※ 引述《ccyaztfe (best_troll_tw)》之铭言:
: 如题
: 我认为啊
: 宝可梦在速度机制这一块做得不好欸!
: 你不管多快,对手多慢,你一回合就是只能放招一次
: 这个就是我觉得最不合理的地方!
: 记得很久以前玩的仙剑还是天之痕或是其他的(具体是哪个我忘了
: 他是用进度条
: 你速度快的,进度条跑比较快,跑完就能攻击
: 然后再从头开始跑,跑到了就能再攻击
: 所以你速度够快你就可以打两次,甚至三次
: 大家不觉得这样才比较合理吗0_0
: 不然林北一个速度300的跟你一个速度100的,每回合都只能放一次招,太鸟了吧!
: 大家怎么看?
: 会不会也比较喜欢这种跑进度条的机制?
:
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-11-29 12:35:00呃既然要缺陷 那弄个二动角色意义在哪?你看Mega袋兽都快打到人崩溃了
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2018-11-29 12:35:00心眼+独角钻、断头台或绝对零度,玩家:干!这什么粪Game
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2018-11-29 12:38:00就2-5次攻击的那种一开始要是即时,早期快永蛙就是神角了
作者:
selfet (无駄无駄无駄无駄无駄)
2018-11-29 12:42:00装备先制之爪 人品爆发就一直打打打吗
作者:
alpho (Whyyyyy)
2018-11-29 12:51:00一血巾:
作者:
kerry0496x (ACGç´…çŸé«®å‹¢åŠ›å´›èµ·ä¸)
2018-11-29 12:53:00赞
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2018-11-29 12:58:00
就是因为二动极不平衡 才又要弱化 那不是很蠢吗?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-11-29 13:00:00原原PO:但是很真实啊~
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2018-11-29 13:13:002动不就M袋兽
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2018-11-29 16:14:00
不是 那叫打两下