的敌人都是一个爆击秒你一只五星角喔让敌人先你就全灭了

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