Re: [闲聊] 我做的游戏是不是很不吸引人

楼主: ppgame (虎紋蜜瓜)   2018-09-30 00:30:54
虽然很不负责任的说法
但别因为回文的酸言酸语而终止开发
倒不是我认为一定赚,而是美有上架就没机会收到真正玩家的回馈
不过认真说来,游戏没玩过,但影片真的拍得不好
1.太长了
没有人有耐心听完你讲好几分钟的细琐设定
仔细想想,这游戏最有趣最有特色,或是目标客群有兴趣的要素,浓缩成30秒
2.声音
对,声音真的很劝退,用孤狗姊都还比较有趣
看起来这部片是内部人员,而非专业人士制作,要是团队没这类人才,请把行销片外包给专业的吧
不然光是介绍都看不下去,怎能期待大家来玩?
※ 引述《goodbird38 (bird)》之铭言:
: 大家晚上好
: 小弟在游戏开发已经十年了
: 但这几年整个台湾研发几乎快烟灭了
: 剩下的大部份同事都转往研发博奕游戏
: 小弟心中还是不甘心
: 憋了一口气借了好多的钱
: 和几个同事创办了一间游戏开发公司
: 原本希望可以赶快开发赶快上线
: 但是没想到的是
: 一款游戏研发烧钱的速度实在惊人
: 虽然游戏已经研发接近8成
: 但我也面临到再过没多久就发不出薪水
: 在看到一些过往游戏案例
: 利用提案募百万的开发金得以完成游戏
: 于是我马上就开始了行动
: 不过,就在前天募资计划展开后
: 我发现扣掉亲朋好友的支持
: 我的计划支持者大约就五十几个人
: 这几天压力非常的大
: 原来自己都活在同温层的肯定里
: 于是我想问大家
: 我的游戏是不是真的很不吸引人
: 这是游戏的介绍影片
: https://youtu.be/UiPXZ_Q4icw
: 这是小弟之前剪的公司理念影片
: https://youtu.be/4qAv7CEkJQA
: 募资现在第三天到了10万左右
: 虽然已经达标
: 但因为希望赞助者一定玩的到游戏
: 所以才把目标设低
: 但是这个金额还是很难支持活不下
: 而最近刚好有陆资对我们的研发能力有兴趣
: 如果真的发不出薪水
: 有可能就会去接受陆资
: 但这样一来
: 接下来的产品就很难再坚持公司的理念
: “把台湾文化游戏化、推广到全世界”
: 会转往大陆市场做微信小程序
: 大家觉得这件事该坚持下去吗?
作者: sumarai (Pawn)   2018-09-30 00:32:00
影片介绍的贴心系统,在现在的手游只是基本
作者: efzbadmoon (萝莉控)   2018-09-30 00:41:00
介绍影片还要好几个版本来对应不同客群 很深奥的
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2018-09-30 00:41:00
我觉得影片后面的内容不错 但一开始讲那些就很奇怪 你tm是在上班还是玩游戏
作者: globe1022 (肉食兔)   2018-09-30 00:43:00
我认为细心介绍很不错啊,但可以的话把影片分割一下,系统一部、玩法一部、设定一部来拍会让人比较想往下看,至于声音见仁见智,但不可否认找个女生来配会吸引人一点
作者: lcomicer (冷水青蛙锅)   2018-09-30 00:53:00
10秒定胜负,十秒内呈现出游戏最用心精彩的画面
作者: siscon (laisan)   2018-09-30 02:09:00
我觉得他声音还蛮诚恳的

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