Re: [问题] 有没有稀有度正确的游戏?

楼主: ppgame (虎紋蜜瓜)   2018-09-04 08:51:59
※ 引述《z5x123456 (Ar~cher)》之铭言:
: 如题,现在手游常见的N/R/SR/SSR或是PC游戏的普通/稀有/史诗/神话/传说等等,其中有哪些游戏是真的符合叙述的?
: 在我看来就是泛滥/常见/较少/稀有这样的差别而已,什么SSR(超级特别稀有)、什么神话级的,完全就只是吹捧而已。
: 当然稀有与否的界线很难划分。
fgo特定五星0.7%,你觉得够不够稀有?
而且多得是机率更低的游戏
这些稀有度的确是够稀有,今天你会有不够稀有的错觉
是因为大家都会刷到ur才开场,所以才会有人人都有,不够高大上的错觉
纯粹只是生存者偏差,不然怎么整天都会有人在版上晒卡炫耀?
在乎稀有度称呼这点就更好笑
厂商根本不在乎要叫五星还神话,但玩家在乎啊
如果把稀有度改成"烂卡/普通/还可以"
你认为能吸引玩家消费吗?
当然要尽量把抽中特效夸张,称号也夸张
才会增加玩家投入的兴趣
个人认为的稀有至少要有一般游戏的UR(最罕见的),史诗要有YGO光创神的等级,至于神话大概就是MTG的黑莲花。
: 听说以前早期的YGO,抽到一张R卡就很不错,抽到亮面会叫出来的程度,现在就是保底一张R,有时会出亮面、金亮,运气好就会抽到半钻,但包盒这些都会有。
: 很疑惑现在还有哪款游戏,是真的能让人觉得稀有度正确的?
: http://i.imgur.com/d2xSLtC.jpg
说真的,这种稀有度和强度挂勾的游戏
连R卡都要弄得靠北难抽,只是增加玩家的进入成本,加速玩家的流逝
五六盒才一张SR,一箱才凑得齐一组SR
有多少盘子肯跳下去玩?
至于你指的两个例子
光创是抽选限定,一开始数量就被绑死,而且实战不能使用
纯粹只是展示品,这种类型的很多
不过因为不能打,所以都睡在玩家卡本里,才有很少见的错觉
至于黑莲花的价值建立在长久累积下来的玩家群
以及官方的禁印政策
先不说有多少游戏能活这么久
今天有官方敢把一张超强卡锁起来不复刻,就注定新玩家不会进入
不然老手人手一张黑莲花,新人进去是要打鸡鸡喔
作者: SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)   2018-09-04 08:54:00
是0.7啦,可是0.015的有时候更常出现真是见鬼了
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-09-04 08:55:00
你是不是不知道mtg有分赛制啊?
作者: davidliudmc (天道P)   2018-09-04 08:55:00
fgo的rare哪里rare了...
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-09-04 08:56:00
新玩家根本不会接触到黑莲花,复不负刻有差腻
作者: SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)   2018-09-04 08:57:00
有啊在友抽里面,三星hen少见,但最少见的是零星空只那只
作者: mikemai0080 (mike)   2018-09-04 09:07:00
T1场的需求牌怎么可能只有黑莲花而已,P9都要塞阿
作者: AN94 (AN94)   2018-09-04 09:09:00
MTG可以用代牌啊 手游可以吗?
作者: meowyih (meowyih)   2018-09-04 09:11:00
0.7%如果是1000个人只有7个有,那就算稀有,可惜不是:p
作者: z5x123456 (Ar~cher)   2018-09-04 09:17:00
我是明白厂商的用意,我是玩家,我听到超稀有绝对比听到还可以爽的多。我只是很好奇,有没有真的不浮夸,稀有度名副其实的。
作者: as3366700 (Evan)   2018-09-04 09:24:00
FGO我觉得只有一张卡能称得上稀有,而且还不是金卡
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2018-09-04 09:26:00
只有友点能抽的那只尼哥
作者: gaha (gaha)   2018-09-04 09:33:00
原本想要问的是有没有那种世界上只三张青眼白龙的电子游戏?而不是号称UR,但实际上人手一只?
作者: e5a1t20 (吃饭)   2018-09-04 09:39:00
那不就和某黑漆漆玩的一样是粪game
作者: emptie ([ ])   2018-09-04 10:48:00
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2018-09-04 11:50:00
大概就是排名给的前排卡吧? 不过手游玩法通常之后会给你副刻(要不要钱再看)WEB游戏曾经碰过限定角色活动可以"借卡" 活动结束消失

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