※ 引述《OldTjikko (欧洲云杉)》之铭言:
: ※ 引述《doyouknowhow (hi)》之铭言:
: 接下来分享一些有用3D的动画的片段,供原原po与动朋比较
: 依播出年份排序
: 2002
: 攻壳机动队TV版OP
: https://www.youtube.com/watch?v=gjtElMSDnNg
: 除了最后的牙齿让人出戏之外其他都不错
: 2004
: 攻壳机动队剧场版 无罪
: https://www.youtube.com/watch?v=FN7LW2UEQZg
: 2005
: 最终幻想VII 降临神子
: https://www.youtube.com/watch?v=3ws7BeK6DS0
: 虽然制作方是游戏公司,也许不在原原po讨论范围内
: 但我认为既然都是日本公司,制作3D的能力应该某种程度上也能代表整体日本动画界的水准
: 2008
: 空之境界 忘了这是第几章,直接跳到8分钟去看打斗
: https://www.youtube.com/watch?v=6UV_vFiLbVA
: 我觉得动作其实没有到很流畅,但幽浮桌用运镜去弥补了这点
: 如果看不出来哪里有3D,可以看下面这支影片06:43的地方
: https://www.youtube.com/watch?v=pYJ8Jgt8MwI
: 2011
: Fate/Zero
: 之前有看到资料说Berserker整只是3D,再后制烟雾渲染,不过我一时找不到佐证资料
: https://www.youtube.com/watch?v=nwClSBuTXrQ
: 2012
: Eva Q
: 很多地方都用3D,b站有花絮自己找
: 2013
: RWBY
: https://www.youtube.com/watch?v=zNF6y-xddJI
: 制作方是美国公司,不过因为是日系画风就放进来了
: 这番前期看点就是流畅的打斗,大部分都是用3D做的
: 2014
: Stand By Me 哆啦A梦
: 油管自己找
: 2016
: 亚人
: https://www.youtube.com/watch?v=OcdldF6pKNE
: 我觉得这部有些地方动作不太流畅,其他没啥大问题,画风让很多人弃番的问题比较大
: 2017
: 宝石之国
: 这个大家应该都还记忆犹新,我就不贴影片了,
: 用3D的原因之一据说是阳光透过宝石头发之后的光线2D画起来费时费力
: 用3D就只要设定好材质、透明度、光线这些,剩下的交给电脑算
: 2018
: 进击的巨人第三期
: 没看错的话第八集那只巨人有用到3D,还有很明显是3D的烟雾
: 大概是这样,还有很多很多没列出来
: 像是前几年的烙印勇士、最新的库洛魔法使、紫罗兰永恒花园等都有用到3D的地方
: 不过我印象最深刻的是今年的琴之森,一弹钢琴立刻画风骤变
: 供大家参考渲染没做好究竟会变成什么样子
: 谢谢大家,若有错误欢迎指正
这几个举例中的片段我真的觉得没有一个能跟美国动画电影相比
就我个人而言
不管是frozen, 大英雄天团, 还是动物方程式这种的
美国动画给我的感觉就是动作跟表情都很细致
整部看下来都不会有违和感或是出戏的地方
而我看过的日本动画
包括举例这几部 怎么看都会觉得怪怪的
动作生硬 表情也僵硬
就拿降临神子来说 主角群都是一号表情
受伤也看不出来 也没有血 只有硬加上去一点污渍
亚人更不用说了
那什么鬼
我看一下你这片段 这种东西你们真的都不觉得奇怪吗
你真的觉得这东西没问题吗
你提到的烙印勇士也是
满满的都是违和感
我对3d动画方面的专业是不了解
但以纯粹一个小观众看过的东西来说 日本的3d动画真的很鸟
我看的动画不多
但我真的怀疑 日本动画业真的有厉害的3d动画吗
有的话还请各位推荐一下
让我这个井底之蛙开开眼界