Re: [问题] 哥杀的团队组成是不是很怪

楼主: hsuans (大豆)   2018-10-15 09:24:43
※ 引述《sfsm (有初老症状的咸鱼)》之铭言:
: ※ 引述《o07608 (无良记者)》之铭言:
: : 底下有雷到第七章
: : 除了一些缺点以外,这团根本OP啊,四个银级+一个女神亲女儿
: 以下恕删
: 其实目前进度让我感到可惜的是,
: 作者还没有出现哥杀团被打散的剧情。
: 到是官方同人Brand New Day最新一话有哥杀独自出任务的情节,
: 因为大家有事或是身体状况不好,
: 反正哥杀也是一贯‘我去杀哥布林,想跟就来’的态度,
: 理论上应该也会出现5人无法全员到齐的情况。
: 例如...
其实,套作现实,根本上来说有两点就很奇怪
1、所谓坦克
坦克之所以叫坦克。是因为他可以挡住敌方的攻击
让后方的法师或弓手能够安心输出
不过这是游戏里的设定,坦克必备“嘲讽”技能
但是现实的魔物(?)为什么一定要打坦克?
若是狭小的洞穴里就算了,开阔的场地怪物或魔物没有必要只打坦克
而坦克人数少也不可能挡得住多数的怪物让他们攻击输出手
而哥杀里为了避免这个问题,大多数的战场都是在洞穴内
于是女神官跟森人才能被保护住
2、所谓人数
游戏里一般组成小队,其实是基于多人游戏中要出副本的需求
更早以前从DQ的时代,考虑到主机性能和养成的问题一次让五人或四人出战。
可是现实情况下,洞穴里的情报如果缺乏,我们不知道会有多少哥布林或大怪
这样的情况下人数应该是愈多愈好,虽然相对起来报酬很少
可是安全很多,毕竟无法SL,人死什么都没了
不管怎么说,以现实而非游戏的角度看,五个人实在太少了。
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-10-15 09:25:00
坦克只要挡在远程输出跟敌人中间就是坦克了阿
作者: arcss (捷比)   2018-10-15 09:26:00
不会越多越好,小的洞窟搞不好3~5个人并排就塞满面积了
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-10-15 09:26:00
干麻一定要什么嘲讽技能,能够挡住攻击、牵制敌人不就够了,人越多越好更是莫名,人多你根本无法掌控状
作者: tylerfirst (Tyler)   2018-10-15 09:26:00
人家就是要赚钱啊 要安全怎么不去种田就好
作者: arcss (捷比)   2018-10-15 09:27:00
还要有可以攻击的空间,5个人团队不是很奇怪的数字
作者: zseineo (Zany)   2018-10-15 09:27:00
洞穴里面哪会越多越好 位置很卡啊XD
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-10-15 09:27:00
况,在洞窟里更是如此,队伍拉长一点好处也没有
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2018-10-15 09:27:00
风险与报酬成正比,日薪一千一个人赚很够用,但给二十个
作者: arcss (捷比)   2018-10-15 09:28:00
真正的问题在于这些新手冒险者不知道要诱敌、后退、迂回等常识性的东西,这才是出格的地方
作者: zseineo (Zany)   2018-10-15 09:28:00
他们进行冒险是在安全与报酬中取得平衡而不是安全第一
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-10-15 09:28:00
人数就跟员工一样,当然越多越好但钱也越少啊
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2018-10-15 09:28:00
人分,那连搭捷运都不够,因此组队人数是不可能无限制增
作者: wawa1109 (胖鸟)   2018-10-15 09:29:00
矮人感觉不适合打哥不灵啊,不能当前卫法术也普普
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2018-10-15 09:29:00
加的,何况大家只能分那么少的话,也不会有人愿意加入
作者: zseineo (Zany)   2018-10-15 09:33:00
派五个并不是送死,那毕竟是新手任务,成功率没有低到新手死光光然后你上哪二十个人?硬把不认识的团队凑在一起吗?你确定这真的会更有效率吗?
作者: arcss (捷比)   2018-10-15 09:35:00
20个人如果找到1把+1魔法武器,搞不好最后出洞的只剩下1人
作者: LAODIE (老爹)   2018-10-15 09:36:00
洞里还能挡 野外或大房间里 复数敌人要切后排也不是难事小队人数上不去最大因素就酬劳分配 这无解
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2018-10-15 09:37:00
根本征不到那么多人,随便算都知道结算后的每人报酬连日
作者: zseineo (Zany)   2018-10-15 09:38:00
洞里会因为地形因素拉成一长排 这种情况下被偷袭很容易
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2018-10-15 09:38:00
常预算都补不起来,傻了才会想这么多人一起出团
作者: linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)   2018-10-15 09:38:00
难的任务自然会有强的人去做 不用担心
作者: linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)   2018-10-15 09:39:00
想切别人后排 别人后排也在击火你啊XD
作者: dreamnook (亚龙)   2018-10-15 09:47:00
军队在原野战比较有效率 可是哥布林都蹲洞窟为主呀xD
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2018-10-15 09:58:00
军队最有效率,问题是国家雇不起这么多军队,没看到只要
作者: carllace (柚子)   2018-10-15 09:58:00
说穿了还是钱的问题啊
作者: carllace (柚子)   2018-10-15 09:59:00
考量成本也是很重要的一件事
作者: plauge (当台北天龙人惹到你了吗?)   2018-10-15 10:03:00
“为什么一定要打坦克”你是不是没打过lol
作者: sondanla (sondan)   2018-10-15 10:04:00
lol坦克有控场能力我觉得坦克的定义已经变得非常模糊了只剩下基本的吸火力了怎么吸引的方法都不一样
作者: jojojen (JJJ)   2018-10-15 10:16:00
在地下城寻求邂逅是否搞错了什么 就是你说的攻略法喔
作者: leilo (Lei)   2018-10-15 10:19:00
问题就是没军队啊 军队超花钱的耶XDDD光是要养一群人不事生产整天就是训练 就够耗资源了w教育训练是很花钱的 没钱没资源就只能用最基本的堆尸大法了
作者: sasa22444 (岂羊羽)   2018-10-15 10:22:00
斯巴达 排成一排 开始推进
作者: xbearboy   2018-10-15 10:25:00
看看外传那个找了一群人去洞窟送死的作法......
作者: jojojen (JJJ)   2018-10-15 10:25:00
不必用到军队 只要有一个够大的集团共享情报跟报酬就够了
作者: xbearboy   2018-10-15 10:28:00
而且人再多能接敌的人数就是那样,再上去都被自己人挡住了,更别说误击的可能性以红发少年那个墓室来说,人太多还是得分批行动
作者: jojojen (JJJ)   2018-10-15 10:30:00
接敌的人数固定 但是可以有板凳轮替啊 看看湘北怎么输的
作者: linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)   2018-10-15 10:34:00
人再多 钱不够分 就这样
作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2018-10-15 10:34:00
AO你懂妈?
作者: aegis43210 (宇宙)   2018-10-15 10:36:00
常备兵制超贵,真正打仗都用屯田或临时募兵制
作者: y120196276 (FrogW)   2018-10-15 10:37:00
你觉得大军在洞窟里能发挥作用?
作者: jojojen (JJJ)   2018-10-15 10:42:00
钱不够分不是问题 只要集团高低阶任务都接总收入就会够只能说哥杀的世界人与人没有信任 发展不出大集团
作者: death0228 (~空~)   2018-10-15 10:48:00
钱怎不会是问题 5人分1人1万 20人分就变1人2500 这还没扣掉每个人所需要的耗材
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2018-10-15 10:49:00
即使发展出集团,补贴也有限度在,不可能无限制来多少就给多少,而且税抽多了高阶冒险者也会不满
作者: jojojen (JJJ)   2018-10-15 10:51:00
谁会跟你平分啦 当然是菜比八拿最少不爽的话没大腿抱等死
作者: death0228 (~空~)   2018-10-15 10:53:00
然后就没蔡比八跟你出任务啊 出去ㄧ次赚的钱连维护都做不到 跟你干什么 又不是义务强制
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2018-10-15 10:53:00
都知道最菜的拿最少了,那菜的当然倾向自己上,这不就又回到原来的问题了?而且集团收人也不是来者不拒的好吗?好苗子挑完,剩下的就谢谢再联络了
作者: bitalk (bitalk)   2018-10-15 10:56:00
需要轮替不是怪物海就是碰到皮厚的大怪物一般情况哪有在轮替
作者: xbearboy   2018-10-15 10:57:00
人多的话大部分时间有很多人都在纳凉,其他的案子有人接
作者: bitalk (bitalk)   2018-10-15 10:57:00
又不是需要打持久战
作者: jojojen (JJJ)   2018-10-15 10:57:00
所以现实生活中都没有菜鸟在小7工作 每个人都自己创业?
作者: xbearboy   2018-10-15 10:58:00
吗?更别说大团很难有好默契或是好队长
作者: jojojen (JJJ)   2018-10-15 10:59:00
有少数新手喜欢自己硬上 跟 发展出大集团并不矛盾没有大集团共享情报资源是哥杀的设定 不是所有作品通则
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2018-10-15 11:01:00
举小7好像怪怪的,那是因为店员能帮公司赚钱才会雇用他们,如果部门赔钱的话集团就会把那项业务整个裁掉了,偏偏哥布林就是那种不赚钱的业务
作者: jojojen (JJJ)   2018-10-15 11:05:00
小7第一天上班也没多少产值的== 你看小7哪个新人旁没老鸟
作者: tprktpps (和)   2018-10-15 11:06:00
普通人是为了赚钱才打哥布林 二十个人是要赚个毛
作者: death0228 (~空~)   2018-10-15 11:06:00
拿现代比干嘛 现代创业是资金问题 不是以前可以去开垦啥的 小7就是那种没得做去当农奴的取向(没歧视意味) 你那讲法就是师傅学徒制 你要不要去问问看现在有多少学徒教他不付薪水 有多少学徒愿意去做 或叫师傅去教扣他薪水分给学徒 不干死你这老板才奇怪 剩下就是你老板赚够不够钱给员工 不够就像刚讲的钱就是问题
作者: jojojen (JJJ)   2018-10-15 11:08:00
不赚钱但是最初阶段新手能做的已没多少选择啊
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2018-10-15 11:08:00
另外我上面也说了,即使真有集团,他们也不可能照单全收,一定都是挑少数几个加入而已,剩下的自己去想办法,他
作者: jojojen (JJJ)   2018-10-15 11:10:00
我并没有说集团会照单全杀 像哥杀有没有集团都是独行玩家
作者: bitalk (bitalk)   2018-10-15 11:10:00
新手集团一被偷袭发生混乱更有可能全灭吧
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2018-10-15 11:10:00
们不负责
作者: bitalk (bitalk)   2018-10-15 11:13:00
也不是所有作品都有大型集团阿w
作者: xbearboy   2018-10-15 11:14:00
大型集团在外传就有,只是那个情况之惨......找高等少数人去打还实在点
作者: jojojen (JJJ)   2018-10-15 11:16:00
呃...对啊 我一直都这样讲啊... 我有说所有作品都该有吗?我只看漫画没看外传 不过我猜问题应该不是人数 是控兵
作者: death0228 (~空~)   2018-10-15 11:18:00
大型集团类型应该还是有啦 问题就是钱够不够去维护 我大型集团去接ㄧ票20万以上的单子(巨人 外传那只蚯蚓之类的) 我去接你5万的哥布林干嘛
作者: xbearboy   2018-10-15 11:18:00
这作品的阶级制就是难以形成大规模作战的原因
作者: jojojen (JJJ)   2018-10-15 11:19:00
钢铁团外面多放两组人待命 起码还有救援或找救兵的机会
作者: xbearboy   2018-10-15 11:19:00
能力装备的差距过大,20人小队遇到巨魔 魔神手之类的一样灭团,更别提勇者打的那些东西其他场合就是战力过剩居多
作者: beep360 (beep)   2018-10-15 11:57:00
要嘲讽很简单,女神官进地城前先在身上洒满自己ㄊ刚下的尿,就有一堆一堆哥布林上去围了,只是不确定那个是不是叫仇恨值,因为我也会冲上去,可是我不恨女神官
作者: eva05s (◎)   2018-10-15 12:04:00
那叫欲望值
作者: tprktpps (和)   2018-10-15 12:19:00
王都魔神战打的火热 大型集团最好会来边境打哥布林
作者: leilo (Lei)   2018-10-15 12:34:00
老实说我很好奇到底从哪里判断这世界观没有大型队伍但如果真的有人要用心经营一个有规模的冒险者团队根据地应该也不会选在这种偏乡小村子吧囧
作者: dreamnook (亚龙)   2018-10-15 12:42:00
没有大型队伍(X) 还没写到(O)前传第一年有讨伐大虫就是了
作者: death0228 (~空~)   2018-10-15 12:51:00
本篇也不是没组过临时的大型团队 就哥布林防卫战那次交代指挥的也是哥杀 然后以ㄧ次最低的哥布林任务10枚金币(没记错的话) 用上述的5万元去推 攻防战那次就百员哥布林的首级 就代表这摊就是50万级以上由公会给付的单子然后靠杀多少去领报酬 也才会有那么多人跟着组队(但就算是这单来说 杀正常哥布林很赚 杀哥布林英雄比较亏 也才会出现女圣骑跟受付娘讨价还价的画面)
作者: LonyIce (小龙)   2018-10-15 12:58:00
光看到人多就是好,这逻辑太神啦!
作者: YamagiN (海在森林中长大)   2018-10-15 13:04:00
人太多去打 药水装备钱都回收不了
作者: dogbydog (神秘兮兮神经病)   2018-10-15 13:20:00
你是不是瞧不起召唤峡谷啊你
作者: rayven (掷筊才是真正云端运算)   2018-10-15 14:02:00
军队是最奢侈的解法牧场攻防战是解双重任务,公会→1只哥布林换1枚金币哥杀→打完后请客喝一杯

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