[讨论] Re: Sdorica 把火星人跟Jason换掉能复活吗 ?

楼主: kl50365 (kl50365)   2018-09-29 21:56:20
认真想问一下
为什么会说这游戏没有PVP元素?
PVP的意思好像是玩家对战玩家
但核心价值应该是玩家彼此竞争吧
即使是间接应该也算是吧
还是PVP的定义
就是一定要玩家直接面对玩家
我能对你放技能 耗你的血
这样才算是PVP?
而玩过这游戏都知道
他单机内容不多 玩完后
就只剩下幻境可以玩
如果是从开服就开始玩的话
玩到现在为止
大概八成游玩时间都在幻境
而幻境就是打关卡 然后比分数
高的玩家上去 低的玩家下来
而你的%数跟名次就是跟其他玩家
竞争下来的结果
所以这游戏(幻境)应该算是有PVP要素吧
作者: sdfsonic (S音)   2018-09-29 21:58:00
说的好 我大FGO
作者: helba (网络贫民窟)   2018-09-29 21:59:00
这样算的话很多游戏都有排名赛,可是窝玩过有排名赛的没有一个在砍角色
作者: dashed (沿此虚线剪下)   2018-09-29 21:59:00
PVE比分数不算PVP
作者: knight714 (漆黑的追击者)   2018-09-29 22:00:00
这样哪叫PVP阿==
作者: oread168 (大地的精靈R)   2018-09-29 22:00:00
算社群要素
作者: roger2623900 (whitecrow)   2018-09-29 22:04:00
又不是有排名就叫PVP
作者: watanabekun (鏡)   2018-09-29 22:06:00
排行榜是弱竞争性,一般也不会视为是PVP不然偶像游戏都也是PvP了 XD
作者: zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)   2018-09-29 22:10:00
作者: LuMya   2018-09-29 22:10:00
是不是pvp根本不重要 我培养的角色被你砍断脚你不生气?
作者: IceCococaca (嘟嘟鲁)   2018-09-29 22:11:00
pvp
作者: watanabekun (鏡)   2018-09-29 22:12:00
一个我觉得很自甘堕落的点,是本来以为幻境是垫档让玩家在没新内容玩时用时间换资源的暂时end game点结果现在反而变成游戏终点了... 一个趣味性如此不堪的赛制...看到现在除了主线等还有缓速在推内容外,这游戏的环境几乎没什么纵向的扩充所以才会平衡东摸西摸找不到一个最佳解啊......
作者: skyofme (天空人)   2018-09-29 22:24:00
基本上,就是要玩家间直接对战我们才会称之为pvp而不会把任何稍有涵盖竞争性质的玩法说是pvp
作者: cplusplus426 (c++)   2018-09-29 22:25:00
PVP = Player vs Player
作者: skyofme (天空人)   2018-09-29 22:33:00
顺带,PVE砍强角做平衡不是不行,只是几乎是下下策,真的找不到其他方法了那的确砍了会比较好,只是今天雷亚的问题在于他搬出来的理由毫无说服力
作者: gekisen (阿墨)   2018-09-29 22:59:00
这东西PVP要素薄弱的原因还有可以洗到最佳解当一票人都用同一支队伍拿同一个分数并列第一那就没什么PVP的元素了
作者: PTTjoker (视茫茫而发苍苍)   2018-09-29 23:26:00
你对pvp有问题的话, 你打幻境有任何要素是对手参与吗?分数竞争你完全无法控制或按照自己角色去改变加强, 你可以说你有主流队雪尔森排名容易冲高, 但游戏机制跟对手几乎完全无关~
作者: TEAJA (Teaja)   2018-09-30 01:48:00
你没有实质和玩家对干啊 虽有竞争 但终究是在打ai 不会因为角色强弱 导致一方体验不佳

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com