Re: [闲聊] 手游广告充斥是不是在慢性毒杀游戏寿命

楼主: leilo (Lei)   2018-11-07 15:57:45
这边前阵子还蛮热衷下一堆单机型手游
像是益智/放置/点击/经营类型
(就不是板上常见的那种转蛋手游ry)
有大概研究一下这部分XD
大部分这种免费游戏都会用偶尔跳出全版广告的方式,像是可能每五关跳一次,来强迫你看
广告
侧栏实际上比较少一点,毕竟太破坏版面,记得报酬跟影片也无法比
如果真的觉得烦可以课金去广告
感觉下来大致就是买断一款单机游戏的价格
觉得就是一种试玩顺便变相收取费用的概念
毕竟就算没真的付钱
制作者也算是可以收到一点点报酬补偿
而对玩家来说也没有真正课金的肉痛感
算是一个在免费游戏当道的折衷双赢方式XD
只是这广告出现频率也是一门学问
设太久赚不了几毛钱
设太多玩家觉得烦游戏又没多好玩就直接删了
要怎么样让玩家觉得这游戏值得课金或是看广告的功夫,游戏内容度跟进行方式等等都是必
须考虑的事情
这部分就留待看有没有手游或是程式设计者的版友分享了XD
※ 引述 《ITRIboy (泄漏天机)》 之铭言:
: 标题: [闲聊] 手游广告充斥是不是在慢性毒杀游戏寿命
: 时间: Wed Nov 7 14:10:26 2018
:  
:  
:  
: 上次拿我妈的iPad瞎玩一下,不少她自己灌的游戏app,
:  
: 其实看一眼也知道就是宝石方块的变种,Candy crush魔改2.0之类的,
:  
: 倒也很容易上手,但是玩着玩着实在有点不爽,
:  
: 每一命之间都有广告,几乎都满版,有的可以X有的要乖乖等15秒,
:  
: 整个游戏中不断容易点到外连的页面广告,
:  
: 不禁想起当年手游刚兴起时,都是Angry bird lite, cut the rope lite,
:  
: 你玩了几关觉得不错玩,好,花个3usd 5usd或是更多一次买断,
:  
: 在几十关内享受全面的游戏品质,
:  
: 看看plant vs zombies, 10usd 游戏好的不得了,
:  
: 是不是现在这种商业模式已经没落,好像都是免费游戏,道具课金,
:  
: 是也没什么,但到处都是铺天盖地的广告,想要付钱来保有游戏品质都不可得,
:  
: 这样的新方式不会对整个游戏产业有影响吗?
→ skyofme: 我是没看过完全不能去广告的就是了 11/07 14:16
多少还是有
我最有印象的是G.Gear.inc这家公司的游戏
出了好几款放置点击型游戏
不过游戏内还真的都没有任何课金的选项
只有过场的插入式广告以及几个小时间隔一次可以看个30秒广告影片换bonus buff的方式
虽然我也很好奇这种只依靠广告收入真的能够打平支出吗?
作者: skyofme (天空人)   2018-11-07 16:00:00
看影片换奖励的我也有玩过,忘了能不能去广告,不过好像可以买类似vip就可以直接跳过影片还是怎样的
楼主: leilo (Lei)   2018-11-07 16:06:00
我遇过得比较多是只有单纯买去全频广告的功能有整个VIP的比较少(目前好像只有一款台湾国产的有遇过)

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