楼主:
h2030625 (é›™é‡äººæ ¼)
2018-10-15 09:30:20warframe 超怕玩家挂网的
之前角色太强挂著就能刷 MAG吸物品能量
大家都不用移动 后来把一些OP的技能改掉
五分钟要动一次 不然判定没奖励
但是效率刷法还是要大家定点刷
感觉自相矛盾OAO?
而且很多Bug点都没改掉 (听说是改不掉)
玩家刷起来根本无敌 只要团队配合的好
遗物要刷多久都可以
要一个农夫游戏还得一直耍操作本身就有矛盾像是WF刷高难度遗物那边都是连着开的才有效率这种情况下你每场还要打得飞天遁地,一开始可能很有趣,但超过二十分钟你就会开始喊累了...
(这也是为什么说赶快拿到农夫甲像是海王、死灵等很比较方便的农怪甲,不然素材收集完都崩溃了用这个呛人回去玩手游没意义阿= =问题是WF的制作团队自己把游戏弄成天农的如果你觉得用战斗型Warframe在虚空农个上百场,然后
作者:
d0922030 (CAV药丸)
2018-10-15 09:38:00之前回去玩 发现鞭子被改直接删了
原来五分钟不动会判定没奖励,之前有在玩的时候单刷一场半小时的结果结算什么都没有......
作者: someone9528 (金丝彩雀踢水桶) 2018-10-15 09:45:00
事实上DE就是用手游的模式在更新啊
作者:
ohgami (天使千影)
2018-10-15 09:48:00当初叛逃事件刚出的时候为了刷公会分数拿伊格尼斯亡魂
只是它画面跟游戏性比较强而已基本上除了少部分高难度的挑战型任务,你有90%的时间都是在蒐集素材跟道具游戏都已经设计成这样了,不找一个舒服一点的方式农只是在折磨玩家而已只要打卡就对了,谁管你打卡的姿势有多帅啊XD
作者:
ohgami (天使千影)
2018-10-15 09:52:00要乐趣就是配一些其他的战甲和武器组合来打看看我之前玩一年冲到快R25,也只有赤毒是要一直刷的
作者:
doit3210 (gogog)
2018-10-15 10:20:00没什么打击感…美术风格超奇葩…很意外有人爱这款…
作者:
comp2468 (ilikemiku)
2018-10-15 10:30:00楼上 因为潮
f2p的打宝农game,还有太空忍者这两个酷炫的元素
我们的打宝农Game最后只是给你几张图,人家的有精美3D模组还有超cooooool特效
模型很美r 打击一般不过他是免费的对免费仔我是个佛一般的游戏
作者:
efkfkp (Heroprove)
2018-10-15 10:57:00是手游模式但砸钱下去真的会有东西不是丢水沟就比99%的手游好了啊,说无课很农的厂商不用赚钱噢?美术风格不大众化明明是优点XD
作者: Muttsurini 2018-10-15 11:10:00
过气
作者: goisjkps 2018-10-15 11:12:00
当初就是有人带我站着吸好几个小时我就觉得受不了退坑了还看到有推说炒白金好玩 那个叫玩游戏还是炒货币阿
作者:
Sheltis (榭尔提斯)
2018-10-15 11:15:00这款steam长年常驻前十的 话说觉得不习惯原本美术风格可以改配色跟零件啊,而且p甲都金光闪闪的不太需要改太大
虽然我没在炒白金 不过WF的市场是真的还蛮有趣的东西可能因为DE一改就暴涨暴跌
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2018-10-15 11:37:00因为不花钱的才要当天农 花点钱好玩很多
比较麻烦的是杜卡币吧英文不好要收大量垃圾 会有点麻烦中文区很少人卖/收 垃圾
作者:
waggamsn (那位路人拿了我的钱包)
2018-10-15 12:30:00Warframe没有双萤幕很难玩的下去