最近发售的天命奇御 好评如潮
现在在steam上有91%的正评 评论数量破千
巴哈 ptt一致推崇
本人首发当日入手 一个礼拜破了两轮
游玩时数4x小时
虽然看得出来还有一些小缺点
但上一款可以让我一直想玩下去的国产游戏也不知道多久前了
而且光看制造人员团队名单 就是个十几人小团队
有这种表现已经大大超出预期
有没有为何建商来做游戏反而比游戏商做得好的八卦?
是因为一开始就做兴趣的 所以没有股东压力吗?
作者:
orze04 (orz)
2018-08-16 12:31:00能赚钱的不一定是好游戏啊
作者:
Zero5566 (〥零⑤⑥〥)
2018-08-16 12:33:00手游表示:
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2018-08-16 12:34:00现在盖棺论定还太早了吧
你是指天命评价吗 我觉得顶多掉到8x% 但整体还是算良作现在又说要推免费dlc 到时再冲一波
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2018-08-16 12:37:00我的意思是要讨论制作团队强不强的话 要同时考量收入和成本以及成品
对玩家来说当然看成品好不好玩 还要看你成本收入也太累
作者:
alinwang (kaeru)
2018-08-16 12:38:00可是参与开发的绝大多数都是待过游戏公司的.
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2018-08-16 12:38:00玩家是只看好不好玩当然没问题 那又何必讨论团队实力?你要讨论工程技术,不考虑成本是很奇怪的事情讲个夸张一点的假设:如果这游戏成本要30亿台币,那就可以直接论定这团队实在很差
作者:
BC0710 (BC)
2018-08-16 12:44:00讲的好像游戏公司的团队就没经验一样
做单机跟做线上游戏技术有很大一段差距 然后台湾游戏厂商也几乎没在投资单机了 不过这家老板也不怕亏 薪水又给的比那几家老牌游戏厂商要高
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2018-08-16 12:45:00不过这个评价看起来是挺厉害的没错ˇ
作者:
hayuyang (Cloud)
2018-08-16 12:46:00老板眼光问题= =橘子智冠老板眼光…说跟不上时代算好听
成本30亿跟他是不是好游戏有什么关系,对玩家来说只要对的起价钱ㄐㄧㄡˋㄏ
作者:
hayuyang (Cloud)
2018-08-16 12:47:00富二代儿子 玩过的游戏应该比较多 知道什么是好游戏= =
作者: a22880897 2018-08-16 12:47:00
老板的问题比较大
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2018-08-16 12:47:00因为鬼岛游戏商都只剩下……
成本是同样的,天命卖599会被推是好游戏,但如果他卖1599我想就不太一样了
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2018-08-16 12:48:00跟游戏好不好无关啊 但这文章不是在讨论制作团队强不强?
作者: SmallWall (小墙) 2018-08-16 12:48:00
真的想做游戏的建商>只想吃老本捞钱的游戏商
作者:
hayuyang (Cloud)
2018-08-16 12:49:00制作团队 给你一个粪金主 也只会产粪game啊= =制作团队是否包含老板和金主啊…
作者:
sorrycar (redeem)
2018-08-16 12:51:00有爱赔钱做阿 这家试手单机手游才30块 当初特价超久
不过我也挺好奇成本回收的啦 之前返校卖很好也没赚多少不知道天命卖这样有没有赚
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2018-08-16 12:52:00那些大家骂得要死的游戏公司里面的人,都是些热爱游戏的
作者:
sorrycar (redeem)
2018-08-16 12:52:00感觉这款 也是赔钱作兴趣的 老爸有钱给下面圆梦
作者:
hayuyang (Cloud)
2018-08-16 12:52:00与其说建商烧钱 不如说他不急着赚大钱吧0.0
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2018-08-16 12:53:00问题是后面预算时间就是给你那鸟样而已
作者:
hayuyang (Cloud)
2018-08-16 12:53:00要经营品牌 品质搞好 好几波小赚 之后再想其他的
作者: vict2468 (阿文) 2018-08-16 12:53:00
游戏商代理手机游戏钱容易赚,研发又是一片死水。反而是新创小团队游戏最近都有好评,而且现在有steam当平台,好玩不怕市场小
作者:
hayuyang (Cloud)
2018-08-16 12:54:00雷亚搞好品牌后 还不是靠品牌出转蛋手游==
作者:
sorrycar (redeem)
2018-08-16 12:55:00人家在代理IP手游噱 这家一开始就是作单机手游练手
再好的团队还不是要听高层的,上面的人一句话就能定生死
作者:
sorrycar (redeem)
2018-08-16 12:56:00做出成本 还30元 自己老爸当金主才能这样搞
作者:
alinwang (kaeru)
2018-08-16 12:57:00台湾游戏公司有开业多年后就黑了宿命,连雷亚也逃不过.
坏,不过我对他们官网说要推地产经营游戏蛮好奇的XD
作者:
helba (网络贫民窟)
2018-08-16 12:58:00有个富爸爸 富邦还打成那样 难看
作者: vict2468 (阿文) 2018-08-16 12:58:00
只要一直有在开发游戏,不黑很难吧…不可能每次游戏都很好
作者:
hayuyang (Cloud)
2018-08-16 12:59:00老爸当金主 老爸事业这么大 有傻到给你钱无限烧
作者:
sorrycar (redeem)
2018-08-16 12:59:00创世奇兵 30特价超久 天命奇御599 一般应该无法这样订价
作者:
qscgg (QSC)
2018-08-16 13:00:00有钱啊,游戏公司穷死,一次不捞就撑不下去
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2018-08-16 13:00:00郭董儿子老早收山了
作者:
alinwang (kaeru)
2018-08-16 13:01:00所以没必要给新公司过度捧高,免得日后反转变过黑,
作者:
hayuyang (Cloud)
2018-08-16 13:01:00就赌啊 打品质好 低价 的口碑战啊
作者:
hayuyang (Cloud)
2018-08-16 13:03:00低价多销 品质顾好 愿意尝试的人会成长的很可怕…
作者:
qscgg (QSC)
2018-08-16 13:03:00好玩不怕市场小也太干话了...被钱追着跑是能弄出三小好玩的东西
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2018-08-16 13:03:00其实 $21 也不算太低价说XD在Steam上面定价$20的游戏大多要有相当规模了
作者: roger2623900 (whitecrow) 2018-08-16 13:04:00
初期就烧热情和烧钱阿 如果后面能维持下去当然是好事 就怕知名度闯出来后也是走向转蛋手游
作者:
sorrycar (redeem)
2018-08-16 13:04:00下载量才5000 不信那款只要15万做得出来 圆梦练手作
作者:
alinwang (kaeru)
2018-08-16 13:04:00郭董儿子还做过砸近亿预算家机游戏,但没上市就胎死了.
作者:
hayuyang (Cloud)
2018-08-16 13:04:00智冠橘子会被钱追着跑吗(?一款游戏能吹多高 ==返校团队被吹出银河系了吧…
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2018-08-16 13:06:00但站在玩家的观点 甲山林愿意烧大钱作游戏着实是好事
作者:
lv256 (等级256)
2018-08-16 13:07:00因为想烧钱做好游戏的有钱老板很少,想赚钱海噱的很多,自然只想去做抽卡扭蛋粪游
这款是稳亏的 以他给的薪资水准 连要打平人事费都还有一大段差距
作者:
lv256 (等级256)
2018-08-16 13:09:00智冠橘子很有钱,但他不想做这种只有梦想没收益的游戏,粪游代理稳稳赚,干什么花心力冒风险?
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2018-08-16 13:09:00Steam上如果能卖到20000套 应该可以打平?如果只有梦想却亏钱 那本质上是在做慈善事业啊既然要做慈善 直接去帮助弱势民众不就好了XD会烧钱作亏钱游戏却又不想沾光我只能得出热爱游戏这原因
作者: roger2623900 (whitecrow) 2018-08-16 13:11:00
好玩不怕市场小是干话吧…台湾市场九成以上都被国外游戏瓜分了 国产游戏连汤都喝不太到
搞不好人家老董自己想玩啊XD或是和孙子聊天时说的大话,爷爷做游戏给你玩好不好然后就有了游戏部门了....
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2018-08-16 13:12:00挖 这简直就像神说要有光所以就有了光之美少女一样
作者:
sorrycar (redeem)
2018-08-16 13:12:00steam抽很重阿 这又不能卖国外 又没有英文版 练手手游
作者:
sorrycar (redeem)
2018-08-16 13:13:00那款单机手游 是有推出英文版就是了 当初看到蛮惊讶的梦想梦到特地做出英文版 天命就靠国人市场了 没盗版的话应该还行拉 只是要赚不太可能
作者:
hayuyang (Cloud)
2018-08-16 13:15:00返校听说国人也很捧场…
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2018-08-16 13:15:00郭董儿子在挑战某戴姓创业高手吧XD
steam是数位版,光盘版的有要安装steam才能玩吗?
作者:
hayuyang (Cloud)
2018-08-16 13:16:00巫师一有大赚吗 还是做口碑@@?
作者:
bestteam (wombat是胖胖熊)
2018-08-16 13:18:00巫师一赚不少喔
作者: vict2468 (阿文) 2018-08-16 13:22:00
你要比3A游戏当然输惨惨,反而是做出特色的小游戏好评比较多呀不好玩依现在资讯流通的速度,除非吃老本老招牌,不然马上被嫌到一无是处
业界资讯 台湾游戏业人才都流来流去 基本上流不太出去所以大概都会知道别家厂商是什么生态
作者:
ededws1 (ATMJin)
2018-08-16 13:52:00一个是做兴趣的,一个是做赚钱的做兴趣的不怕赔钱,做赚钱的有钱赚比较重要麦当劳因为赚最多所以大麦克是世界上最好吃的食物其实不能说完全错
作者:
hayuyang (Cloud)
2018-08-16 13:55:00一堆富二代做兴趣都赔到脱裤子了…这个只要小亏就赢了…
3a游戏商养了太大的开发团队,为了保证成功决策方向会保守很多,甚至只是常见热卖类型换皮再卖。因此独立游戏通常可以比较有趣
作者:
speed7022 (Speed7022)
2018-08-16 14:02:00台湾游戏现在就好玩的多支持啦,游戏业已经够竞争了何况没什么发展的台湾游戏
我觉得推文里有些人只是不爽武侠游戏这个题材而已,呵呵
作者: mosqutiolamp (捕蚊灯) 2018-08-16 14:50:00
这款到一千我也能接受,有诚意了
作者:
linja (阿咪)
2018-08-16 15:17:00大X只懂的卖名气、压榨员工啊
作者:
beetlej (阴间大法师)
2018-08-16 15:56:00心态,看你是把游戏做好还是只想金融操作
作者:
widec (☑30cm)
2018-08-16 17:08:00要是练功练到3D 应该就会烧不下去吧
下载量别忘了还有方块平台..对我就是买了才发现有steam QQ
作者:
tindy (tindy)
2018-08-16 17:16:00开发两年,员工40人...光发薪水就要几千万了赔钱做口碑的
作者:
P2 (P2)
2018-08-16 17:59:00游戏厂跑去做房地产 建商跑去做游戏
作者:
Leear (Leear)
2018-08-16 18:34:00动画商跑去做游戏…
作者:
liberaloner (man chooses slave obey)
2018-08-16 19:53:00老板眼光有差
老爸有钱给儿子创业 儿子也有能力做好很多有眼光的不一定有钱 有钱的不一定有眼光