[闲聊] 修行与习得技能的描写

楼主: wel0789321 (在意你就输了)   2018-10-07 19:28:32
修行训练、开发能力是我很喜欢的一个故事环节,无论是从零开始或是以原能力为基础再
加强,都很让人期待结果会是如何,如果有复数角色共同进行更会想看到他们能秀一波新
招。
过程中的艰苦创意花式训练、角色间的想法变化;到修行结果的展现,能展现角色个性与特
质的招式,都很能为接下来的发展加温。
如果要我举一个例子那就是惑星公主与蜥蜴骑士,印象莫名的很深,主角群都一各自的方
向努力,能力的应用也都很有自己的个性。
各位对修行训练有什么看法,或是推荐的相关环节呢?来分享一下吧~
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2018-10-07 19:31:00
风见开发出甩尾加速过弯那里吧
作者: jayppt (绝代香蕉)   2018-10-07 19:32:00
现在不都是异世界直接用技能点点选定的吗 疑惑
作者: ZooseWu (N5)   2018-10-07 19:32:00
我英?
作者: woei8904 (生锈五十元)   2018-10-07 19:34:00
贾修的解答者修炼套餐吧 每个魔物都三级跳
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2018-10-07 19:34:00
为了开发出新的过弯 过去跑法全部要丢掉 所以阿斯拉的电脑辅助要全部关掉 在没电脑辅助的情况下重新学一次怎么开赛车 而且也是领会到一昧学习修马赫的跑法反而只会让自己更差 要跑出自己的跑法
作者: jayppt (绝代香蕉)   2018-10-07 19:39:00
结合系统和自己的训练理解练出的招式才好看 但现在很少了上个做得好的大概是猎人 都老作品了
作者: zzz54872qw (榊樧)   2018-10-08 00:13:00
Fate/Shadow war

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