虽然还没有把体力跟羽毛用完
不过总算在慢慢往下消了
来说一点心得好了
战女跟白猫我都有玩过
白猫是蛮久以前玩的不过玩的并没有很久
战女台版开服玩到魔法学园退坑
并不觉得龙绊的模组或操作上有什么问题
操作上因为他不是一般的虚拟摇杆
而是为了能够快速转向做的设计
习惯了就ok并没有什么太大问题
至于为什么不做成像白猫战女那一种我也不知道
但我敢保证不是因为可乐扑那个专利就是了
因为可乐扑那一个punicon是个画面上的专利并不是操作上的
画面不知道为什么蛮多人喷的整体呈现很ok蛮好看的阿
而且玩起来比战女顺多了即使边充电边玩也不会因为过热降频到玩不下去
战女只要边充边玩常常会lag到连翻滚都做不到
当然缺点还是有的
首先就是那个卡池
如果只有龙跟角色的混池还好
因为这两个抽到5星都能大幅度的提升强度
但是那个护符超雷装上去一丁点感觉都没有
然后是蠢到不行的NPC
前面的关卡还好
打到后面就会发现了
不会闪招的NPC根本就是去送肉的
要求战力2000的龙理论上来说每只500就能达标
但是500战力的角色被摸一下就趴了
要用单人模式不死人通关要马不带npc不然就是战力每一只都2000up
一次4只都在场上的设计实在太蠢了特别是在这一种难度颇高的设计之下
建议主线现在赶快组队冲一冲
未来大家主线打完了要找人陪打大概会很困难
素材关倒是还好每天都要农的东西要找人应该简单很多
不过素材关不知道为什么难度差很大
像迎击战风属的简单的要死
闇属的那个满地刺让人超级想吐打一次就不想打了
龙也是一样的情形闇属特别难撞一下可以到200距离又长
吐的黑水黏在地上超级久又超级痛
光属的龙弱的要死4只战力1500的补师打起来还是超级快
最后提供一个无用的(?)东西
帐号经验取得是看消耗的体力
每1点体可以拿10点经验值
共斗的部份应该是每10点体力需要消耗一根羽毛
但是10体的关卡需要2根羽毛
所以如果想要追求帐号等级提升最高CP值
单人跟开房的部份不管哪一关应该都没差
随机加入队伍的部份去选9体力的关卡
这样每一根羽毛可以拿到90点经验值
不过到目前为止我看大部分的人应该都还在想办法把体力消完才是