Re: [讨论] 有哪些优秀的游戏制作人会让你印象深刻?

楼主: flyingwhale (____)   2018-10-20 11:13:20
※ 引述《Geiwoyujie (https://goo.gl/Cvpdwt)》之铭言:
: 一般来说
: 玩家不会特别去留意幕后工作人员名单吧?
: 但是对于好的游戏来说
: 你会特别去留意一下制作人吗?
: 或者是其他幕后的工作人员
遇到特别喜欢的游戏,
我会去留意游戏开发人员有哪些喔~
就像漫画家个人会对自己的漫画作品造成影响一样;
开发者是哪些人,也会对游戏有所影响。
个人喜欢的、有印象的游戏幕后工作人员及游戏作品:
。陈星汉
a 游戏 flower, Journey
b PS限定的Journey模糊了线上合作/单人游戏的界线,是能让人感动的作品;
原开发团队部分人员离开后的Sky: Light Awaits不知怎样就是了。
。高瞰
a 游戏 To the Moon, A Bird Story
b To the Moon这款游戏剧本编排好棒 QwQ
听说制作因由是源自高瞰个人的生活经验。
。Jeremy Soule (音乐)
a 作品 The Elder Scrolls 系列
b Skyrim主题曲真是好好听啊,我还去找一堆Cover来听~
。Austin Wintory (音乐)
a 作品 Journey
b 听说Journey的主旋律是在一个简单乐器上生出来的w
。Jonathan Blow
a 游戏 The Witness
b 超爱这款的设计,
特别之处是让玩家找问题及设定,而非单纯找谜底或解法
期待他的下款游戏会怎样搞颠覆!
。American McGee
a 游戏 Alice: Madness Returns
b 我知道 Alice: Madness Returns 烂尾(ry
但前半段的游戏,真是好。
个人有印象的游戏开发团队:
。Arkane Studios (Dishonored)
。SCS Software (Euro Truck Simulator 2)
。Supergiant Games (Transistor)
。Sukeban Games (VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action)
。Valve (Half-Life 2)

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