楼主:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2018-09-29 22:09:51https://news.sina.com.tw/article/20180929/28344046.html
如果你还以为游戏玩家和游戏行业依然是男性为主导的话,那么你就错了。根据巴克莱企
业银行的新研究,在未来12个月,女性玩家在游戏上的总开销,将接近11亿英镑。
这一数字,意味着有着经常玩游戏习惯的女性玩家们的消费支出,将占到游戏玩家总消费
的三分之一。
显然,女性玩家要比男性玩家更有可能单独游戏,比如更喜欢在手机上玩单人游戏。而另
一方面,男性玩家更倾向于将游戏作为一种社交活动形式,许多受访者都更喜欢在不同的
游戏平台上与朋友一起玩游戏。
很重要的一点,是目前最流行的游戏平台不是Playstation或Xbox,而是你的手机。有53%
的受访者使用手机进行游戏,但只有15%的受访者表示,他们会考虑在VR设备上投入,以
获得完全身临其境的游戏体验。
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11亿英镑,约等于新台币436亿7250万
作者:
SulaA ( )
2018-09-29 22:13:00英国研究
作者: symetyr (symetyr) 2018-09-29 22:14:00
三分之- 主导地位 hmmmmm
作者: yoyozero 2018-09-29 22:15:00
1/3? 当剩下都?
作者:
leilo (Lei)
2018-09-29 22:16:00这新闻用语感觉不是很精确 看看就好
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2018-09-29 22:17:00几乎敢确定男玩家人数超过女玩家一倍以上 也就是说一个女玩家的价值大过一个男玩家
作者: zaz10113 2018-09-29 22:22:00
怎么每年都有这种讲法r
作者:
gekisen (阿墨)
2018-09-29 22:51:001/3 剩下2/3都有机机
作者:
MAXcafe (MAX咖啡)
2018-09-30 00:29:00也只剩英国研究敢用英镑当单位了
一个女性消费可以吸引两个男性消费的意思?? 所以才能主导市场?
作者:
PPAPwww (张程委)
2018-09-30 12:45:003分之2的居狙表示?