[新闻] 暴雪员工大爆料!这几年《暗黑破坏神》在

楼主: alinwang (kaeru)   2018-11-22 10:11:33
暴雪员工大爆料!这几年《暗黑破坏神》在干嘛与魔兽GO新手游
记者周之鼎/台北报导
今年由暴雪娱乐主办在本月初的游戏盛宴“暴雪嘉年华”中,其下著名的《暗黑破坏神》
系列和网易合作推出《暗黑破坏神:永恒不朽》不但引发现场玩家反感,收看直播的到玩
家也同样大肆批判,更让母公司动视暴雪股价重挫。美国游戏网站Kotaku编辑匿名访问了
现任于暴雪的11名员工,来看看暴雪中究竟发生了什么故事。
※遭腰斩的《暗黑破坏神III》
首先谈到《暗黑破坏神III》,暗黑3在2012年推出后受到不少玩家批评,游戏中有些不成
熟的设计让这个经典IP蒙尘,而暴雪在2014年发表了资料片“夺魂之镰”,大幅的更改了
游戏内的多样设计,稍微的拉回了部分玩家的心。但暴雪员工爆料,在夺魂之镰推出前,
也就是约莫2013年底至2014年初之间,暴雪内部就已经确定取消第二张资料片的制作,而
当时负责《暗黑破坏神III》的第三开发部当时主要还在关注夺魂之镰,而第二张资料片
的完成度还不高。高层告诉团队应该把目前的好点子移转到《暗黑破坏神4》上,简单说
暴雪高层已经对《暗黑破坏神III》投下了不信任票。
但其实员工对此事相当震惊的,因为员工们认为他们已经从《暗黑破坏神III》中学到教
训,而“夺魂之镰”正是力挽狂澜计画的第一步(而事后证明的确方向上改动的不错),
而本来希望在第二张资料片把开发团队所想体现的做完,可是却遭到终止开发的命运。虽
然暴雪先前就有数次转换开发计画而大成功的例子,像是取消了“泰坦”计画而造就了《
斗阵特攻》,或是取消了“Nomad”计画而催生了《魔兽世界》。但这对于员工来说是相
当难受的,在夺魂之镰发售并获得好评时,第三开发部正面临分崩离析,有些员工选择离
职,有些人被转调至其他游戏下。受访者称这是暴雪管理阶层相当令人困惑的举动,照理
说应该让团对先看看夺魂之镰的成果以及第二张资料片的方向,受访者表示:“这样才更
像暴雪”。
※《暗黑破坏神4》到底在哪?
在这之后,开发出“夺魂之镰”的新任总监Joshua Mosqueira领导著剩余的第三开发部在
2014 到 2016 年间开始了《暗黑破坏神 IV》(开发代号:哈迪斯(Hades))的开发,
以及一些“夺魂之镰”的小改版,暗黑4最早的设计走向了一个完全不同的方向,爆料者
指称该款“暗黑4”取消了过往的俯视视角,而改为像是《黑暗灵魂》的过肩视角,主要
也是让玩家们在地城内冒险,甚至有的开发者认为该款作品搞不好不会叫《暗黑破坏神
IV》。不过该计画开发并不顺利,后来也遭到终止,而Mosqueira也在2016年离职。但没
办法证实Mosqueira的离职和哈迪斯的终止开发是否有关,Kotaku编辑有询问Mosqueira,
但Mosqueira拒绝评论此事。
扭转暗黑3负评的第二任总监Joshua Mosqueira。
在之后,第三开发部主要做两件事,第一是暗黑3扩充包“死灵法师的崛起”,另一个则
是开发代号“Fenris(芬里斯)”的新作品,Kotaku声称目前所有的消息来源都证实“芬
里斯”就是重生的《暗黑破坏神 IV》,自2016年以来第三开发部一直在研究这款作品,
一些看过的员工则对此作品表达乐观之意,并表示这款作品的设计总监对这款游戏有非常
强大的愿景。不过目前芬里斯仍处在早期开发状态,可能会在2020年之后才会公开,但爆
料者表示这款作品一个很大的关键在于美术方向,芬里斯立下了两个基本概念被员工称为
“支柱”,第一个是“拥抱黑暗”,让这款游戏有别于《暗黑破坏神III》,而更像早期
的《暗黑破坏神II》,打造一些让玩家会害怕的东西。而目前仍维持过往暗黑系列俯视角
度的玩法,但随着开发时间过去,还有很多状况都可能随之变化。
芬里斯的第二个支柱是“社交性”,团队也借镜《天命》来汲取灵感,思考如何让暴雪来
定位“轻型多人线上游戏”的方向。举例来说,是不是有可能创建一个类似于线上游戏主
城的概念,让所有玩家都可以在此交流,再约好组队后进入地城冒险。此外对于芬里斯来
说,碰到一个大麻烦的问题点就是如何创造游戏中的持续收入,暴雪其他如《斗阵特攻》
或《炉石战记》都已经有了长尾的“课金”机制,但《暗黑破坏神》系列中目前还找不到
类似的机制。
Kotaku编辑也声称,虽然之前Kotaku曾爆料《暗黑破坏神4》的存在,而暴雪也暗示多个
暗黑项目再开发,但暴雪仍公开否认暗黑4的存在,主要的原因就源自于2007年“泰坦”
计画的失败。“泰坦”直到2013年才终止开发之后转向《斗阵特攻》,这七年中间花费了
大量时间、金钱却失败了。但当时暴雪曾在2008年公开承认此计画的存在,也因此中间这
几年不断成为媒体以及投资人的焦点之一,这也成为了许多暴雪员工的阴影。有了这次的
教训,加上暗黑4已经失败过一次,所以现在就算正在做也“打死不认”,避免公司之后
陷入窘境。加上先前另一个被终止的《星海争霸:鬼影行动》,暴雪认知道一些开发了10
年左右的游戏终止很容易对公司造成重大影响,因此成立了一个秘密部门转而开发一些小
巧的游戏。
※针对对岸市场的《暗黑破坏神:永恒不朽》
上面提到的秘密部门和这次在暴雪嘉年华上被嘘爆的《暗黑破坏神:永恒不朽》就有了关
系,这个部门被称为“孵化”,集合了暴雪各团队的开发人员,在《炉石战记》获得大成
功后,这个部门就肩负了暴雪培养新创意的开发项目,并由回锅的创办人之一Allen
Adham领导,包含前《魔兽世界》总监Tom Chilton(玩家暱称:卡干)就是转调进这个团
队。在这团队中还有一人,就是今年在暴雪嘉年华上台公开《暗黑破坏神:永恒不朽》的
Wyatt Cheng。
爆料者证实,《暗黑破坏神:永恒不朽》并非由第三开发部开发,主要的开发仍落在网易
身上,而暴雪则是由一小撮“孵化”部门的员工一起进行开发。会和网易合作当然是因为
过去网易是暴雪在对岸的代理商,且为暴雪带来了巨大收益。在2016至2017年间,两间公
司正式达成了合作协议来开发这款手游,而由Wyatt Cheng来担任开发总监,受访员工指
称“这游戏会存在是因为我们听说中国真的很想做”,另一位也挑明:“这是针对中国市
场的游戏。”而原本《暗黑破坏神:永恒不朽》计画是只在中国发行,简单说就是先在华
人区试水温,爆料者说:“中国的对游戏品质标准非常低,例如帧数。”另一位则说:“
你可以在这边直接发布一些会被认为是早期(Alpha)测试的玩意,然后再花更多时间来
完善游戏。”不过也许怕砸锅,暴雪最后还是决定花更多时间来制作《暗黑破坏神:永恒
不朽》。
暴雪发言人表示暴雪的八大核心价值之一就是“立足全球”,所以基于这一点,还是会将
《暗黑破坏神:永恒不朽》推向全球。但值得后续观察的是,虽然暴雪的正式声明中表示
《暗黑破坏神:永恒不朽》将会在全球发售,但其实并未提及是否会先在对岸发售。
※《魔兽世界GO!》开发中!?
暴雪员工表示,《暗黑破坏神:永恒不朽》并不是暴雪孵化部门唯一开发的手机游戏,暴
雪内部也有许多喜欢玩手机游戏的玩家,事实上公司内部对于《暗黑破坏神:永恒不朽》
的反应和外界截然不同,有些员工是希望身处在比较小的团队工作,而这也正适合手机游
戏的开发。暴雪内部有许多人热衷于《Pokemon GO》,暴雪公司内中心的兽人雕像本身就
是道馆,而许多员工每天都会彼此争夺这个道馆,包含了前《魔兽世界》总监Tom
Chilton(卡干)本身也是《Pokemon GO》的忠实玩家,而这也催生了孵化团队正在制作
一款魔兽世界版的《Pokemon GO》。玩过的员工表示比起《Pokemon GO》这款魔兽GO有更
多功能,还包含了一些单人的游戏机制。
事实上对于暴雪来说前进手机游戏是双赢策略,因为这更容易吃下中国、印度等新兴市场
来取悦母公司动视,另一方面也可以满足一些资深开发人员想在小团队开发游戏的想法。
暴雪员工明白表示:“虽然这些手机游戏可能不会吸引暴雪PC派的死忠粉丝,但其实对开
发者相当有吸引力。”
※母公司动视的干预
据其中两位暴雪员工表示,在2018年春季暴雪全年度的战略企划会议时,令全公司感到相
当意外的是被首席财务长下达了明年的目标要“省钱”,这也是暴雪第一次听到要开始削
减成本,而这道命令的来源就是母公司动视暴雪。过去暴雪和动视就像两间不同的公司,
各自开发著不同的产品线,但今年可以看到《天命2》和《决胜时刻:黑色行动4》登上
Battle Net,同时在今年的暴雪嘉年华上也宣布了《天命2》限期免费的消息,因此员工
也认为过去两边的藩篱渐渐被打破中。
事实证明,动视在今年的《天命2》后续表现疲软,而暴雪在2017、2018年除了推出《星
海争霸II》的重制版与《魔兽世界》资料片之外,其余游戏也都只是例行性更新。这使的
动视旗下的游戏人数陷入停滞而让投资人不满,进而开始干预暴雪的开发,并在财务上斤
斤计较,这对于部分员工来说是非常沮丧的,因为暴雪得把资源开始有限制的分配,而因
为这两年没有新作,《斗阵特攻》也承受了相当大的营收压力。
另一个可以观察的点则是前执行长Mike Morhaime在日前卸任,据暴雪员工表示,Mike
Morhaime 是深受员工们喜爱的老板,因为他不关心盈利,他只要员工快乐的做出好游戏
并让玩家们开心。而Mike Morhaime的离职将可能让暴雪未来因为动视开始改变政策,许
多员工对此也相当不安。这次有员工表示取消暗黑3的第二张资料片可能是暴雪近年来最
大的失误之一。暴雪的未来可能在之后两年也许可以看出一些端倪,未来10年也将决定这
间曾被所有玩家捧上神坛的公司将走向何处。
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作者: kaj1983   2018-11-22 10:13:00
今年一定...
作者: Israfil (赎罪圣音)   2018-11-22 10:13:00
魔兽M ==
作者: bikabikachu   2018-11-22 10:14:00
股价崩盘现在就冒出爆料有在做暗黑四会不会太巧
作者: linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)   2018-11-22 10:15:00
BZ跌落神坛
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2018-11-22 10:16:00
暴雪感觉跟SE一样问题阿 高层对游戏改了又改砍了又砍
作者: cloudin (☁云应)   2018-11-22 10:17:00
作者: dashed (沿此虚线剪下)   2018-11-22 10:17:00
中国对游戏品质要求很低 可以 这很诚实
作者: s32244153 (Hir0)   2018-11-22 10:18:00
每个月的工作就是帮技能加一个0WOW的工作则是每个月帮技能直接加个小数点
作者: gaym19 (best689tw)   2018-11-22 10:18:00
我们有在做暗黑4喔 拜托不要跌了
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2018-11-22 10:19:00
暗黑有多个专案在做讲超过半年了吧
作者: eric20601 (static)   2018-11-22 10:20:00
魔兽GO? 联盟部落遇到直接真人PK吗
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2018-11-22 10:21:00
消毒消起来 股价要反转了吗
作者: Dirgo (静!)   2018-11-22 10:21:00
头都洗了,把头砍掉就不用剃啦~~
作者: kerpowan (蚵勃闻)   2018-11-22 10:21:00
终究还要开新IP的,一直抱着三本柱很难赚
作者: linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)   2018-11-22 10:21:00
以前BZ是游戏未达预定品质会砍 现在是不赚钱就砍 差很多
作者: s32244153 (Hir0)   2018-11-22 10:23:00
BZ早就被清洗一轮了 怎么可能还像以前宅男做游戏一样
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2018-11-22 10:23:00
看来大陆玩家都是一群不要求游戏品质的课金傻逼这种刻板印象已经深植人心了www
作者: sumarai (Pawn)   2018-11-22 10:23:00
魔兽有战宠系统阿
作者: M4Tank (M4Tank)   2018-11-22 10:24:00
股价!
作者: digitai1 (大抠)   2018-11-22 10:24:00
kotaku的匿名访问 信度差不多是有人有戴耳机
作者: amsmsk (449)   2018-11-22 10:28:00
暴雪开发期太长 动视88不爽拉
作者: lankawi (神威)   2018-11-22 10:28:00
台湾有好到哪里去吗
作者: killme323   2018-11-22 10:29:00
拿台湾比干嘛 是拿BZ自己比好吗...
作者: chuckni (SHOUGUN)   2018-11-22 10:29:00
路口出现索尔囉,我要去抓
作者: w3160828 (kk)   2018-11-22 10:30:00
事实就是大陆手游玩家都说傻逼
作者: atst2 (atst2)   2018-11-22 10:30:00
“有些员工是希望身处在比较小的团队工作”背后的意思通常是“现在管理方式太烂,麻烦不要来烦我”
作者: LeoYuri (LeoYuri)   2018-11-22 10:32:00
我看可以跌到28块再说了
作者: Fate1095 (菲特)   2018-11-22 10:37:00
要是能出PC与手游能互相联动的游戏就好了
作者: chaoliu (眼睛快阖上)   2018-11-22 10:40:00
PVP很无聊 这游戏打装的动力在哪啊? 虽然2代也是出去就被亚马逊追踪箭弄死 但后来大改后PVP也还算能玩
作者: dos32408 (hank)   2018-11-22 10:41:00
下去囉暴雪~
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2018-11-22 10:41:00
产量低落还常常打掉重练空转 也难怪会被股东靠背 何况近年成品的评价根本不值这么多的时间成本
作者: wate5566 (_(:3”∠)_)   2018-11-22 10:41:00
跌到20块再叫我
作者: mike0327 (小麦)   2018-11-22 10:43:00
就动视自己烂掉想把暴雪一起拖下去
作者: ckniening (☞罂粟小子☜)   2018-11-22 10:43:00
今年一定岛
作者: Teng0615 (吸水的好毛巾)   2018-11-22 10:44:00
魔兽角色那么丑 是要GO什么啦
作者: nanami56 (I 佛 U)   2018-11-22 10:47:00
干联盟占领芦洲火车站啦,部落的男儿们一起反攻鸟点
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2018-11-22 10:48:00
就是BZ现在各种空转啊 WOW8版都常被酸是7.4了然后又生不出GTA ONLINE这种等级的来堵股东嘴
作者: magamanzero (qqq)   2018-11-22 10:52:00
炉石很好阿 也不算啥空转 东西是累积的
作者: willytp97121 (rainwalker)   2018-11-22 10:52:00
魔兽go. XD,可以抓巫妖王吗
作者: magamanzero (qqq)   2018-11-22 10:53:00
D3 D2 D1也是累积上来的 拼速度开发 只会一堆粪game没有前几代魔兽的累积 WOW 炉石都不会这么成功
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2018-11-22 10:57:00
西部荒野(高雄)
作者: s32244153 (Hir0)   2018-11-22 10:57:00
不是彰化吗
作者: ataky (七元)   2018-11-22 10:59:00
抓霍格
作者: genesic (嗯?)   2018-11-22 10:59:00
在大团队里面做事的成就感很低,这也是一些开发者不喜欢大团队的原因
作者: Nightbringer (荒野奴仆)   2018-11-22 11:00:00
广告大概会演成一个戴眼镜的男生大喊”我抓到双足飞龙管理员朵拉斯了!”然后一个正妹跑来要跟他交换这样
作者: han72   2018-11-22 11:00:00
代号应该改叫腐化比较符合现实
作者: haha98 (口合口合九十八)   2018-11-22 11:05:00
动视不意外
作者: vic850630 (大师可可)   2018-11-22 11:05:00
唉 利字当头 PC游戏上遥遥无期 手游倒是开发的挺起劲的 暴雪沦落到这种地步了吗?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-11-22 11:06:00
[情报]市政府前现在有卡尔洛斯 有四个公会在集结了[紧急]左营高铁站鸟点被联盟狗拿走了 快来人帮忙
作者: smallmai0207   2018-11-22 11:09:00
觉得暗黑这招牌包袱太重,难以突破了...
作者: egg781 (喵吉)   2018-11-22 11:10:00
厉害了~我的雪,资料片取消快笑死
作者: graywater (灰水)   2018-11-22 11:13:00
【快讯】101大楼出现世界Boss死亡之翼,请求援军
作者: magamanzero (qqq)   2018-11-22 11:14:00
老实说 感觉还好 当初D3第一章出来 大家都是满意的玩家要求一直都没很高 倒是BZ一直摆烂
作者: s32244153 (Hir0)   2018-11-22 11:17:00
当初第一章是前任团队做的阿 JAY胖钱团队跑掉后接着做下去的 然后游戏最精采的地方都在第一章...
作者: cat05joy (CATHER520)   2018-11-22 11:17:00
魔兽GO直接整合战宠 放大玩法 连动主体 保证玩爆
作者: a0187307   2018-11-22 11:18:00
大概是股价崩盘放点假消息灭火
作者: amos30627 (Destiny)   2018-11-22 11:19:00
中国对游戏品质要求低 哈哈台湾也是啊 喂屎都能吃
作者: fkukg52155 (nightWinds)   2018-11-22 11:23:00
笑死 之前专版就有讨论到魔兽go
作者: hayate232 (CY)   2018-11-22 11:24:00
台湾别笑人家中国好吗. 荒野行动 传说对决还有一个忘记叫啥了,反正 亚洲人的劣根性 难改啦魔兽GO 大概是战宠系统..然后又要消费鱼人宝宝了
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2018-11-22 11:31:00
才三代就难以突破是怎样 GTA都一直突破了
作者: goodday5566 (好天五六)   2018-11-22 11:31:00
动视跟EA一样 会把暴雪给害死
作者: patrickleeee (派脆)   2018-11-22 11:33:00
什么不好学去学天命XD
作者: Giroro813 (高桥凉面)   2018-11-22 11:36:00
网易开发的暗黑谁想玩啊
作者: audi1005 (totot)   2018-11-22 11:37:00
才三代就难以突破...看看文明帝国 GTA COD
作者: mojojojo5217 (Mojo)   2018-11-22 11:40:00
魔兽GO 路上遇到女血精灵直接抓起干
作者: VBMO (吸多会变笨)   2018-11-22 11:40:00
D4改成跟DS一样的玩法也太蠢了 先不论难易度 有一堆D3玩的还不错的实况主是完全玩不来ACT的啊 连玩TES都能狂死 这做下去还不炸裂?
作者: bikabikachu   2018-11-22 11:46:00
台湾最赚钱的天堂M评价不到2颗星画面像素像是穿越
作者: a9564208 (YOU OUT!!)   2018-11-22 11:47:00
又不是没游戏玩了,去玩一个垃圾。 真香
作者: bikabikachu   2018-11-22 11:47:00
我还真的不知道有啥资格笑大陆不在意游戏品质
作者: fishfi (fishcat)   2018-11-22 11:47:00
空爆BZ
作者: artwu (低调才是王道)   2018-11-22 11:47:00
中国人=傻逼土豪
作者: zeroyang (吃货阿伯)   2018-11-22 11:47:00
请问哪里可以抓到希瓦那丝
作者: rbull (假高尚一大堆)   2018-11-22 11:48:00
台湾也是有天堂真的没资格笑中国
作者: egg781 (喵吉)   2018-11-22 11:49:00
小小一个台湾赌徒赌到世界前几名,粪GAME真的别笑中国了
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2018-11-22 11:51:00
“中国的对游戏品质标准非常低” 诚实给推哈哈哈哈
作者: holybless (D.)   2018-11-22 11:53:00
blizz:再囉嗦通通做成柏青哥
作者: GP02A   2018-11-22 11:53:00
喜欢天堂M那是你们的事情 别说的好像台湾人都跟你们一样糟
作者: hiphopboy7   2018-11-22 12:00:00
原来放弃d3资料片 开始开发D4结果不符预期 把计画砍了又砍?
作者: hjk56789 (hjk56789)   2018-11-22 12:07:00
垃圾馊油公司
作者: cul287 (希悠)   2018-11-22 12:11:00
BZ出品必属粪作
作者: CAtJason (敬请见谅)   2018-11-22 12:12:00
看看就好
作者: alinalovers (凛冬将至企鹅在天涯)   2018-11-22 12:19:00
又是中国...这国家真的有够...
作者: nlriey (NN)   2018-11-22 12:19:00
中国那个太中肯XDD
作者: syarokoi (帅肥宅)   2018-11-22 12:20:00
讲这一堆跟没讲也差不多,事实就是现在只有一个烂不拉基的DM端出来
作者: cat5672 (尾行)   2018-11-22 12:29:00
魔兽世界GO是什么鬼
作者: shuten ( [////>)   2018-11-22 12:36:00
我们还有做其他暗黑喔,这跟考零分说我有唸书一样
作者: FoehnWind (火烧风)   2018-11-22 12:38:00
像是黑暗灵魂的过肩视角是三小啊,不就第三人称视角,扯什么黑魂?
作者: blaintom (tom)   2018-11-22 12:51:00
其实也可以不用出 poe屌打
作者: willion003   2018-11-22 12:57:00
几天没看股票了,不知道有没有跌到40元
作者: v2266514 (阿龙)   2018-11-22 12:59:00
珍娜要用什么球抓
作者: chang564   2018-11-22 13:07:00
都玩poe挖化石了,做装赌人品,D4?好久没玩了
作者: beetlej (阴间大法师)   2018-11-22 13:12:00
重点是中国对品质要求很低= 专收拉基
作者: ks007 (kksskk)   2018-11-22 13:24:00
GO起来
作者: j9145 (Swordcane)   2018-11-22 15:02:00
魔兽GO推出,路边老人除了战蓝绿,还多了战联盟跟部落
作者: notneme159   2018-11-22 16:33:00
现在手游不是go 就是m吗

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