楼主:
Lupin97 (Lupin97)
2018-09-29 22:09:44如今手机游戏蓬勃发展,
不少品牌系列推出新作、或是重制旧作等等,会推出手游类型的作品供玩家消费。
经常会听到品牌忠实玩家对于新作是手游之时,出现一些扼惋、痛心的声音,担心
官方从此落入恶性循环等等。
(题外话,我一直觉得搞坏手游的不是载体问题、而是商城转蛋制,相关文章版上很
多了,此处略过)
偶像大师系列作品,从最早期的电玩街机、搬到家机平台、推出网页游戏,直至今日话题
最多的手游作品,游戏的载体可以说是非常丰富。
莫非是我才疏学浅?这样变化的过程中,很少听过制作人们、玩家粉丝们对此产生诟病的
意见,相当具有包容力。
作为偶像大师系列的玩家制作人、粉丝,与其他品牌大作的粉丝会有这样不同的反应,重
要的差别因素在哪边呢@@?是结合声优偶像企划?是游戏操作的乐趣相当良好?还是其他
呢?
@[email protected]有没有西洽
作者:
helba (网络贫民窟)
2018-09-29 22:10:00因为手游就真的做的很好啊,十连又随便送 真香
偶像游戏 换言之重要的是偶像 别做得太鸟都有人买单的
楼主:
Lupin97 (Lupin97)
2018-09-29 22:11:00918那个是官方对于可操作角色的决策失误,不是对家机诟病
楼主:
Lupin97 (Lupin97)
2018-09-29 22:12:00写这篇文,也是想了解对于载体转换不满的老玩家声音@@a只是声浪好像被淹没了不少(汗
不不,其实当年CG走路工刚出时也不少街/家机派的在骂,在那时代觉得走路工压低游戏IP水准的人也不少…
楼主:
Lupin97 (Lupin97)
2018-09-29 22:14:00明显地,我没有跟到楼上前辈说到的时期,原来也曾有这样
作者:
LAODIE (老爹)
2018-09-29 22:15:00918根本制作方搞玩家啊 我一个好好的龙宫小町就莫名其妙变成不可P 续作没加人还少人是怎样 上个这样爆炸是主角被货车撞死的恋爱游戏
作者: stardust7011 2018-09-29 22:15:00
可能原本就是养成系的所以感觉还好吧,不过手机放音G……对不起街机玩惯还是不太行啊XD
不过手游玩家投入的金额跟初期几张CD附序号的销量就…
作者:
LAODIE (老爹)
2018-09-29 22:16:00走路工刚出是日本还受限于翻盖手机技术上无解
走路工的话算能理解吧 就算以当年的眼光 也不能说是好玩的游戏的感觉
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2018-09-29 22:17:00我到现在还是不懂为什么PS4上那两作都要弄音G
作者:
mainsa (科科)
2018-09-29 22:18:00现在两款手游的技术力很不错吧 而且游戏方式有差 看到手游应该只有爽而已
家机上的都被嘴不如手游了......SC目前歌曲数还不够,要是之后出成音G,大概又是一波热潮
楼主:
Lupin97 (Lupin97)
2018-09-29 22:20:00PS4化为音game类型…如果偶像养成被局限在音G发展,有些可惜啊@@a虽然这是最大宗的发展方式,也能有效推出歌曲
作者:
helba (网络贫民窟)
2018-09-29 22:21:00Sc就纯养成结果运game
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2018-09-29 22:22:00Sc那种我觉得还好了 玩过实况野球就知道 至少偶像不会受伤得心病
918的时代感觉是2.5次元的概念还晦涩不明对官方而言这就是一款养成游戏,声优出来唱也只是附带的,并没有今天这种对2.5次元跨媒体企划的认知
作者:
helba (网络贫民窟)
2018-09-29 22:24:00现在就卖歌
楼主:
Lupin97 (Lupin97)
2018-09-29 22:24:00SC系列回归养成的概念相当好!发展进步的话,在这新领域
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2018-09-29 22:24:00本质还是卖偶像,载体是什么类型都还好. (出MOBA大乱斗 XD)
作者:
Xavy (グルグル回る)
2018-09-29 22:24:00走路工还满好玩的,简单好上手,然后一直点就好了很轻松
楼主:
Lupin97 (Lupin97)
2018-09-29 22:25:00偶像大合战,一定很有意思啊@
[email protected]动画是隐约透露同世界观惹卖歌…好像是lantis的访谈,音乐作品不少出自ACG系列走路工、曾经在ML玩过一小段时间…结果…您知道的(唉
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2018-09-29 22:28:00出尾行类的,玩家扮演狗仔跟踪偶像偷拍(X)
作者: JesterCheng (Jester) 2018-09-29 22:29:00
TD就有人觉得描写偶像的方式受到局限啊
楼主:
Lupin97 (Lupin97)
2018-09-29 22:29:00918某方面来说,也是带出偶像企划影响力超出游戏本体的例子吧…真的不能将
[email protected]当作普通的游戏品牌看待,直至此时bnn大的点子闻到危险的气息(x);MLTD的文本量现在没办法和ML累积的底蕴比吧,目前观察
作者:
loadingN (sarsaparilla)
2018-09-29 22:32:00肥宅都抽不到卯月QQ
作者: JesterCheng (Jester) 2018-09-29 22:34:00
vvu4xu,42k7能根据媒介做出适合的内容
楼主:
Lupin97 (Lupin97)
2018-09-29 22:34:00来一段法老bgm~
作者: JesterCheng (Jester) 2018-09-29 22:35:00
系列制作人*
PS4的白金星光真的是被骂翻(虽然我当初还是买了)
楼主:
Lupin97 (Lupin97)
2018-09-29 22:39:00话说PS4目前出的本家作品皆是从头出发,不知道ML系列的家机作品何时会推出呢…@@a(掷筊)
楼主:
Lupin97 (Lupin97)
2018-09-29 22:45:00这个玩法形容好像是CY的拿手把戏…不愧是走路工从动作来看,脱离不了点、农、点的轮回
只是你比较少看到吧 --转专板搞不好会有人跳出来--
作者:
grende (チャチャの主様)
2018-09-29 22:54:00被气走的也很多吧
楼主:
Lupin97 (Lupin97)
2018-09-29 22:54:00作者:
Xavy (グルグル回る)
2018-09-29 22:58:00918事件跟本家动画是分水岭
作者:
ongioku (忧苦)
2018-09-29 23:10:00我改天找几篇专版考古文给你看w
作者: zakeur 2018-09-29 23:12:00
走路工都岛了还能有什么意见= =
作者:
gunng (暗黑检察官)
2018-09-29 23:12:00这个系列在发展上一直都没什么顺路好走 歪路跟爆点倒是做为第一人都走过了XD也许是有种不知道什么时候会结束也不奇怪的感觉吧 才让当初的元老玩家努力支持吧 这只是个人看法
楼主:
Lupin97 (Lupin97)
2018-09-29 23:15:00CG走路工还活得好好的@@a 专版看来我要找关键字惹
作者: zakeur 2018-09-29 23:16:00
是啊,另外一个走路工已经没呼吸了
楼主:
Lupin97 (Lupin97)
2018-09-29 23:17:00(叹息);这种长久以来的支持即便放在其他系列作相比也是相当特别的吧
作者:
gunng (暗黑检察官)
2018-09-29 23:24:00至于载体的部分 我是认为虽然玩法跟型态有所不同 但多少都保留了一些相同或是相似的元素 会让玩家一看到就知道这是偶像大师的作品
作者:
ededws1 (ATMJin)
2018-09-30 08:26:00除了建模比较好以外,不管是白金星光还是星光舞台有哪个地方有赢手机的不管是CGSS还是MLTD,就连养成也没比新出的SC好玩