Re: [闲聊] 为什么台湾的游戏广告可以烂成这样?

楼主: qaz19wsx96 (xyz)   2018-08-16 13:09:18
※ 引述《thesonofevil (四非亚心)》之铭言:
: 如题
: 对于台湾的游戏广告
: 一直有种跟对于台湾政治人物差不多的感受
: 你他妈的到底是脑袋装什么才会觉得这种广告(言论)可以吸引人啊?
: 记得以前,最常见的是整个广告大半都是塞一个肉妹进去喊几声
: 然后搭配烂到爆的CG画面,整个广告看完后发现根本没有游戏画面,三小
: 当时我就觉得这是瞧不起游戏宅吗?难道你们以为摆个三小自称宅男女神肉妹就能吸引

: 然后是近几年的风潮
: 一样烂到爆的CG画面跟或许有放出一点点的游戏画面
: 搭上"讲的烂透的女性嗲声台式日文"跟放大字体的"日系"
: 干你们这几年学到的就是以为游戏宅都哈日所以这样就能吸引游戏宅吗?
: 不论是画面还是声音都比以前还让人更反感啊!
: 不知道是宅宅的自卑感作祟还是怎样,看到游戏广告就感觉这就是那些"老板"眼中的宅
: "喜欢宅男女神"、"喜欢女性说日语"、"喜欢日系画风萌妹子"
: 干......瞧不起人吗
: 不过我想问的是游戏公司底下的员工难道都不玩游戏吗?
: 还是说他们真的会被这种广告吸引到啊??
重点要让人有印象
说老实话...这些也是宅宅们的选择
造成老板们市场策略的调整
因为很明显
比起水墨武侠加上卷舌音北京话
在目前显然宅男女神讲著日文带有萌系画风比较容易吸引人
还有关于有印象的部分
的确可以花大钱做一个非常好的广告
可是...一方面广告行销费用不一定那么多
另一方面那些游戏又不是3A大作
要广告也不知道哪里广告起
这时候就只能反面的选让人“烂到有印象”的广告
游戏广告我现在还记得的只有两个
一个是杀很大
另一个是你是精灵游侠?
那两个广告烂不烂
自己去YouTube看就知道了...
可是这两个却是典型的成功例子
当在电视上看到的时候恨不得赶快转台
可是又很想看到那个晃动跟射击
进而被吸引去游戏
而成为潜在的消费力
广告到底成不成功不在于当下观看感
而在于能不能吸引人并转换成营收
作者: n16482003 (葵の极み)   2018-08-16 13:10:00
不是还有为什么要代替你爹吗?也是废到笑XD
作者: yyh121 (' 3' /)   2018-08-16 13:16:00
成功的例子不就看ip吗 你看故狗普累前五XD
作者: FrogStar (蛙星)   2018-08-16 13:16:00
印象最深是 你谁派来的??
作者: DLHZ ( )   2018-08-16 13:45:00
上次在711坐一下从头到尾就一个广告在那边鬼叫与神同行 糙

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com