[闲聊] 王之逆袭 腿很久的9/6更新后的PVP生态

楼主: Golu (没了戒指的魔王)   2018-09-30 00:54:00
之所以会有这篇费雯,实在是看到某款游戏进行"平衡调整"后的风波
让我想到最近在玩的某一款具备PVP要素的游戏,如何透过平衡调整以及匹配调整
让新服务器的PVP节奏整个大洗牌,同时活化了PVP的牌位
这边可能有人有疑问为什么我要特别讲新服务器,这是因为老服务器(美、欧、韩、中)
都营运很久了,老玩家练的角色以及累积的武器强度已经是可以随时改变组合的程度
拿来讲就没啥意思,对于新服务器玩家也没有指标性,毕竟手上资源就不够多(ry
9/6日更新内容:
https://www.plug.game/kingsraid/1031551/posts/198
最关键的点在于史嘉蕾的第二个技能(S2) 伸张正义
S2技能说明: 对场上敌方全体造成伤害,同时解除敌方身上所有BUFF,以及解除我方
身上所有DEBUFF,技能消费2MP
天赋点数 伸张正义(光):
更新前: 技能消费减少1MP
更新后: 若目标不是英雄,则使其昏迷4秒
从这边应该就能看出来这个更新对于史嘉蕾在PVP上无疑是重大nerf,原本一个可攻
可守又能快速使用的技能,消费硬是变成原本的两倍,这在PVP上的影响就是让玩家从
原本可以好整以暇等对方出招瞬间使用 伸张正义 解除状态,变成玩家必须调整装备属
性加快MP恢复速度,或者装备上特定遗物,让自己"比较有机会"维持原本的使用者体验
具体的影响则是,在平衡更新前玩家之间的对弈就是谁的公主伸张正义放的精准,就提升
(毕竟双方成本都非常低)
了50%以上的胜率,造成PVP场清一色都是公主、潭雅、乌鸦、剑法、兔补这类能够一瞬间
决定胜败的角色
在改版之后,没有办法开场2秒内就能使用 伸张正义 的玩家,即便两边的输出角色强度一
样,也会因为对方公主 伸张正义 抓的时间更精准、更快,让自己的角色无法在受到控制
时快速解除状态,便被对方先手打死
当然很多聪明的玩家到这边肯定想到了
"如果拆状态和解除状态的成本变得更高,那是不是能够快速切入后排的角色会因此受益呢
,毕竟不好被控制(CC)的输出最难处理了"
没错,这类经典角色在王之逆袭里面也有出现,就是弗鲁斯和谭雅,但在这次更新名单中
他们也跟着被动刀了
弗鲁斯的突入技能 花影瞬步 也被限制成MP消耗为2,且天赋点数不再能减少MP消耗
谭雅则是降低了在潜行(BUFF)状态时的回避率(从+20%->+5%)
前者突入角的节奏跟着主 伸张正义 一起处理,后者让 伸张正义 对于主流输出角的使用
失败成本变低
这边还要补充一点,王之逆袭的防具强度,在没有特别堆防御类属性的情况下,主流输出
只要搭配3星专武和专宝,打出的伤害就是溢出的,也就是大多数玩家其实都是秒来秒去
好不快乐
因此,这个更新有效的区分了高资源(装备)玩家和集中资源(装备)玩家的差异性
PVP上更难看到同样队伍组成且装备差距大的两个队伍,较弱的队伍秒杀较强队伍的情况
此外,这样的改动也让一些角色出场率大幅提升,数据来源如下:
https://tinyurl.com/yb28b5x6
其中最值得关注的就是洛曼(Loman)这个角色,原本这个角色的定位是提供全队吸收盾与
防止异常状态,同时具有控制能力的角色,看起来就是个十足的PVP取向角色,但很可惜
在更新前的史嘉蕾(Scarlet)面前这招只要开始放就注定会被拆掉,毫无用处
在更新之后,洛曼不只出场率大幅提升,也让许多仰赖洛曼反控制能力的角色(如伽司)
,或者是本身就有强大反控制能力的角色(如龙妹黎莉雅)抬起头来,甚至连原本用以针对
防止控制的角色也跟着水涨船高(如咒弓夏米菈、沙弓、舞孃)
即便这个更动影响很大,但从上面数据看起来,史嘉蕾的使用率还是很高,并没有因此
一蹶不振,这是为什么呢?
其实这边还有一个更动让这情况减缓了,就是匹配机制的更新,以及最近一次的奖励区段
放宽和pvp每日奖励
以往的配对机制,原则上都是优先配对同样阶层的玩家,若没有可匹配的活跃玩家,
或者是分数接近的低阶层玩家,就会分配同阶层的NPC让玩家打(赚分),也因此以往
PVP分数就是最上层的100名阶层-挑战者的基本分数都会随着上面玩家吃钻石打一直
飙升,只要玩家没有在每周结算后马上打上去挑战者,这一周几乎就跟挑战者无缘了
造成许多玩家挑战者下面的大师级玩家,无论怎么厮杀都不容易打上挑战者,因为分数
的累积速度缓慢
然而,新的配对机制提升了下层的挑战者玩家(60~100名)配对到大师上层玩家的可能性,
只要大师玩家打赢挑战者玩家,大师玩家的分数就会暴增(5x~100),而挑战者打赢这些
大师玩家只能拿到(1x~30)
灵光的玩家肯定想到了
"你tm唬我,这样课长随便就被打下来了玩屁喔"
没错,但同时挑战者下层玩家打赢挑战者中层(1x~5x)玩家的获得分数,则是4x~9x不等
也就是让挑战者中下层和大师阶层的流动大幅提升,不想打挑战者的玩家进入大师阶层
后,还可以轻松虐挑战者下层玩家,且奖励差异不大,而想要打上挑战者的玩家也比以
前有机会打进去挑战者阶层
结论(玩家视角):
优点:
有效的解决新服务器pvp上层死水的状况
活化队伍组成
pvp比以前有机会且更有挑战性
缺点:
增加玩家在pvp的消耗
造成装备调整的资源消耗与玩家花费
该死的铁龟团
更新成功,卡牌或成最大赢家
大GUY就是这样
作者: Automaticmai (嗄嗄乌啦啦)   2018-09-30 00:56:00
PVP真滴难
作者: Jake9453 (老皮)   2018-09-30 01:01:00
罗兰还洛曼 罗兰是树法捏
作者: glthe1 (源千华流)   2018-09-30 01:05:00
哪时候把卡牌砍死再叫我四星专+三星专双输出...打起来没一星专卡牌痛
作者: kerorokuzo (阿克西斯(阿克亞女神萬歲)   2018-09-30 01:09:00
这游戏活动超无聊的
作者: glthe1 (源千华流)   2018-09-30 01:10:00
无限再做一样的事,可是每个月默默都花五位数在这上面...
楼主: Golu (没了戒指的魔王)   2018-09-30 01:10:00
基本上这游戏的活动组成就是魔灵召唤那类早期韩式手游的活动方式,所以以前有人在问这款游戏时,我都说这是款你有玩其他游戏但又还有点闲想要农一下的话才来玩
作者: glthe1 (源千华流)   2018-09-30 01:11:00
玩三个月角色30只 衣服40件 结果一把五星专都还没有已经当成养成游戏在玩了
作者: Jake9453 (老皮)   2018-09-30 01:12:00
妹子不用抽 时装爽爽买 这样就值得玩了
楼主: Golu (没了戒指的魔王)   2018-09-30 01:12:00
唯一好处大概就是对于服装和角色蒐集玩家,这游戏的门槛很低
作者: kerorokuzo (阿克西斯(阿克亞女神萬歲)   2018-09-30 01:15:00
月卡党想合一把五星专武,一年都不知道有没有机会
楼主: Golu (没了戒指的魔王)   2018-09-30 01:17:00
我想想,27天一把专武,然后月卡存石抽2被或者每2个月一次钻
作者: glthe1 (源千华流)   2018-09-30 01:17:00
我是觉得卡牌这角色太扯,低投资高报酬,我好几把三星专
楼主: Golu (没了戒指的魔王)   2018-09-30 01:19:00
要上5星专武大概得6~8个月,中间都用25~50%去赌,如果是稳上3星大概就是半年,赌上3星大概4个月左右
作者: glthe1 (源千华流)   2018-09-30 01:20:00
资源集中看不少无课都有三星专了
楼主: Golu (没了戒指的魔王)   2018-09-30 01:20:00
卡牌我也是赌气不加入,到现在还是以飞刀+剑法做为主力
作者: glthe1 (源千华流)   2018-09-30 01:23:00
我现在是扇子+四星飞刀/三星光法+公主/蜘蛛+龙女几个阵容在试,扇子有先控到有机会,不然就等著被凌迟
作者: andy1816 (修斯特)   2018-09-30 01:26:00
不打pk只养老婆养帅哥
楼主: Golu (没了戒指的魔王)   2018-09-30 01:32:00
其实现在王逆的PVP就是回到了剪刀石头布的状态,在装备有限的情况下都是赌遇上自己擅长打的,唯一的外挂就是铁龟队完全破坏游戏体验但这类铁龟队又会被卡牌制裁,卡牌又被砂弓毒弓咒弓制裁异军突起的龙妹能靠脸破卡牌,但会被弗鲁斯针对,而弗鲁斯又会被谭雅、伽司给玩弄
作者: tsukiyoK (tsukiya)   2018-09-30 01:48:00
新手路过问一下 到昨天刚好玩满半个月 想请问一下全队二突之后成长速度会开始卡住是正常的吧?现在有点尴尬是想蹭70黑龙可是队伍还是偏弱,野房满常被踢的,只能继续挂关卡刷经验,或者挂60龙叠装备觉醒
楼主: Golu (没了戒指的魔王)   2018-09-30 01:52:00
以我自己经验来说,全队T2后重点是让主输出能T5,然后坦至少T3拿到一些关键超越天赋,期间觉得角色不够强通常就是装备
作者: tsukiyoK (tsukiya)   2018-09-30 01:53:00
另外再问一下技能特性那三等升上去是取最高还是叠加?
楼主: Golu (没了戒指的魔王)   2018-09-30 01:53:00
属性分配有问题,70以下的装输出手就是黑龙套攻击+速度+爆率+爆伤是额外算的你就当成是附加的输出手起来>坦克起来>补师起来>控制手起来,通常到坦克起来就能够去黑龙本跟别人蹭了
作者: tsukiyoK (tsukiya)   2018-09-30 01:55:00
装备属性有正确,就主线卡在CH7hard,会打到timeout
楼主: Golu (没了戒指的魔王)   2018-09-30 01:55:00
会打到timeout就是输出不够,然后7图魔法抗性很高,一般推荐新手的队伍多半都是魔法队起家,卡在那边很正常
作者: tsukiyoK (tsukiya)   2018-09-30 01:56:00
所以特性假设伤害增加10/15/25 都学得话会加50%囉? 感谢
楼主: Golu (没了戒指的魔王)   2018-09-30 01:56:00
一般来说专武1星打7图输出能够刚好,2星算是比较有余韵
作者: tsukiyoK (tsukiya)   2018-09-30 01:57:00
好的 我再挂个几天吧 反正放置休闲玩, 感谢原po回答
楼主: Golu (没了戒指的魔王)   2018-09-30 01:57:00
然后8图推荐光法、树法、冰法这些远程具备控制的角色近战且无控制的角色打8图会很想死
作者: tsukiyoK (tsukiya)   2018-09-30 01:59:00
现在是珍,蛋妹,萝莉弓,龙女 标准魔法队w
楼主: Golu (没了戒指的魔王)   2018-09-30 02:01:00
兔弓火力很不错,缺点是没有太多控制且优先打后排,不容易减少坦克负担,如果装备和等级落差很大,完全就是看敌方近战脸色
作者: tsukiyoK (tsukiya)   2018-09-30 02:07:00
感谢解说
作者: glthe1 (源千华流)   2018-09-30 02:09:00
新手用蛋妹不好用吧,蛋妹要专宝还要T5
作者: tsukiyoK (tsukiya)   2018-09-30 02:12:00
说到专宝,专宝碎片除了欧一把之外,好像只有荣耀竞技场可以买?阿还有我打不赢的地下迷宫 QQ挑战之塔也有 这样我应该没漏了吧?
楼主: Golu (没了戒指的魔王)   2018-09-30 02:16:00
地下迷宫是给老玩家玩的,新手玩不赢很正常能够打赢其中一个第一层后每个月洗一轮就行了如果有稳定课金蛋妹专武专宝不会太难凑,不过还是输出优先
作者: tsukiyoK (tsukiya)   2018-09-30 02:19:00
OK 感谢
作者: Tiandai (Tiandai)   2018-09-30 02:29:00
新手发问 棺材乌鸦光法龙女 这队伍有什么大问题吗
作者: glthe1 (源千华流)   2018-09-30 02:34:00
乌鸦非pvp场合效益不高
作者: Tryfing ((′・ω・))   2018-09-30 02:43:00
乌鸦推图CP值高(不吃双专) PVP好用 打龙世界王较不适合
楼主: Golu (没了戒指的魔王)   2018-09-30 02:47:00
乌鸦控制能力非常强,但技能CD很长,推图控制遇上打条需求的王效益也不高,也因此很少人会培养乌鸦成输出角
作者: coffeechu (Survival)   2018-09-30 10:27:00
卡牌PVP还是很扯 再砍一刀不为过

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