Re: [闲聊] 有比bgd更优质的手游吗?

楼主: edcp9928407 (伊熵阿文)   2018-09-01 01:34:46
从开服就开始玩的微课休闲玩家来说个
同类型的游戏玩过T7S跟CGSS,MLTD只玩不久就不提了。
我只提个人觉得的特色,优缺点见仁见智啦
1.游戏要素简单:
玩游戏需要考虑的要素不多,
卡片稀有度、属性、等级、技能这几项基本的而已,
技能说穿了也只有三种,很简单就能懂游戏的全貌,个人很喜欢这点。
而T7S的要素太复杂(有一部分是UI做不好),
虽然剧情跟歌都喜欢,但玩起来就很障碍。
2.黏着度低(农/肝度?)
不论第一次活动2000名内的香澄卡的话,
排名奖励只有排名称号而已,
积分奖励也很轻松就能拿完,
如果只是打算拿活动卡,
活动当天就可以拿到了,
对于想要轻松玩的玩家完全没有压力。
3.玩家的地位
T7S的玩家是支配人,
CGSS的玩家是P,
BGD的玩家是Live house的员工
看这设定就影薄了起来呢。
前两个作品的玩家脚色在剧情里很多,
BGD的玩家脚色在一开始主线就是个不怎么重要的人,
后面的剧情又逐渐消失,
需要Live house方的剧情时都是另一个妹子脚色出面,
玩家的剧情只剩下在卡面剧情里听妹子讲心得的功用。
这种设计对于想要带入跟妹子嘿嘿嘿的人很不友善,
不过喜欢退后一步看妹子搞姬的人来说倒是很棒。
4.人物设计
T7S和CGSS的出场人物相当多,
为了要让新脚色有她的客群常常剑走偏锋,
再怎么样有特殊需求的玩家都应该能够找到喜欢的脚色。
BGD的企划就不打算出新角色,
而且人物设计上相对保守,
但剧情密度上每个人都相对较高,
可以让脚色有较立体的个性,
随着时间过去可以看到脚色的个性渐渐变得不同,
这一点我认为非常有趣。
(不过也有灵压消失的脚色就是了)
5.课金压力较低
如果不是为了抽老婆的话,
BGD的各张卡片素质没有差异过大,
就算没有四星角,活动稳过没问题,
顶多看别人分数会不爽而已。
6.音乐类型
原创曲部分同人物设计那项,
因为比较多保守设计,所以受众较广
(原po说的比较不油?)
好不好听见仁见智,个人是很喜欢
cover曲也是扩大受众的原因之一,
这也是武士道作为特色大力广告的。
至于评价有部分是出cover曲的原罪,
一定会有铁了心的原唱党在干,
这倒不是很重要。
扣除这部分来说,
选曲不当和演唱技巧落差的情况也是有的,
尤其是刚营运时的几首较多属于这种状况,
不过近来这些歌的比例已经降得较低了。
作者: aie123a (少年)   2018-09-01 03:29:00
理性分析推
作者: JesterCheng (Jester)   2018-09-01 02:29:00
大部分cover我也没很喜欢不过很有效吸引去接触这作品
作者: helba (网络贫民窟)   2018-09-01 02:15:00
结果很多人都在嫌cover没原唱好(x
作者: cossetannie (paa)   2018-09-01 02:10:00
因为cover曲而入坑
作者: helba (网络贫民窟)   2018-09-01 02:06:00
觉得活动间隔太短
作者: sora0115 (Yi)   2018-09-01 09:50:00
其实25个角色也不算少了吧
作者: vzdzvd45600   2018-09-01 09:47:00
除了没保底 其他都很不错
作者: kevin50605 (XavierRiceKevin)   2018-09-01 05:42:00
新团应该不会入游戏
作者: JesterCheng (Jester)   2018-09-01 01:41:00
会吸引到本来不玩其他同类型的主因就是cover曲
作者: Howard1420 (咎人)   2018-09-01 01:59:00
之后应该会出新团吧,现实中不是有了?
作者: remsuki   2018-09-01 10:04:00
真的轻松 拿卡很快
作者: helba (网络贫民窟)   2018-09-01 10:49:00
毕竟其他当红的都几十个
作者: viper9709 (阿达)   2018-09-01 14:30:00
推这篇~相同感想

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