Re: [闲聊] 哥杀没有性,还会红吗?

楼主: safy (Ty)   2018-10-10 03:06:08
※ 引述《bear701107 (熊)》之铭言:
: 这边就很明显误导
: 动画很明显有演出受付孃知道菜鸟团都是新人,也表示等等会有其他冒险者接任务
: 何来没有制止菜鸟?是菜鸟自己说哥布林只要有四个人就足够
: 也有分镜演出神官注意到受付孃担忧的神情
: 我是觉得你要发文讨论,就不要把剧中演的东西讲成另一个样子误导他人
: : 所以菜鸟没人带, 进去被人干, 阿不就莫名其妙?
: : 就算是水电工或装冷气也没人让菜鸟自己上的好吗?
: : 这国家都没考虑到培养基层冒险者吗? 问号
: 美其名是冒险者,实际上只要拿把剑,穿个皮甲,就能自称冒险者了
: 而且国家要培养也是以军队为主,愿意弄个公会来管理这些冒险者就很不错了
前面已经有人回过
这世界观的冒险者公会没什么规范, 所以新人无知而死亡这件事情无法阻止
我其实对这部分已经没印象了
: : 比较严谨的作品甚至还会要求带一个高等玩家陪同
: : 让高等玩家照顾低等玩家陪伴他们成长
: : 哥不灵杀手? 这作品完全都在让菜鸟去死阿
: 那是你看到的故事表现内容是这样
: 如果用你提到的D&D来说,GM一开始就有排个老手玩家(哥杀)来带新人
: 可是老手有事晚到,所以才会说等等会有其他冒险者
: 但是新手表示任务看起来很简单,我们四个人先自己跑跑看
: 而且当初我短期跑团时,也是全部都新手啊
: 基本上GM一定是个老手,在叙述方面都会留有一定线索
: 新手自己听不懂没察觉,再来说放菜鸟去死,我是觉得你没搞懂吧
我单纯觉得这边的问题是, 对生命的态度
今天这个世界观, 是有组织的, 并不是什么世界末救世主传说
她有国家 有秩序, 那应该对生命的态度是要严谨的
毕竟这不是搞笑作品
哥不灵是不是很严重的事情, 是
她是不是有风险的事情, 是
报酬很差, 没人要上
事实上我重看一次才意会到哥杀其实要陪同, 是新人自己要先进入副本送死
...是我没看清楚是我的错
: : 因为游戏灭团, 顶多算重来而已
: : 但人被杀, 就会死(干我觉得竟然这句话能套在这边)
: : 有死亡风险的任务, 公会让菜逼八去接还没阻止
: : 这种和检定证书不符的任务能配发, 就代表这冒险者公会她妈的烂
: 以跑团角度来看,角色死了就是死了,没跟你重来
: 当初我们新手团就有智障法师喜欢站前排,结果玩到死掉
: GM直接叫他走没在客气,故事也是继续走下去,结果我们那团就没法师了
: 你大概把D&D当作可以回教堂复活的游戏吧,很抱歉,这就是哥杀被说硬派的地方
: 你要大意、不受控,甚至完全乱玩,那就会受到游戏机制甚至GM的惩罚
: 你提到了死亡风险,冒险不就是冒这种险吗?
: 不想扛死亡风险,要怎么自称冒险者?
: 今天公会也劝阻你了,你还是要冒这种险,然后再来说公会他妈烂,这说不过去吧
所以这才不合理, TRPG设计了一套规则,
假设是TRPG, 那设计关卡必然要合理, 玩家才能扮演并破台
哥不灵杀手大大知道正确的攻略方法
菜逼八就是没看说明书然后开场就灭团
如果今天对自己的生命是尊重的, 对他人的生命是尊重的
就不应该做出这么轻贱自己生命的事情
因为有带神官而不带补品这种干话都能说, 这些都是保命相关的可以这么随便?
这就是轻视生命, 觉得自己一定赢
: : 你看龙与地下城的作品, 进入未知领域时, 盗贼的鉴定技能是不是很重要
: : 不管是找密道找陷阱, 找财宝等
: : 还要准备各种道具, 之类的
: : 在一个正常的龙与地下城作品, 这种描述肯定不会少
: : 因为他们就是要利用这些描述带给玩家想像
: 你提到的盗贼技能和描述完全没关系啊
: GM已经描述这洞窟口有图腾,世界观也都知道哥布林是智能低的生物
: 那这描述就应该已经触发玩家想像,这图腾是否表示洞窟内有高智能的生物存在
: 而且这团本来就没盗贼,我是不知道你提个盗贼要作什么
我说盗贼只是举例, 就像这影片
https://youtu.be/G76AxrtuREg?t=2024
一群人到未知领域没有警戒心那才奇怪, 事实上它们连路都看不清楚一本道
既然这世界情报流通这么差
谁知道里面是不是除了哥不灵以外还有其他需要注意的存在?
没办法, 菜逼八该死
: : 而这作品周围的人真他妈的低能, 只有主角会去想
: 我觉得如果你只有看动画第一集
: 就要用"周围的人"和"只有"这种词的话,实在是言之过早
: 如果你有看过整部作品,我想就更不会出现这种词才对
我觉得这作品最大的问题是, 哥不灵很弱, 但是会组织
后期组团以后, 看不出哥不灵到底哪边弱
: : 就像是肉单面烤著会焦, 主角把肉翻过来以后全场惊呼连连, 原来肉能翻面...
: : 在滴上几滴柠檬汁以后, 就有读者开始说主角怎么能这么会烤肉...
: : 当然主角很帅, 做的也都很漂亮, 但这也是因为周围的人太蠢的缘故...
: : 如果周围的人都不是智障, 干嘛让主角独厚帅气的一面...
: 我想蠢和轻视是两回事
: 哥杀是认真地看待与哥布林的战斗,因为他知道他们狡猾又难缠
: 打哥布林死掉的人不会说话,活下来的人也不会想继续接这种坑人任务
对, 这就是问题, 哥不灵到底造成多少损失?
的确哥不灵不会大举进城, 只会袭击周围农庄抢畜生干女人
但这样的情况, 整个村都被灭了, 竟然没有一套办法还摆烂
也难怪主角自己亲自上阵杀哥不灵
: 原作就有的情节,动画和漫画只是用画面呈现出来
动画本身就有可删减的部分
这作品叫做哥不灵杀手, 我对干女人的部分没什么兴趣
杀哥不灵的时候都会巧妙地用镜头把血腥画面遮住
女人却要半露甚至骑乘位的性暗示
有什么必要吗?
: 哥杀新手团不是在做反差,而是在说你玩D&D必须谨慎
: 而他们的遭遇和下场,就是在讲不谨慎玩游戏时会受到的惩罚
这种类型的角色, 一般都是让看起来坏坏的冒险者去作, 然后被惩罚就好了
恐怖片大多都是这种套路
虽然很老梗但作为介绍角度没什么差
你刻意让一群看起来很善良的菜鸟去被虐爽爽, 除了增加反差外没什么其他因素
就是菜鸟冒险者 VS 老手哥杀大大 的差别
: 很抱歉,就是会有人喜欢作自己,法师冲前排然后死掉被踢出团
: D&D本身就是死掉会删档的机制,而新手团则是让大家知道D&D的麻烦之处
: 而且D&D你认真玩,遇到运气差的时候还是会死掉
: 而冒险本来就要承担生命风险,这点都不想承担,要怎么作冒险者
如果说, 法师死掉的当下, 玩的人也跟着会去自杀
那我相信每个人都会很谨慎地前进甚至干脆放弃前进
当然DnD你想要随便搞笑死亡那当然开心就好,
既然要架空一个世界, 就不应该把生命写得这么廉价
关于菜鸟新手送头这件事情写的说服力很差, 这是我的观感
整个哥杀就是这段我本来就觉得莫名其妙,也只有这段我不喜欢
后面带着精灵矮人等组团后, 战斗就比较有可看性, 智障冒险者也相对变比较少
作者: OlaOlaOlaOla (喔啦喔啦喔啦喔啦)   2018-10-10 03:11:00
骰子才不会管你合不合理
作者: arrakis (DukeLeto)   2018-10-10 03:12:00
不,国家组织并不等于巨观到微观皆然的秩序。
作者: m21423 (WSH)   2018-10-10 03:12:00
现实中看看新闻 不尊重生命又非小混混的例子还少吗
作者: ssm3512 (阿坤)   2018-10-10 03:13:00
后面队友实力都有点底子, 但怎么料理哥布林依然得跟着哥杀学w
作者: arrakis (DukeLeto)   2018-10-10 03:13:00
那当然你读到的是世界观薄弱,那也的确,哥杀是这样表现的没错。
作者: labbat (labbat)   2018-10-10 03:21:00
缺成文教材 缺传授长老 缺门派学校 真的母汤
作者: valorhu (123)   2018-10-10 03:38:00
还是觉得开车上路是最好的比喻
作者: scatman (A-Hi)   2018-10-10 03:40:00
哥布灵根本是弱化虫族,数量多且繁殖快
作者: sonofgod (Orz~)   2018-10-10 03:53:00
你是政府会觉得8+9跟毒枭 谁要先处理
作者: gametv (期待着今天)   2018-10-10 04:48:00
亡国灭种的危机跟边境小村庄治安事件哪个重要?

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