Re: [闲聊] 哥杀没有性,还会红吗?

楼主: bear701107 (熊)   2018-10-10 04:06:39
※ 引述《safy (Ty)》之铭言:
: ※ 引述《bear701107 (熊)》之铭言:
: : 以跑团角度来看,角色死了就是死了,没跟你重来
: : 当初我们新手团就有智障法师喜欢站前排,结果玩到死掉
: : GM直接叫他走没在客气,故事也是继续走下去,结果我们那团就没法师了
: : 你大概把D&D当作可以回教堂复活的游戏吧,很抱歉,这就是哥杀被说硬派的地方
: : 你要大意、不受控,甚至完全乱玩,那就会受到游戏机制甚至GM的惩罚
: : 你提到了死亡风险,冒险不就是冒这种险吗?
: : 不想扛死亡风险,要怎么自称冒险者?
: : 今天公会也劝阻你了,你还是要冒这种险,然后再来说公会他妈烂,这说不过去吧
: 所以这才不合理, TRPG设计了一套规则,
: 假设是TRPG, 那设计关卡必然要合理, 玩家才能扮演并破台
: 哥不灵杀手大大知道正确的攻略方法
: 菜逼八就是没看说明书然后开场就灭团
: 如果今天对自己的生命是尊重的, 对他人的生命是尊重的
: 就不应该做出这么轻贱自己生命的事情
: 因为有带神官而不带补品这种干话都能说, 这些都是保命相关的可以这么随便?
: 这就是轻视生命, 觉得自己一定赢
为什么没带水,因为没钱
为什么没钱,因为D&D创完角色基本上钱已经用得差不多了
因为没钱买水,所以想说找个会补血的神官加入组队,这是组队基本逻辑
我觉得反而是重视自己生命才会找神官啊
假设哥杀在场,这些菜逼八会找他组队吗?不可能
哥杀装备超普通,看起来就不强,你的小队已经有主坦副坦和法师,会再找战士吗?
说到设计关卡,我反而认为这就教学关
等到团灭后,GM再一一对玩家解说他们这一团犯什么错误
前面也很多人说了,这副本对于这一团设计得很极限
法师补师的法术不能乱用,两发火焰箭刚好干倒乡巴佬和萨满
补师圣光也是对乡巴佬和萨满各发一次,一次补血拿来补坦
就是要这样震撼教育,新手玩家才会知道这跟以前所想的奇幻不一样
: : 你提到的盗贼技能和描述完全没关系啊
: : GM已经描述这洞窟口有图腾,世界观也都知道哥布林是智能低的生物
: : 那这描述就应该已经触发玩家想像,这图腾是否表示洞窟内有高智能的生物存在
: : 而且这团本来就没盗贼,我是不知道你提个盗贼要作什么
: 我说盗贼只是举例, 就像这影片
: https://youtu.be/G76AxrtuREg?t=2024
: 一群人到未知领域没有警戒心那才奇怪, 事实上它们连路都看不清楚一本道
: 既然这世界情报流通这么差
: 谁知道里面是不是除了哥不灵以外还有其他需要注意的存在?
: 没办法, 菜逼八该死
这影片在我看起来就是你必须谨慎的玩D&D,用词必须要很精确
一开始玩家问GM说大厅有无异常,GM说没有,他说他要"走"进去
在描述上这可以说是没有警戒心的程度,GM自然也让他触动陷阱
而玩家说了到了这等级的盗贼,行动当然是偷偷摸摸
可是GM有他的理由,觉得玩家必须要详细说出他的行动
不为什么,因为他已经不是菜逼巴,作任何行动本来就该熟练地进行
连老练玩家都会有犯错的时候,那新手描述行动时不谨慎也很自然
如果没有警戒心,是连图腾都会当作没看到的
但就是因为被图腾吸去注意力,才会没注意到有岔路
: : 我觉得如果你只有看动画第一集
: : 就要用"周围的人"和"只有"这种词的话,实在是言之过早
: : 如果你有看过整部作品,我想就更不会出现这种词才对
: 我觉得这作品最大的问题是, 哥不灵很弱, 但是会组织
: 后期组团以后, 看不出哥不灵到底哪边弱
他们没组织吧
他们不就是国小三四年级的8+9,只知道上前打
拿个武器就觉得自己很屌,只能靠人数取胜
最好是别人先上我再补刀,这样的话我看不出来组织在哪里
顶多就是知道要从暗处偷袭人的程度,搞不好还是菁英怪教的
: : 我想蠢和轻视是两回事
: : 哥杀是认真地看待与哥布林的战斗,因为他知道他们狡猾又难缠
: : 打哥布林死掉的人不会说话,活下来的人也不会想继续接这种坑人任务
: 对, 这就是问题, 哥不灵到底造成多少损失?
: 的确哥不灵不会大举进城, 只会袭击周围农庄抢畜生干女人
: 但这样的情况, 整个村都被灭了, 竟然没有一套办法还摆烂
: 也难怪主角自己亲自上阵杀哥不灵
那些村庄基本上都在边境,就拓荒的聚落
我想在中世纪,国家对于拓荒的人的心态,基本上都是不管死活吧
他们有办法活下来很好国土得以拓展,死掉也就只是拓荒不顺水土不服
更何况会去拓荒的,大部分都是原生地住不下去才会去拓荒
讲直接点这些人就是穷,穷到中央对于这些人就是放生态度
可是对于那些自称冒险者的武装份子是有需要进行管理的
不然那天边境势力大到可以反扑中央就吃不完兜著走了
: 动画本身就有可删减的部分
: 这作品叫做哥不灵杀手, 我对干女人的部分没什么兴趣
: 杀哥不灵的时候都会巧妙地用镜头把血腥画面遮住
: 女人却要半露甚至骑乘位的性暗示
: 有什么必要吗?
杀哥布林根本没挡啊,除了后面宰杀幼崽的部分以外,血喷的到处都是
有挡的是法师被捅肚子的部分
我是觉得你的成见已经有点重了,有点在扭曲事实
: : 哥杀新手团不是在做反差,而是在说你玩D&D必须谨慎
: : 而他们的遭遇和下场,就是在讲不谨慎玩游戏时会受到的惩罚
: 这种类型的角色, 一般都是让看起来坏坏的冒险者去作, 然后被惩罚就好了
: 恐怖片大多都是这种套路
: 虽然很老梗但作为介绍角度没什么差
: 你刻意让一群看起来很善良的菜鸟去被虐爽爽, 除了增加反差外没什么其他因素
: 就是菜鸟冒险者 VS 老手哥杀大大 的差别
问题是这不是恐怖片
而且什么叫坏坏的冒险者?会在村里鱼肉乡民的根本不会去当冒险者
结果几乎所有冒险者都会符合你说得看起来很善良的冒险者
那什么时候才能表现谨慎和不谨慎的差别?
: : 很抱歉,就是会有人喜欢作自己,法师冲前排然后死掉被踢出团
: : D&D本身就是死掉会删档的机制,而新手团则是让大家知道D&D的麻烦之处
: : 而且D&D你认真玩,遇到运气差的时候还是会死掉
: : 而冒险本来就要承担生命风险,这点都不想承担,要怎么作冒险者
: 如果说, 法师死掉的当下, 玩的人也跟着会去自杀
: 那我相信每个人都会很谨慎地前进甚至干脆放弃前进
这什么机制?
你知道为什么法师会死掉吗?因为他白烂
他死掉的战斗是第二第三场以后的事
前面第一次经验结算就已经有让他拿比较少经验值,并且跟他说要好好扮演角色
可是他死掉那场战斗就是他抢著开房间门,然后就被一刀劈死
这就是乱玩,然后游戏机制给他的惩罚
而你说得像是连坐法的是什么机制?一个人白烂所以其他人要自杀?
这什么GM?
: 当然DnD你想要随便搞笑死亡那当然开心就好,
: 既然要架空一个世界, 就不应该把生命写得这么廉价
: 关于菜鸟新手送头这件事情写的说服力很差, 这是我的观感
: 整个哥杀就是这段我本来就觉得莫名其妙,也只有这段我不喜欢
: 后面带着精灵矮人等组团后, 战斗就比较有可看性, 智障冒险者也相对变比较少
生命本来就很脆弱,D&D本来就跟那些被简化的游戏不一样
新手玩家没被震撼教育过,哪知道冒险本来就不是嘻嘻哈哈的事情
我当初扮演战士,被爆骰几下就快挂了,这没实际玩过哪能领悟
像你贴的影片,老手玩家都还会犯下错误,GM也很直接给他惩罚
那写个小说,第一段写个新手常犯的错误做个交安宣导,我觉得很好啊
也让读者直接进入状况,这不是魔法乱喷的世界,而是需要动脑的棋盘
作者: Lineage097 (狐狸壽司)   2018-10-10 04:17:00
哥杀银级也
楼主: bear701107 (熊)   2018-10-10 04:19:00
哥杀看起来不像是会宣扬自己是银级的人啊
作者: Lineage097 (狐狸壽司)   2018-10-10 04:21:00
也对 那群感觉就不会注意看别人牌子
作者: ggchioinder (都快射了)   2018-10-10 04:24:00
小说有写连新手都觉得自己装备比哥杀好,认为他很弱。银等级的同行觉得他只是靠哥布林刷分上来也很弱
作者: JJJ09 (JJJ09)   2018-10-10 04:37:00
看到一堆只看动画一集就该该叫不动脑的观众 这比较严重吧
作者: shuanpaopao (八咫鸟)   2018-10-10 04:39:00
K岛比较早身历其害,一堆根本没看小说只看了片面情报就当大师乱点评的。C恰好歹撑到动画开播才这样。
作者: seer2525 (冠军都是一场梦)   2018-10-10 04:44:00
该说什么 每季都有这种现象 但感觉哥杀特别严重 不知道
作者: gametv (期待着今天)   2018-10-10 04:44:00
同感,一堆只看动画第一集就直接宣布哥杀只会靠%%吸引客群的真的很可笑
作者: seer2525 (冠军都是一场梦)   2018-10-10 04:45:00
是不是特别多人眼红人家销量好人气又高
作者: gametv (期待着今天)   2018-10-10 04:46:00
就中共那边讨论区所称的“杠精”啊
作者: GaARo (Shawn)   2018-10-10 05:06:00
我自己带团的感觉是 那个玩家问说有无异状的时候我就会反问 你要观察一下吗?
作者: windr (天河银明)   2018-10-10 11:12:00
动画一集真的有吸到人气,原本以为版上大概还是原本看小说的在讨论,结果变洗版反而原本以为会洗版的JOJO、刀剑凉凉的

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