Re: [闲聊] 动画3D模组进步不大的原因?

楼主: senma (ライフ☆ライン)   2018-10-05 10:58:30
※ 引述 《violette0809 (查理)》 之铭言:
: 不管是frozen, 大英雄天团, 还是动物方程式这种的
: 美国动画给我的感觉就是动作跟表情都很细致
: 整部看下来都不会有违和感或是出戏的地方
:  
: 而我看过的日本动画
: 包括举例这几部 怎么看都会觉得怪怪的
: 动作生硬 表情也僵硬
: 就拿降临神子来说 主角群都是一号表情
: 受伤也看不出来 也没有血 只有硬加上去一点污渍
:  
: 亚人更不用说了
: 那什么鬼
: 我看一下你这片段 这种东西你们真的都不觉得奇怪吗
: 你真的觉得这东西没问题吗
: 你提到的烙印勇士也是
: 满满的都是违和感
:  
: 我对3d动画方面的专业是不了解
: 但以纯粹一个小观众看过的东西来说 日本的3d动画真的很鸟
: 我看的动画不多
: 但我真的怀疑 日本动画业真的有厉害的3d动画吗
: 有的话还请各位推荐一下
美国的3D动画确实比较自然
但让我倒弹的是
角色很爱挤高低眉毛
https://i.imgur.com/VELfY9z.jpg
几乎每一部作品都一定会出现高低眉
有没有美国很爱高低眉的八卦?
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2018-10-05 11:00:00
这叫The Rock病
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2018-10-05 11:03:00
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2018-10-05 11:04:00
肢体表情动作夸张化,这就叫不自然
作者: hellwize (狱巫)   2018-10-05 11:08:00
很G8的表情
作者: FrogStar (蛙星)   2018-10-05 11:09:00
动画表演的手法阿
作者: insominia (摸魚助理)   2018-10-05 11:18:00
梦工厂我记得特别爱用 皮克斯就没有那么强调不过是真的蛮常出现的
作者: gino0717 (gino0717)   2018-10-05 11:34:00
把这力气拿来挤高低奶多好
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2018-10-05 11:36:00
抱歉,我喜欢

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