Re: [闲聊] 只有我觉得宝可梦的速度机制不好吗?

楼主: showwhat2 (华仔)   2018-11-29 12:32:37
※ 引述《ccyaztfe (best_troll_tw)》之铭言:
: 如题
: 我认为啊
: 宝可梦在速度机制这一块做得不好欸!
: 你不管多快,对手多慢,你一回合就是只能放招一次
: 这个就是我觉得最不合理的地方!
: 记得很久以前玩的仙剑还是天之痕或是其他的(具体是哪个我忘了
: 他是用进度条
: 你速度快的,进度条跑比较快,跑完就能攻击
: 然后再从头开始跑,跑到了就能再攻击
: 所以你速度够快你就可以打两次,甚至三次
: 大家不觉得这样才比较合理吗0_0
: 不然林北一个速度300的跟你一个速度100的,每回合都只能放一次招,太鸟了吧!
: 大家怎么看?
: 会不会也比较喜欢这种跑进度条的机制?
:
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-11-29 12:35:00
呃既然要缺陷 那弄个二动角色意义在哪?你看Mega袋兽都快打到人崩溃了
作者: ryoma1 (热血小豪)   2018-11-29 12:35:00
心眼+独角钻、断头台或绝对零度,玩家:干!这什么粪Game
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2018-11-29 12:38:00
就2-5次攻击的那种一开始要是即时,早期快永蛙就是神角了
作者: gn00399745 (Michael)   2018-11-29 12:42:00
要做全新系统不如开一个新的类别 像宝可拳那样
作者: selfet (无駄无駄无駄无駄无駄)   2018-11-29 12:42:00
装备先制之爪 人品爆发就一直打打打吗
作者: killerj466 (jasoso)   2018-11-29 12:47:00
铁甲贝:我刺我刺我刺刺刺
作者: alpho (Whyyyyy)   2018-11-29 12:51:00
一血巾:
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2018-11-29 12:53:00
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2018-11-29 12:58:00
就是因为二动极不平衡 才又要弱化 那不是很蠢吗?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-11-29 13:00:00
原原PO:但是很真实啊~
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-11-29 13:13:00
2动不就M袋兽
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2018-11-29 16:14:00
不是 那叫打两下

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